tbc熊nga (熊类魔兽)

2024-01-23 20:08:01 666阅读 投稿:网友
前言魔兽世界: DLY熊形态下武器伤害和特效加成才是真正的提升DLY 从公测开始就玩了DLY,当然其他职业我也玩过,除了74外其他的职业我也有号,因

tbc熊nga (熊类魔兽) 魔兽世界: DLY熊形态下武器伤害和特效加成才是真正的提升DLY 从公测开始就玩了DLY,当然其他职业我也玩过,除了74外其他的职业我也有号,因此对其它职业也比较了解.一开始看职业介绍的时候,DLY是自然的守护者,他的存在是为了更好的平衡,确实,DLY熊形态能顶下,豹子形态下能稍微输出,恢复能加,平衡能用法术攻击,在适当的情况下确实可以短暂的代替一下其他职业,但是却不是很尽人意,这就得归功于暴雪的设计.

从公测开始就玩了DLY,当然其他职业我也玩过,除了74外其他的职业我也有号,因此对其它职业也比较了解.一开始看职业介绍的时候,DLY是自然的守护者,他的存在是为了更好的平衡,确实,DLY熊形态能顶下,豹子形态下能稍微输出,恢复能加,平衡能用法术攻击,在适当的情况下确实可以短暂的代替一下其他职业,但是却不是很尽人意,这就得归功于暴雪的设计.

1.对DLY伤害影响最大,也可以说对DLY影响最大的一点,熊豹形态下无武器的伤害和特效加成:

由于DLY在熊豹形态下攻击的时候有自己相应的怒气和能量,而同时也在回蓝,因此暴雪可能是从平衡的角度考虑让熊豹形态下武器伤害和特效不加成,当然也不排除由于觉得麻烦而偷懒的原因,就是这个设计让DLY早期的DPS低下也就出现了早期DLY9 11 31的主恢复PK系列,DLY从那个时候开始也就有了耗王的称号.当然暴雪为了平衡也让DLY熊形态下生命和攻击强度加成,豹形态下攻击强度加成,但是那100+的攻击强度加成作用是相当小的,于是就出现了1.8DLY的新野性天赋,看起来野D得到了很大的加强,同时也出现了DLY和盗贼的装备之争;为了满足新天赋类型的DLY,如0 30 21,14 32 5,21,19,11等等,在新的AQL副本里新的起源套装备也确实不错,但是相比起来,SM和SQ也出现了这样的加全属性和伤害致命的套装,而且他们在加血的时候也不是脆弱的时候,人家可是锁甲,板甲还有盾牌呢,并且他们的物理攻击有武器伤害和特效,就算是元素SM,如果能拿到ZG那只叫什么鱼杆的加力量和耐力的紫色法仗出风怒也是很恐怖的,而DLY在熊形态下没武器伤害和特效加成,这里就弱了他们一个档次,不要说让一只小猫去打啊,伤害虽然高可是没什么控制技能,那么脆弱,拿来起手偷袭还不错,当然如果改一下DLY豹子形态下的加成,改成变身后护甲提高200%,生命上限提高1200+,攻击强度加180,那所有的DLY都要笑了,但是那就是极度不公平的,所以不可能;最好的解决方式还是让DLY变身后武器伤害和特效加成,从DLY能使用的武器看,DLY能使用匕首,拳套,单,双手锤子,法仗,大家可能没见过拿双手锤和法仗的盗贼吧,而且慢速度的武器不适合豹形态的攻击速度,因此就只能让熊形态下武器伤害加成,这样DLY的熊形态下伤害提高,DLY的综合PK和打怪能力也会得到真正的提高,猫形态只适合打一些同级的或者布衣的JY怪,或者拿来去一些需要潜行去的地方,打很多怪还是要熊形态磨才行,如果熊形态下武器伤害和特效加的话,我们去弄把战场猪头,穿一身护甲高点的治疗装,变熊去打钱也不是很慢了,我们也懒得去跟其它的一些职业争什么他们所谓抢的装备,我们也不用随身经常带几套装备,大不了弄几件战场装和好的治疗装混穿,弄只猪头锤,就算洗了31的恢复我们也能熊熊去打钱,也不用去跟其它只要吵了,其实我们也不想吵,31点恢复下副本也行,多好啊.



