敖厂长为什么塌房 (敖厂长现在在干嘛)
说到成长,敖厂长曾说自己是在512汶川地震之后开始制作视频的,一开始制作会不会非常辛苦? 一开始并没有觉得幸苦,毕竟是爱好在驱使,一腔热血在做这些。反倒是做了一段时间,发现看视频的观众反而越来越少,这才开始有了困惑,那个时期考虑如何让视频风格转型也是很纠结很困难的事情。 视频转型是我一直都在做的事情,每年的视频风格都不同,今年的《囧的呼唤》就开始挖掘游戏历史和展示一些鲜为人知的中古游戏。而《我不是吃货》则选择往资讯方向走,加上和暴走漫画长期合作的娱乐八卦新闻节目《暴走敖尼玛》 都是我在转型路上所做出的尝试。 如今制作的视频在规模和效果上都强大了很多,还是坚持个人创作吗?亦或是有考虑要组织一个团队的计划吗? 视频本身依然是我的业余爱好,所以坚持个人创作既能最深度的展示我的个人风格又能节省制作成本,所以个人创作依然是核心原则。 视频本身依然是我的业余爱好,所以坚持个人创作既能最深度的展示我的个人风格又能节省制作成本,所以个人创作依然是核心原则。 不过最近也有雇佣团队帮我拍摄一些三次元的故事,而我只提供剧本这样的模式,算是团队合作的尝试吧。也希望今后能找一个和我一样能写出文案的人,帮我打打下手。 不过最近也有雇佣团队帮我拍摄一些三次元的故事,而我只提供剧本这样的模式,算是团队合作的尝试吧。也希望今后能找一个和我一样能写出文案的人,帮我打打下手。
敖厂长在视频中非常大胆的喷了那么多游戏,有没有因此而惹到过麻烦? 首先是厂商,我一般吐槽的游戏都是一些年代久远的国外老游戏,这些游戏厂商都关闭或者被收购了,所以没有麻烦。如果涉及国内厂商,我一般会使用对厂商和游戏名使用化名,也会找一些已经停运的游戏来调侃。 而说到一些黑我的观众,这要用矛盾的普遍性来看待,任何一个事物的存在都有对立面,所以有人黑很正常。但同样,矛盾在一定条件下会朝对立面转化,这些人在黑你的同时也在变相的为你提供点击率,曝光度和争议性,是我知名度构成中很重要的一个部分。如果遇到一些破坏我个人隐私的人,我也会使用法律武器来解决,这也是我一直长期聘用律师进行法务咨询的原因。 而说到一些黑我的观众,这要用矛盾的普遍性来看待,任何一个事物的存在都有对立面,所以有人黑很正常。但同样,矛盾在一定条件下会朝对立面转化,这些人在黑你的同时也在变相的为你提供点击率,曝光度和争议性,是我知名度构成中很重要的一个部分。如果遇到一些破坏我个人隐私的人,我也会使用法律武器来解决,这也是我一直长期聘用律师进行法务咨询的原因。
被敖厂长喷过的游戏实在太多了,一直不清楚敖厂长最喜欢的游戏到底是哪几款? 我最喜欢的是日式风格浓重的《超级机器人大战》系列,以及美式风格浓郁的《GTA》系列。 那就再追问一下,敖厂长喷了那么多烂的出类拔萃的游戏,不知道有没有觉得那款游戏真的烂到第一了? 还没有真正烂到第一的游戏,有可能让我来做一款游戏,这款游戏有机会夺得最烂游戏宝坐。
视频主播除了做传统栏目外,偶尔还必须去做一些商业合作向的视频,那么在艺术和商业之间,您是如何把握这种平衡的? 艺术和商业分割开即可,不要在艺术的视频上加商业,要商业可以单独做一部。 如今的视频行业非常火爆,很多年轻人都积极的投身其中,您对于年轻的视频主播们有什么忠告吗? 不管做视频也好还是做主播也好,不一定要有多棒的能力,但必须具备强大的心理素质,能够抗击任何质疑和谩骂。能够做到对周围的污言秽语视而不见心如止水,就成功了。
还有一个略带总结性的话题,如果10分为满分的话,敖厂长会给现在的自己打多少分呢?制作了这么多年的视频,除了名利之外,就您个人来说,还有哪些收获呢? 现在状态有个7分吧。从08年到现在做视频这么多年,自己的文案,剧本都能够顺手写出来了,心理素质也有很大提高。唯一毫无长进的是自己那依然手残的游戏水平。 最后一个问题,敖厂长会经常上游民星空吗?有什么想对游民的小伙伴们说的吗? 没事的时候就会上去看一下,希望来游民的朋友早日迎娶白富美,走向人生巅峰。 在整个采访过程中,敖厂长的率性给笔者留下了深刻的印象,知无不言,言无所忌,面对再棘手的问题也非常坦然,就如同他的视频一般观点尖刻,畅快淋漓,我想除了“业余”之外,这也是他成功的重要原因吧。
• 最烂的游戏是啥?