psp恶魔城x历代记金手指 (psp恶魔城x历代记太难了)
我向来认为恶魔城这个系列一向是给有爱的一族玩的,很多慕名而来的“猎人”们,大多都阵亡了。
其实从FC年代开始,恶魔城就有着相当不低的难度,鄙人几乎玩过所有的恶魔城,N64的2作除外,那个3D晕的慌,(其实恶魔城的难度不亚于魔界村,只是有些地方还没有CAPCOM那么的不厚道),鉴于很多兄弟都很喜欢月下来看,无论怎么说,月下已经开辟了至今为止2D恶魔城的最高峰,造就它成功的有2点,一是2D精美的画面,二是没有相当高的难度,主要还是引入了装备以及等级的概念 以及全新的模式,算了。有点扯远了。不过好歹月下也算是本作中的一个部分,所以就此说说,本作中月下的表现,好不容易拿到了月下的卡片,进去一看,发现KONAMI绝对的对这个游戏动过了手脚,音效方面,日语好像没有什么改变,而英语绝对是重新配过的,我玩过PS的美版,那配的叫一个惨啊!!!! 这次的配音明显上了很多档次,值得一听,毕竟一堆欧洲人说狗日的话太怪了。虽然听着听着就习惯了。不过画面方面几乎是没有任何的改进,这点大骂一下KONAMI的不厚道,既然把月下作为了本作的一个看点,好歹改进一点嘛,简直就是吃老本的行为。再次
原作血之轮回在PCE模拟器上玩过,那个难度简直汗啊,没有难度选择,用了条状血条,综合统计,那位传说中的贝尔蒙特末裔,(同时号称最强)简直就是所有家族里面最弱的,我指血量,最多6下,运气不好3-4下就化血水了。。。。。奇怪了,他化了血水怎么会又复活的?简直就是吸血鬼的正义版嘛。他的前辈们可都是屁股一撅休息一下再战,这就可以解释了。
三点不错的:1.多线路,多隐藏,还有4个MM可以救,这个可是关系到结局的。还有MARIA可否使用
2.好音乐,CD音效啊。没有月下之前可谓最强了!
3.就是可以使用MARIA了,最强SM男其实太废了。还不如一个小LOLI厉害,是可以去死了
遗憾的是,很少有人玩过本作,PCE肯定是凤毛麟角,我也是通过模拟器才见识到的,本来根本不知道这个世界上还有个叫PCE的游戏机来
说是加强,其实也就是画面,以及过场。其他的几乎没有任何变化,再再次BS KONAMI!
基本内容和血轮无差,简直就对不起我们那么早开始等偷跑。
不过要说说改进的地方:
1.加入了QS功能,这点比较的人道,毕竟对于这个SM家族史上“最强”的游戏而言,有这个功能不至于会打击一大片人。
2.加入了2个新的机关,红骷髅墙以及冰柱,解开迷题的关键就在于2个MM身上
3.GOOD END 和BAD END,简单的说,SM男的老婆是否救出,直接关系到了结局。所以如果你一周目不注意基本就可以看看BAD END,不得不剧透一下,伯爵老儿是也废了,居然还要那个废柴神官来救,他的老朋友死神呢?
4.加入隐藏的BOSS,说是隐藏其实一点都不隐藏,只要你没有救出SM男的老婆,人家就红杏出墙来找你算帐了啦! 这个情节可是原作没有的哦!啥?你一周目就HAPPY END了?恭喜你,重新建个存档吧。
5.音乐收集要素,在我看来纯粹磨时间的收集,无视
6.剧情3D化,加入了一点新的剧情,不过要恶心一下的是,基本上除了最后的决战外,所有的剧情不会第2次重演!!
7.最后大吼抱怨,为什么SM男那么废啊!!!!!!和月下里面的SM男简直就是2个人嘛,既然都那么久了可以适当加强啊!这么看来BAD END才是王道,老婆和伯爵好了,伯爵又和神官逃走,结果SM男受了刺激,去和伯爵拼老命,下场嘛,我们的阿大帅哥才有登场的机会,不过,邪恶的力量就是强啊,看看接受了邪恶洗礼后的SM男,强到了渣嘛。邪恶王道,邪恶万岁!!!!
好了。就说这些了。入手即玩的人。