亡命之徒蓝与灰战舰排名 (亡命之徒蓝与灰战舰排名)

2024-01-24 20:31:02 666阅读 投稿:网友
前言亡命之徒:蓝与灰——你从没见过的全新航海游戏海盗题材一直都是游戏界比较热衷的题材。远的不说,近的,就有已经在xbox和win10上发售的

亡命之徒蓝与灰战舰排名 (亡命之徒蓝与灰战舰排名) 亡命之徒:蓝与灰——你从没见过的全新航海游戏

海盗题材一直都是游戏界比较热衷的题材。远的不说,近的,就有已经在xbox和win10上发售的海盗游戏《盗贼之海》。或许是因为人性中隐藏着恶的因素,才使得人们对这类职业产生了兴趣。

细细看来,海盗题材虽然一直都有作品推出,但这些作品出续作的少之又少,不禁怀疑其实大家对海盗兴趣不大。

把它归于一个优秀作品的原因在于,独特的西部牛仔画风,以及在初次接触游戏之时给人的奇特感觉。

玩过《大航海时代4》的玩家应该还记得出海时的画面吧,一直觉得《亡名之徒》航海画面借鉴了大航海4,确实非常的像,就是画风比大航海4的立体一些。

与一般的航海游戏一样,它包含了海商,海战,陆战等元素,游戏初期你会发现,接了任务后殴打NPC跟虐菜一样。可是当你钱越来越多,船越改越厉害,你会发现,NPC的船改得比你厉害,你已经干不过他们了。

这一点,可能是游戏的失衡,但在我看来,恰又是游戏有趣的一点。游戏在某些方面,像粗制滥造一样,你会惊讶于人物对话居然没有语音,就是一阵嘟嘟囔囔的声音发出,想当的有趣.

玩多了3A的大作,体验了这么多次世代作品,偶尔尝尝“小作坊”的作品,也是很有意思的。

谁能想过,机械风格的解谜游戏,会如此大受欢迎。《机械迷城》(Machinarium)就做到了。

不少玩家应该是从《机械迷城》开始,接触到了独立游戏。可能也有不少玩家像我一样,在游戏发行之初,对独立游戏,并没有概念。

游戏里的所有物品,所有人,包括主角,全是都机械组成。但这些机械人物看起来并不僵硬,甚至还有一些可爱。

作为一款解谜游戏,它成功的难倒了玩家。游戏设计谜题时,显然考虑到了一些物理等方面的知识。玩家如果不对这些知识有一个简单的认识,是无法在短时间内过关的。相信玩过的玩家,都有查找攻略的行为吧。

作为一款有剧情的解谜游戏,它的剧情同样不俗。游戏中没有任何的对白,有的只是一些手工绘制的想象框。游戏使用了插叙的手法来展现剧情,虽然是俗套的英雄救美的故事,但过关过程中,主角与其他机械人的故事,似乎比主剧情更吸引人。

除此之外,对于老司机们来说,可能机械迷城的画风,画质,还不足以让自己动容。但对于我等当年还是淹没在一众4399的小孩子来说,机械迷城的画面,足以留下一个很深的印象。游戏自身也很争气,2009年时获得了独立游戏节视觉艺术奖。

与《勇敢的心:世界大战》一样,这款相当久远的游戏没有什么续作,工作室只是把这个游戏移植到了不同的平台。虽说有在开发其他游戏,但玩家们,显然想要的不是精神续作。

在以前那个年代里,我没有机会玩到PS、NDS这类高级的游戏机,这些能在PC上玩到的作品,恰好填补了这种空缺。与其说是等一个作品的延续,不如说我是在等一个回忆的延续。

而这些游戏要么是“年久失修”,厂商或制作者已经不知道到哪里去了,比如《包青天七侠五义》和《1937特种兵》,要么是像《勇敢的心》与《黑色洛城》一样,厂商暂时的并不想沿着“IP”往下做。

或许对以上游戏的制作者来说,经典是不会磨灭的,就像精致的食物只吃一口就满足一样,好的游戏只有一个,也能获取成就感。不过怎么说,时至今日玩家们依旧在等待着许许多多的游戏续写一个下文。玩家们所能做的,也只有好好的收藏住这些优秀的作品,祈祷厂商能大发慈悲给大家发点“粮”。
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