熊形态:DLY的人不难看出,熊形态下的DLY是狂暴战士和防御战士的结合,冲锋相当于拦截,扫击相当于旋风攻击,槌击相当于猛击打击,嘲讽是防御下的技能,可是仔细看看,你们会发现DLY的扫击只是造成一个固定的几十点伤害,而不加武器伤害,这就是暴雪弄的小聪明,其实就DLY现在那点伤害就是加武器伤害也没多高,你又何必呢?再来说说防御吧,既然我们熊有那么高的护甲还有嘲讽,那就再给个招架技能不行吗?再高的防御有时候不如一个招架,当然我们也不奢望有破甲啊盾牌格挡啊,我们不想抢战士的饭碗,我们只是想关键时刻能多抗一下,或者抗起来轻松点.还有熊形态下的打晕技能,在大家装备越来越好的情况下,抵抗和招架,躲闪,格挡的几率越来越高,基本上就是5次能打晕两次就比较不错了,对于这样的一个保命技能,希望能稍微改下命中,把延长时间的天赋改命中吧.

猫形态:猫形态看起来更象个起手偷袭厉害但是后面不会用控制技能的匕首战斗贼,我们不奢望给我们一系列控制技能,那样就不公平的,给我们消失我们也不敢要,象上面我YY的豹子形态下加护甲和生命也不现实,我们只希望能延长突袭这个鸡肋技能的时间,你们有谁见过一个盗贼起手偷袭晕人才能晕一秒,加了天赋才2秒,两秒能干什么?运气好才3星吧,这个技能是又狠又爱啊,希望能延长到4秒.



先说平衡吧:武器平衡的5点,如果熊形态武器伤害加成这没什么说的,如果不加这个天赋就算是加50%伤害也没什么话说,接下来是清晰,以前还好是武器副魔状态,现在是魔法能被净华,想想就气,这个天赋希望是被动技能.还说星火和愤怒减少施法时间的天赋为什么就不能象SS那样在一起啊,非要隔两层.

野性:A.凶暴:和能量的消耗情况是不同的,不应该都是减5点;B.迅捷:希望同时也加熊的移动速度并且室内有效果,这样才对得起DLY速度之王的称号;C.原始狂怒:DLY熊形态就两个攻击技能,我们要那么多怒气用德完吗?还不如改成下3次攻击加50%速度和20%伤害.

恢复:只希望把强化宁静改成减少战斗复活和狂暴恢复CD的天赋.



这个技能就是真的是鸡肋,为了它跑了大半个地图做任务,结果得到那么垃圾的技能,难道用它就只能逃跑吗?可是在水里能跑得过出了疲劳的痛苦SS和SM吗?不要说在水里,在地上我都用痛苦诅咒追死过DLY;打水仗这个更是垃圾,打半天要变回来加啊,还要变成海狮然后又变回来,麻烦还浪费蓝,这个技能我用过几次都能数出来,真要下水还不如组个SS或者SM一起去.

说了那么多也许有的人要骂我了,你DLY如果这些全部都改了那还不无敌啊,我不要求改什么,只希望能熊形态下DLY武器伤害和特效加成,然后学会招架,这样才是对DLY的最大的提高,同时也避免了我们和其它职业的更多冲突,在此,依照惯例自报下家门:

我是3区萨尔的60牛头DLY,工会蓝色之光,ID:Dafei,希望各位DLY来回贴谈论,要骂人的也来吧. ・真正的德鲁伊是这样的!

・魔兽世界: 野性DLY!VS暗牧!~宿命的抗争!
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。