暴君华盛顿有必要玩吗 (暴君华盛顿记忆神器地点)

2024-01-24 06:01:01 666阅读 投稿:网友
前言本文将仅介绍“暴君华盛顿”的第三章“背叛”,并对整个DLC的内容进行评测。“暴君华盛顿”的背景设定很有趣,故事发生在另一个平行宇宙

暴君华盛顿有必要玩吗 (暴君华盛顿记忆神器地点) 本文将仅介绍“暴君华盛顿”的第三章“背叛”,并对整个DLC的内容进行评测。

“暴君华盛顿”的背景设定很有趣,故事发生在另一个平行宇宙的平行历史中。(当然,“希特勒拥有机甲战士”的设定更强悍)。在这个宇宙中,乔治华盛顿受到伊甸园苹果的影响,自封为王,继续向北美原住民和他的政治敌人发动了战争。在这个宇宙中,Ratonhnhaké:ton没有更名换姓叫做康纳,但他依然要飞檐走壁推翻暴君的统治,最开始是复仇的欲望,后来也夹杂了民主平等的政治理想。

整个故事的节奏很快,全部三章的剧情大概需要6小时的通关时间。序章对于Ratonhnhaké:ton印第安方面的血统进行了一定挖掘;第二章则直接让你回到波士顿,为终章埋伏笔,期间没什么创新的游戏体验。第三章的序幕是由海战拉开的 - 《刺客信条3》最棒的元素 - 并将我们带向故事的高潮纽约城。

相信许多玩家都会和笔者一样,在打完前两章以后一头雾水,对这款DLC不知所云。但第三章抖的包袱绝对令人满意。之前4个小时中,我一直都在好奇,在暴政统治下的美国会是什么样子,等我最终到达纽约的时候,眼前的景象在情理之中意料之外,给了我小小的惊喜:大街上充满了不安与骚动,食物短缺,市民丧失希望,华盛顿为自己建造了金字塔纪念碑,他本人则正站在阳台上给手下训话,头上戴着金光闪闪的雄鹰王冠。

在这部DLC中,纽约城变得非常不一样,差别很明显。而前第一张的拓荒营地和波士顿则没有给我们这种感觉。最多给我们一种恐慌和压抑的气氛。第三章是该DLC中唯一一个特别制作了新区域的章节,而华盛顿造的金字塔也成为了我们上蹿下跳的游乐场,饮下部落圣茶以后,主角可以获得狼,鹰,熊的能力,成为熊孩子。

印第安部落的圣茶在短暂的致幻效果以后,会赋予玩家超常的力量,这是“暴君华盛顿”中最有趣的部分了。但除此以外,大多数任务都让人觉得是从《刺客信条3》复制粘贴过来的。尤其是第二章。狼的能力能让Ratonhnhaké:ton 隐身,在两个掩体之间穿行的时候不会被发现。鹰的能力强化战斗技巧,让主角打出蝙蝠侠一样的连击。这两个能力都让《刺客信条3》的游戏操作体验大幅提升。熊的力量则让主角变成怪兽般的存在,能把敌人击飞,也能破坏一些建筑,不过这个能力没有让游戏操作发生重大改变。

整体游戏并没让人失望,前两章介绍了新增的能力,第三章让你充分发挥它们。第三章是整个DLC的高潮,不仅打斗激烈,而且剧情也最令人满意。最终抖包袱让人觉得不枉费前两章几个小时的游戏时间。不过笔者觉得前两章还是应该把跑偏的美国历史刻画的更加入味一些。虽然“暴君华盛顿”有一些故事剧情,但整个主题依然给人感觉有些肤浅。

本DLC的制作水准绝对是业内DLC制作的标杆,它的制作组名单滚动时间长达20分钟。过场动画合计时间超过1个小时。不过30美元的售价,对于6小时的游戏流程来讲有些不划算。即使是购买季卡的玩家,算上预购奖励的额外任务和多人游戏奖励,算起来性价比也不算太高。

另外不容忽视的一点是,这6小时的游戏体验并不一直都令人满意。第二章几乎包含了所有原作的缺点:两个过场动画之间毫无意义的走动,任务毫无新意。而且平行宇宙历史的主题在本DLC中也没有得到充分发挥,除了第三章。笔者认为,这是Animus技术最有价值的实际用途了,但很遗憾“暴君华盛顿”没有在这方面进行深度挖掘。
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