猎人假死冰冻陷阱宏 (猎人假死冰冻陷阱宏)

2024-01-23 14:42:01 666阅读 投稿:网友
前言基本是总结前人,然后根据自己的实际情况进行小小变动的~~ 1,近战宏: 施放 猛禽一击() 施放 反击() 施放 猫鼬撕

猎人假死冰冻陷阱宏 (猎人假死冰冻陷阱宏) 基本是总结前人,然后根据自己的实际情况进行小小变动的~~



1,近战宏:



/施放 猛禽一击()

/施放 反击()

/施放 猫鼬撕咬()

/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end



<一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝>

[PK推荐使用]



2,钉刺的智能判断



/script if (UnitMana("target")>120) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("毒蝎钉刺()"); end;



<比那个判断职业的好,对方蓝大于120使用蟒蛇,否则使用毒蝎>

[PK,RAID皆可使用]



3,多重射击



/script UseInventoryItem(13);

/script if (UnitIsPlayer("target")) then CastSpellByName("多重射击()") else CastSpellByName("多重射击(等级 1)");end;



<目标为人型时,用最高级多重,并开第一个饰品,否则使用1级多重>

[RAID可使用,省蓝专用。PK不需要]



4,瞄准宏:



/script UseInventoryItem(13);

/script SpellStopCasting();

/施放 急速射击

/script SpellStopCasting();

/施放 瞄准射击()



急速射击的同时开第一个饰品,不想开饰品的话把/script UseInventoryItem(13);去掉就行了

[PK,RAID皆实用]



5,标记照明宏:



/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;



<当目标为敌对时,使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹>这个宏有个问题,就是对于不主动攻击的怪物标记不了,希望有达人能够修改一下

[PK推荐使用]



6,守护切换:



/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鹰守护()");end end



<第一下是鹰守,第2下是豹守,然后循环~>



7,灵猴威慑宏



/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end



<自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑~>

[PK,RAID皆实用。RAID时可以救命的,PK时结合第1个近砍宏一起用]



8,假死陷阱宏

/script ClearTarget()

/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱") end

/script TargetLastEnemy()



战斗状态中按一下是假死,在按一下就放陷阱了,不过当然得速度快点,如果是战斗状态外的话,按他就是放冰冻陷阱

9驱散射击

/施放 驱散射击

/script CastPetAction(10)



这个的意思是驱散射击的同时,让宠物跟随,虽然现在宠物被动状态下的话不会打,但是难保有的时候你在打怪把宠物设成了防御状态等特殊情况,所以还是比较有用的



另1:将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)



/console SET targetNearestDistance "50"



另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码)



/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

能修改TAB距离 感觉还不错 只需要运行1次

有了他点乱蹦的侏儒小FS 轻松好多~~



/script CastPetAction(1) 这个是宠物攻击的命令

/script CastPetAction(10) 这个则是宠物跟随的命令

上边2个你可以自己加在其他宏里边一起使用





里边的东西都是从各个地方搜集来的,希望能对广大猎人同志有所帮助 基本是总结前人,然后根据自己的实际情况进行小小变动的~~1,近战宏:/施放 猛禽一击()/施放 反击()/施放 猫鼬撕咬()/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end[PK推荐使用]2,钉刺的智能判断/script if (UnitMana("target")>120) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("毒蝎钉刺()"); end;[PK,RAID皆可使用]3,多重射击/script UseInventoryItem(13);/script if (UnitIsPlayer("target")) then CastSpellByName("多重射击()") else CastSpellByName("多重射击(等级 1)");end;[RAID可使用,省蓝专用。PK不需要]4,瞄准宏:/script UseInventoryItem(13);/script SpellStopCasting();/施放 急速射击/script SpellStopCasting();/施放 瞄准射击()急速射击的同时开第一个饰品,不想开饰品的话把/script UseInventoryItem(13);去掉就行了[PK,RAID皆实用]5,标记照明宏:/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;这个宏有个问题,就是对于不主动攻击的怪物标记不了,希望有达人能够修改一下[PK推荐使用]6,守护切换:/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鹰守护()");end end7,灵猴威慑宏/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end[PK,RAID皆实用。RAID时可以救命的,PK时结合第1个近砍宏一起用]8,假死陷阱宏/script ClearTarget()/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱") end/script TargetLastEnemy()战斗状态中按一下是假死,在按一下就放陷阱了,不过当然得速度快点,如果是战斗状态外的话,按他就是放冰冻陷阱9驱散射击/施放 驱散射击/script CastPetAction(10)这个的意思是驱散射击的同时,让宠物跟随,虽然现在宠物被动状态下的话不会打,但是难保有的时候你在打怪把宠物设成了防御状态等特殊情况,所以还是比较有用的另1:将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)/console SET targetNearestDistance "50"另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码)/console SET targetNearestDistanceRadius "50"能修改TAB距离 感觉还不错 只需要运行1次有了他点乱蹦的侏儒小FS 轻松好多~~/script CastPetAction(1) 这个是宠物攻击的命令/script CastPetAction(10) 这个则是宠物跟随的命令上边2个你可以自己加在其他宏里边一起使用里边的东西都是从各个地方搜集来的,希望能对广大猎人同志有所帮助 ・给新手猎人的一点PK小经验

・兽王终结天赋

・奶德27-0-34副本天赋

・法师很弱么?不见得吧

・毒毁 JJC试用
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