绝地求生雪地地图安全门位置图 (绝地求生雪地地图开启)
它是一张更“灵活”的地图
维寒迪的地图面积是6X6,比落地就要打架的萨诺稍大,比动不动就翻山越岭,玩成跑步模拟器的米拉马尔要小。只要你对降落伞的控制力够强,加上不是特别偏的航线,可以飘到地图的任何一个地方。地图上的平原的面积很小,大部分的土地都有或大或小的房屋,每个城镇之间的距离也不算远,“打野流”玩家会感到异常舒适。
虽然在官方声明中表示该地图的物资丰富度处在萨诺和艾伦格中间,但事实上虽然物资的量上来了,质却没有明显的变化。由于建筑很多,每一个落脚点养活一个四人小队没什么问题,枪械、药品、防具都还算充足,但枪械中冲锋枪和喷子的比例很高,步枪实属稀有物资。
与冲锋枪数量一起提升上来的还有烟雾弹,在维寒迪这张地图里,烟雾弹遍地都是。由于雪原上玩家的目标过于明显(尤其是捏了黑人角色的玩家),无论是突围、拉队友还是舔包,烟雾弹都是必需品,因此这样的安排也合情合理。不过让人匪夷所思的是在气温如此低的环境下,把燃烧瓶扔到雪地上居然会出现“冰火两重天”的奇景,违和感爆表。
适中的大小带来的是比较灵活的比赛节奏,中心区里混战成一片,周边地区打野不亦乐乎。维寒迪不像米拉马尔那么地广人稀,想要打架得先跑上10分钟或者是落到拳击馆等固定的区域;同样它也不像萨诺那样落哪都有人,强迫你跟别人打架。在维寒迪这样地图里,想发育就溜边,想打架就往中心靠,无论你是苟活流还是硬刚流,都能在这个地图上收获快乐。
它也是一张有趣的地图
《绝地求生》每一张地图都有自己的特色,这张维寒迪也是如此。地图的设计有很多有趣的地方,比如车辙印和脚印。无论是载具还是人在雪地上跑过,都会留下明显的印记,可以被其他玩家寻找到踪迹。不过,随着雪不断的落下,这些印记也会逐渐的消失。