前言1 判断语句失效。类似“如果……那么……否则……”的语句一概不能再用。 具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45
1.判断语句失效。类似“如果……那么……否则……”的语句一概不能再用。 具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒气以上点亮英勇,否则用致死等等 这个傻瓜宏如今行不通。在旧的WOW里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过它并检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但TBC里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共CD的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。 是可行的,因为冲锋/切姿态是互相独立的CD,而英勇不属于任何一种,因此一键可以做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。 其实有两种方法可以部分绕过这些限制:一是施放序列/castsequence,另一个是随机施放/castrandom。但效果很不好,不如不用,不提也罢! 以上是关于战士的宏的简单的介绍,希望看了的人对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。 下面是TBC里最常见最实用的一些战士宏。由于我用的是英文版,写一些技能和物品的中文名称可能会有差错,不过意思应该是明白的。 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用: 这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行: 战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却 与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能。虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行。还有就是别在空中乱按这个(摔死不负责)。 一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可。 如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。 那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B。这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。 这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。 防战的泄怒宏,并且在刚开始5破前也能利用公共CD来跳过毁灭,当纯粹的英勇用。 如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀,包括图标在内。如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;按住shift点击则是用另一种飞行坐骑。适合平时骑鱼片采集,在集合石前则骑龙显摆的人!如果在老世界,则用千金马。(所有图标自动变成相应坐骑的图标) 这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一,TBC键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况多种坐骑!所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵。 如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。 去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次。第二行的"单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个其他武器,如[混乱之刃]。那么第二行就是: 如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑;如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)。第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮。 第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上。第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。 第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型。 第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句: 但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共CD中,否则可能浪费绷带机会。 如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。 这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用。然而2个触发公共CD的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制! 这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心: 用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行,省一个格子。 放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切;如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。 如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写: ・战士打法师 信心是关健
・巫妖王之怒:战士即将迎来的天赋技能改动
・穆鲁和鸡蛋之武器战经验心得篇
・战士单刷DK马经验
・巫妖王之怒:珠宝每日任务 战士改动蓝帖
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