恶魔精华加德纳尔 (恶魔精华加德纳尔)
我玩了不到一个星期,已经有12个卖金公司要求加我好友了。
Vaeflare:我们也理解利用好友请求功能来发送垃圾信息这种情况确实不够理想,我们目前正对此进行进一步的改进,这应该能减少你所遇到的好友请求。
Vaeflare:我们觉得是时候换一个更具暗黑风的头像了。 ;) 我是忍不了达厄古绿洲里那个带有黑白虎纹的勇士堕落猎犬的诱惑。
Vaeflare:虽然很多玩家可能在踏上庇护之地前并不需要太多的准备就开始游戏了,但我们中有些玩家会像久经沙场的赫拉迪姆那样在游戏之前有一些特定的仪式。
那么,本周的社区问题是: 你在暗黑3里的游戏仪式是怎样?你游戏前会做怎样的准备,再开始屠戮燃烧地狱的爪牙们?
请在本帖或者Facebook或Twitter上发表你的意见!
我下载了PTR客户端但是不知道在哪里建账号,怎么办?
Vaeflare:为1.0.7 PTR做准备的话,你可以登录到你的Battle.net账号管理页面 ,在那里你可以选择你的暗黑破坏神III游戏许可,然后点击“创建一个PTR帐户”(Create a PTR account)。
一旦我们开放PTR,将会有一个全新的1.0.7 PTR客户端供你下载,你就可以运行PTR客户端在PTR服务器上游戏了。 如果你拥有以前的PTR客户端,你应该能够通过打补丁升级到最新的版本。对PTR客户端打补丁不会影响你的零售版客户端。
我成就卡在了 4490/4560 ,收集稀有怪等几个任务死活完不成。
Vaeflare:我想要让你们知道,这些成就的问题肯定是在我们的考虑之中的。目前,我们正在对其中的一些bug进行修复工作,在准备好时我们会告知你们的。我们知道,你们中许多人急于完成这些具有挑战性的成就,但bug修复在初版1.0.7 PTR时还没有准备好,我们没有确定的时间表何时将实施修复。
新配方材料和物品是红色的么?
我勒个去,恶魔精华就只是黄装?我已经很久没捡黄装了啊!要不做成暗金但是没有光柱怎么样,我可不希望10秒一柱光啊。
Vaeflare:我们希望传奇和套装保留他们的视觉效果。否则看到光柱扑上去却只得到一个材料的感觉真是太糟糕了。(这就是为什么我们要把精华做成稀有品质而不是传奇物品的原因) ;)
很多人都攒着一堆未鉴定的物品等着去PTR里鉴定呢!
由于该限制不会出现任何警告或错误信息(在复制角色后,未鉴定物品在背包/共享储存箱里的位置将显示为空),我们将在PTR上线后在PTR反馈论坛创建一个提示帖。
超级boss算boss么,他们有50%几率掉东西么?
Lylirra:不算,只有“普通”的boss才有几率掉落配方。炼狱装置的boss不会掉。
(顺便一说:我已经确认配方可以出售给商人以及扔在地上。它们也可以在拍卖行出售,因为它们不是帐户绑定的。)
新的物品可以分解为恶魔精华么?
Lylirra:新的稀有品质打造物品目前不能分解为恶魔精华。现在如果拿它们去分解的话,就像其他稀有物品一样。
我们正在考虑让这些物品有一个非常小的几率分解出恶魔精华,但这还没有定下来。在初版PTR里不会引入这个机制。
Lylirra:哦,因为我看到有人在问(所以):1.07里地狱火戒能分解能得到硫磺和一些泪珠,就像其他传说物品一样(虽然我觉得这个机制不会出现在初版PTR上) 。
这是在预览中没有提到的变化,但是我们准备在下一个补丁进行实装。
我们可以用硫磺换恶魔精华么?或者我们依然要守着一大堆不值钱的硫磺发呆?
我们知道,这可能不会完全解决硫磺过剩的问题,我们最终可能会在其他一些配方也要求用硫磺做材料和/或改变目前项链的成本。我们已经讨论过这件事情,我们希望听到你们对此事的看法。
即便如此,新的稀有物品已经是需要相当高的材料成本,而我们也不想让打造成本变得太过昂贵了,因为(如果这样)将意味着我们不会看到太多经济消耗。对于这个问题,多数的玩家以稍微不那么昂贵的成本来打造的情况通常要比只有少数玩家以更高昂的成本来打造要更好一些。
说到这儿,我觉得需要注意的是1.0.7引入的打造物品的成本可能会有变动,,所以在清仓(或者囤货)之前请记住这一点。
Lylirra:根据目前的设计,或者说按当前PTR的设计,不需要叠加奈法兰勇气就能打到恶魔精华。
Lylirra:没有改变颜色的计划。 不过,我会转达反馈意见。你是说该物品掉在地上的颜色?还是出现在背包里的颜色?或者两者皆是?
真是搞笑嘛,什么都是没有计划,但是你们却在考虑给那些囤硫磺的货们一个换精华的机会。
Lylirra:我想你可能误解了。用硫磺换恶魔精华过去没有现在也没有相关计划。 我们的计划是让至少有一个的稀有品的打造需要用到一个硫磺。
亲爱的L姐,你们知道蓝帖对游戏经济有多么巨大的影响么?在你说“你们在探索如何改善硫磺的价值”后,硫磺在一天以内涨了四五倍啊,很多人都赚了超过1亿金啊,而且现在还有人在炒硫磺啊,想在下一个补丁再捞一把啊。
Lylirra:是的,我们肯定知道这个效果也会在发帖时认真考虑。 同时,我们也希望尽可能地告知玩家游戏的现状和即将到来的变化,因此这是极其高难度的走钢丝行为。 在某些情况下,出于它可能对经济造成的潜在影响,我们可以选择不就某些特定问题发表评论,或者延迟我们发言的时间,以便于减轻影响。 在其他情况下,我们会冒这个风险(发帖),感谢你的关注。而我也来说说 - 即使是模糊的 - 我们是如何来解决这个问题的(之前你提到的硫磺话题我们就选择了发帖)。
对于这个特定的情况,即使我们没有发布补丁预览,甚至即使今天我没有发布关于硫磺的消息,但只要PTR上线相关的制作配方信息披露,那么你所描述的事情同样会发生。 根据你的逻辑,我们就不应该有一个PTR,因为这也会影响到拍卖行? 在有些情形下,游戏的长久健康运行(或者我们与社区间长久的关系)才是要优先考虑的。
Lylirra,那么为啥只有5层勇气才有50%几率从boss那里掉配方呢?如果配方是一次性的,那么无论掉率如何所有人都是上线后一周内打到所有配方。那这个掉率还有什么意义?特别是,配方还是可以买的。真是奇怪了,我有一种感觉,每次打造都需要一个配方。 否则,这个掉率和要求还有特定boss都没有任何意义。
我们希望从boss们掉配方是想让玩家在刷配方时有更具体的目标,类似“炼狱机器”那样的配方形式(但显然不是完全一样的)。 我们也专门选出了这些boss,因为它们通常没什么人光顾。
至于为什么是50%的掉率? 这是相互妥协的结果:
为了实现1,那么无论我们增加什么都应该是随处可见的。 为了实现2,我们就不能只通过商人来实现新增的东西。
我们也很希望可以让配方能在商人和拍卖行里交易,而不是只有少数人可以得到的配方(及其各自的物品)。 我们会观察PTR的运行状况。如果对游戏发展有利,我们也不会反对随着时间的推移降低掉率。