电击姬2008 2月 (电击姬2008 2月)

2024-01-24 08:47:01 666阅读 投稿:网友
前言《光明》(Shining)系列是世嘉最重要的RPG游戏系列,在16位机年代的《光明力量》是日式RPG最早在美国突破50万套销量的作品,而之后在GBA

电击姬2008 2月 (电击姬2008 2月) 《光明》(Shining)系列是世嘉最重要的RPG游戏系列,在16位机年代的《光明力量》是日式RPG最早在美国突破50万套销量的作品,而之后在GBA上和PS2上所推出的《光明力量》都受到日本地区玩家一致好评,早前世嘉官方网站上透露“下一代光明之泪(NEXT Shining Tears Project)”的游戏计划,而前该作正式公布,本作正式命名为《光明之风(Shinning Wind)》,本次计划将肩负起《光明》这一现在正在趋向于没落的伟大系列复兴的大任。



《光明之风》(Shining Wind)的角色设计仍是日本著名成人动漫杂志《电击姬》当家画师的TONY,经常关注太平洋的网友一定对这个名字相当的熟悉,《幻梦馆》、《御魂》、《空之色、水之色》等神作均出自这位大神之手。事实证明,正是因为《光明之泪》的人设是TONY,发售之前就替这款游戏赚足了人气,吸引了足够多的关注,再配合上SEGA的诚意制作,最终使得这款《光明》新作大获成功,可以说TONY帮助了《光明》系列在复兴道路上踏出了完美的第一步。本作并非《光明之泪》的续作,而是讲述全新的故事,是以主人公——心剑士基利亚·凯特为中心,描写了一个以人类、妖精和兽人共存的想象世界,然而各地却突然出现了次元的裂缝,混沌的力量将整个大地彻底的污染了,这个世界需要救世主的降临,而我们的主人公凯特受到召唤而在异世界展开冒险的故事。





画面+人设:8.5

本作的画面还是比较不错的,也很干净 ,虽然大部分是一些q版的图,但整体的图片质量还是不错的,此外,本作的过场cg包括op的质量很不错,而人设更是没的说了



音声:9

CV就没必要多说了,强大的CV阵容已经说明了一切 ,op的歌也是很有味道的,水树演唱的很好的说,游戏中的一些bgm也做的挺好的





手感:7

作为ARPG来说,严格的讲本作的手感是不够非常到位的 ,比起sega自己的exa系列来说手感就有欠缺了,而本作也没在这方面特别强化,导致打起来没什么感觉,且比较生硬





剧情:7.5

偶个人还没游戏到完,但就目前来看,本作的剧情的确称不上非常强大 ,主要体现在展开不是那么流畅和自然,应该来说,游戏的重点可能并不在这一块上,不过作为ARPG来说,剧情毕竟是一个重要组成部分,所以,本作因为这个扣分也是有可能的





系统+游戏性:7.5

从上面就可以看到了,本作的系统并不是非常完美的,虽然作为ARPG来说,基本要素都齐备了,换人各种必杀也都有其特点,但是确实有其枯燥的地方在里面,打久了确实难免会有一点点的无聊, 所以本作的游戏性上,特别是在后期,可能不是显得那么高了





游戏感想

其实偶也没打太长时间,但就目前的感想来看,本作的CV和人设确实非常强大,控这方面的fans完全可以为了这个入手,不过本作也确实有其后期有些乏味的毛病,特别是玩久了可能就会缺失一点点的兴趣了,而且本作的剧情的展开不一定能带大家到极高的高度,所以从评分上看,还是有其一定道理,不见得就是特意给低了,主要比起系列变化也确实是有限; 综合以上,本作对于系列fans和人设CV的fans是推荐作品,作为一般ARPG迷属于参考作品,作为普通游戏迷则可以是观望作品了
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