CodeMaster这个制作小组可能并不为大家所熟悉, 所以在2008年年底大作如潮的环境中, 这部预计在12月16日上市的《阿尔戈英雄的崛起》并不能吸引一些玩家的眼球. 所谓很多玩家津津乐道的"偷跑"现象, 大概也不会把注意力移到这部二线作品上. 但是, 既然是一部正式发售的多平台游戏, 一定就有他可玩的意义. 笔者在第一时间入手了这部作品, 并写下这篇评测.
CodeMaster曾经制作过<医院大享><罪与罚>
等等作品, 虽然并不被广大玩家称为一流的作品, 但很荣幸笔者也曾经畅玩过几上几部, 从游戏的角度来说, CodeMaster也算是一个严谨有加但缺乏创意的制作小组.
《阿尔戈英雄的崛起》以为希腊神话中亚尔古英雄为主角的动作游戏, 玩家将有机会控制由杰森、海格利斯、雅典娜等战士组成的队伍,在天神统治的世界中作战。既然是希腊神话, 这不得不让我们联想到早已被广大玩爱称之为"神作"的ACT游戏<战神>.的确, 我起了这个么标题"战神光辉下的CodeMaster", 这部作品并不能与<战神>相媲美, 但笔者在游玩中也发现了一些可以与战神相提并论的亮点.