魔女2还拍吗 (魔女二预告)

2024-01-24 05:36:01 666阅读 投稿:网友
前言《猎天使魔女》初代是由鬼才制作人神谷英树所开发,以流畅的动作性和极富深度的战斗系统一作成名,继《鬼泣》《忍龙》《战神》之后成为世

魔女2还拍吗 (魔女二预告) 《猎天使魔女》初代是由鬼才制作人神谷英树所开发,以流畅的动作性和极富深度的战斗系统一作成名,继《鬼泣》《忍龙》《战神》之后成为世界第四大ACT游戏。而续作自公布之初就一波三折,最终确定更换制作人并且wiiu独占。这让全世界粉丝既爱又恨,但作为玩家我们要感谢任天堂让这个系列有了续作,同时我们也能看出任天堂想让wiiu崛起的决心和所做出的各种尝试和努力。那么没有了神谷英树的《猎天使魔女2》在性能最差的次时代主机上究竟表现如何,能否继承前作的辉煌呢?

本作开场就是段气势恢宏的乱斗场面与1代极其相似,画外音讲述了一段关于世界之眼的传说,即本作的背景设定。在第一章中我们看到圣诞节来临之际贝优妮塔和贞德突然遭遇天使的袭击,最后贝优妮塔召唤恶魔将天使消灭,不料最后恶魔失控,贞德为贝优妮塔挡下恶魔的一击结果灵魂出窍被拉入地狱中,所以本作的故事就由贝姐前往地狱营救贞德的灵魂展开。

《猎天使魔女2》的画质还没达到次时代水准,个别场景贴图不够细腻,衣服褶皱的处理依旧不尽人意,贞德的长发飘动效果十分生硬,甚至连PS3平台的一些知名独占大作都不如,但如果和1代相比的话进步是相当明显的。最直观的感受首先是画面色调的变化,1代的画面整体偏暗黄并有种模糊感,而本作第一个过场展现的就是准备迎接圣诞节的五颜六色的城市,鲜艳的色调使得游戏画面整体更加鲜活亮丽。同时本作的Logo和载入画面背景也由原来的红色换成蓝色,给人以清新感。

制作方很善于将画面上的进步直白的展现给玩家。序章刚刚结束到了第一章第一个场景又是眼前一亮。这是个很大的广场,有大量路人和可破坏设施,场景规模之大远超越前作的水准。物体的精细程度上有所加强,建筑的细节及远景刻画得到完善。而且,由于本作很多场战斗都是在水下展开,所以水面的表现绝对实现了质的飞越,人物行走和奔跑在水面上溅起的波浪和水花十分自然。这或许是日式ACT中水面表现最好的作品。



广场中央的设计应是刻意向玩家展现水面用的
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