战争机器2 4k (战争机器2xgp)

2024-01-24 08:39:02 666阅读 投稿:网友
前言场面更加宏大 气势更加磅礴的战役 GOW的战役模式 相信喜欢美式游戏的朋友第一次玩的时候都会被它牢牢的抓住 无论是画面的表现力

战争机器2 4k (战争机器2xgp) 场面更加宏大 气势更加磅礴的战役

GOW的战役模式 相信喜欢美式游戏的朋友第一次玩的时候都会被它牢牢的抓住 无论是画面的表现力 还是像电影一般的剧情推进 或者是非常man的热血战斗 都能给美式游戏爱好者以致命的杀伤力 2代的战役 场面比1代更加的宏大 气势更加的磅礴 因为2代在画面上没能超越1代很多 自然也就没有我们初看gow时的那种惊喜 但这已是接近目前极限的一个画面 所以2代在保持1的基础上加强了场面的宏大 让我们看到了更多的敌人 已经是不容易了 至于有人提到初期的战斗画面不够好 一些细节处理的也不好 我觉得这些朋友可以玩到后面再看看 后期战役的整体的表现力 我相信有通过的朋友都会感觉到震撼

注重人物刻画 注重剧情渲染 注重悬念的战役

除了场面和气势比1代的战役要强外 2代的战役更加注重对主要角色的刻画 和对剧情的描写 这里涉及到剧透 还没有通的朋友可以自行跳过 不管是卡敏一家的描写 还是多姆和妻子的那段剧情 还有老马和泰伊 都是2代剧情描写的点睛之笔 这些比1代都是些进步 当然 有些剧情交代的还不是很清楚 至于悬念 自然就是指2代剧情的一些伏笔了 比如女王到底是不是老马的老妈 荧光族到底是什么? 这些相信都是让我们更期待GOW3的动力吧

有遗憾 也有些缺点的战役

之所以说遗憾 就是GOW2的几次boss战 确实比1代还欠一些劲 比如很期待的司奎将军一战 最后他就掉下去了 也没打完 至于最后的boss战不提也罢 好象没有1代的狂暴女兽人和蓝姆代给我们的震撼大 说到缺点 我主要指的就是几个战役中的bug 虽然有些人反映的bug比较离奇 也没有具体图来表示 但是就我个人的感觉 这次GOW2战役过程中 确实有些bug(网战模式中同样存在些bug) 有些是比较少见的 但有些是一些朋友都有遇到的 关于bug这个事 我的看法是也许GOW2或多或少存在些赶工的迹象 不过我相信 这些bug在以后的更新中都能减少

略有些繁琐的多人游戏

说完了战役 我们来说说多人游戏吧 这次GOW2的多人游戏的方式 可谓很大程度上模仿了HALO3 首先是战前大厅 你先邀好友 然后进到2级大厅选地图和选人物 最后才进入实战 而除了这些方式模仿HALO3外 GOW2的公开LIVE网战的等级标志也跟HALO3的标志有些相似 不过这样就造成了一些习惯1代配对方法的朋友对这样的方式提出了一些抱怨 因为跟GOW2的配对方式比 GOW的多人游戏配对确实更简单也更快 我想这也是有些编辑给GOW2扣分的原因之一吧 不过我觉得 其实这种配对方式也许是繁琐了些 但也有自己的优点 首先是可以大家一起组队上公开LIVE了 这个我觉得就不错 此外 投票选地图等也非常不错 而且GOW2的公开LIVE的网战采取了模糊搜索的系统(就是你不能具体的选对战的模式等选项) 这样就更好的杜绝了刷分 也让网战更加的公平 再一个好处就是大家可以在战前大厅直接聊天了 这样也更好的加强了大家的沟通吧 因为以前GOW人一到就直接按START开始了 沟通的时间没GOW2长吧 我个人觉得主要就是要一直选地图烦了点 其他倒都还好

最大亮点持久战

持久战 可以说是目前为止 GOW2的最大亮点了 持久战 就是一个多人的生存模式 可以选1人 最多5人来抵抗兽族不断的进攻 最多50波 每过10波敌人的伤害 血 照准 都会增加 在这个模式中 可以真正体会到多人配合乐趣 你倒地了 战友来救 战友倒地了 你去救 大家各自拿自己擅长的武器 发挥各自的作用 目的只有一个 就是抵抗过50波 这样的模式 这样的战斗 确实有以前混斗罗的感觉 这才是真正热血男人要玩的游戏啊 那种和战友的配合快感是说不出来的 呵呵
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