奥术弹幕3 正中靶心 (奥术弹幕和奥术飞弹哪个好)
初级奖励大约是5人副本-英雄副本水准,放心,任务超简单而且还挺好玩,不过剧透任务就没什么劲了,大家以后自行摸索。
说说大家比较关心的三个系的参数以及我的计算。
2级奥术弹幕,消耗393蓝,面板伤害709-865,我自身buff后1200伤,实际测试奥术弹幕的平射伤害为1800-1951
因为一些暴雪的疏忽,天赋加成的伤害有时候显示有时候不显示,奥术弹幕貌似是不显示的那种。
1800-1951除以3%是1748-1894,减去基本伤害后是1039-1029,预期奥术弹幕的法伤加成是86%,即按照3秒法术加成。
经过我的测试,飞弹和奥冲依然按照3.5s规则进行法伤加成。
奥系10层的灵风专注出现概率超小,再综合输出循环造成的不利因素,我觉得pve中你可以忘记它了!
下面我计算下如下输出循环的dps,仅仅考虑70级时代t5中期装备。设定自身buff 1200伤,25%装备和智力爆,不计入加速等。
如果2t5特效不被河蟹或者给代替品或者整合到天赋,请保留到巫妖王之怒。
装备完全没有加速的情况下,奥术弹幕-奥冲输出循环将获得很好的dps/dpm平衡。
装备有明显的加速,你得使用奥术弹幕-奥冲-奥冲输出循环来dps。
人物等级上升后,可以使用5x/0/1x天赋,在出灵风特效后使用冰箭提高dpm。11点的某冰系天赋是很有用的所以我没配5x/1x/0点。
目前经过大量的实践,在4-5分钟的boss战已经可以吃蓝,唤醒,全程奥冲,在加入奥术弹幕后,我认为奥术弹幕+奥冲这两个
奥系将因为射程的改进,新技能的出现,wlk因为骑士的拯救祝福作用机制改变,可能会在需要高dps和低仇恨的场合发挥极大的作用。
我看好奥系的前途。续航问题会因为wlk装备设计思路和天赋的小改变而只会更优秀。
冰系的技能的加成方式并没有改变。关于元素精准bug因为没有ui和测试对象,无能为力。
水元素保持好用的一贯作风,强化后的水元素是你solo的帮手,当然有强力aoe的boss战我估计就是个负担了。
冰51是个很优秀的solo/pvp天赋,当怪被冰冻了,来一下,然后冰枪至死,极为爽快。
关于winter grasp,我只能告诉大家,这是个如同刚开70的时候的冰枪一样不能随便讨论的天赋。
我曾经打了碰碰博士触发debuff,然后打了1冰箭2冰枪再次触发debuff,随后又丢了3根冰枪。
目前有计划联合鸭子,blue一起去biu碰碰博士的计划,看能不能做到超过80%的爆率。
hotsteak需要连续3爆才能送一爆,不是累计3爆送1爆,我打碰碰博士大约总共10分钟也就出现3次,还是在开燃烧的状况下出现的。
当然跟我的角色装备不怎么样有关。或许40%以上火系爆的法师能发挥这个装备?
10层的天赋可以用渣来形容,爆奖励果然是从150%到162.5%,我自身buff后10000多蓝,结果元素大师那3点天赋白加了。
不看好巫妖王之怒的火系,看好冰/奥系
奥术集中(奥术系)现在是3点天赋,会使奥术系法术的命中几率提高1/2/3%,并使法力消耗降低1/2/3%。
霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再是魔法效果,并不可被驱散。
在施放隐形术后施法者会在3秒后隐形,原为5秒。
魔法协调(奥术系)现在也会使你的奥术系法术的射程延长3/6码。
多彩屏障(奥术系)现在也会使隐形术的消隐时间减少1/2秒。