前言《TERA》首创全场景无锁定战斗模式,不用选取目标,完全以物理碰撞计算,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实
《TERA》首创全场景无锁定战斗模式,不用选取目标,完全以物理碰撞计算,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。
装备不是再唯一,操作更是关键。通过闪躲、格挡、预判,你可以凭借操作完全做到无伤打怪。
同时在TERA中所有技能
都可任意搭配组合,
形成每位玩家的
个性化战斗方案,
这是一个新微操时代的开始。
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