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一般来讲,掌上游戏都是为流程较短的游戏设计的,而当他们被转换成电脑游戏的时候会被破坏的支离破碎,不知道他们能否娱乐玩家长达10多个小时之久。
最高调的例子不愧为《合金装备:和平行者》,为PSP定义的小型MGS游戏系统,但是并没有流利地转入到主机上,这款游戏并没有像合金装备3那样使劲地把我们拽进斯内克的世界。
可怜的《和平行者》,并不会得到下面《启示录HD》的公平待遇。
所以当传出消息3DS的这款佳作要登录主机及PC平台时,虽然说没在3DS上玩过的这款游戏的玩家欣喜若狂,但是我们这些游戏媒体也怕游戏中短暂的电视剧形式不会很好地扩展到长时间的游玩期。
你说当电视升级成高清版,全国电视主持人都吓坏了,因为他们的观众都能把图片和视频中的瑕疵看得清清楚楚,特别是当某些主持人出丑的时候。这么清晰的画质居然没有体现在《启示录HD》版上。
3DS上的吉尔和PC上的吉尔,宅男们是不是有点心动呀?
当时堪称“3DS极限画质”的《启示录HD》在PC上除了精致的人物模型之外(特别是吉尔一下子成了个辣妹,五官端正,身材苗条,紧身衣下蜂腰小翘臀扭来扭去,真是能让人浮想翩翩)环境充斥着单调、粗糙的、颗粒状的画质可以与陡峭、参差不齐的几何构造相称。更别说怪物了,虽然“海鲜怪”在HD版本上有着原版没有的细节,比如说那些肉质脓包纹理等等,但是体现出来还是跟这些怪物的动作一样不自然。有些细节虽然声称是优质的硬件,帧率问题仍然会在加载新场景或者在更刺激的场面会有时在所有平台发生。