狂暴战士输出超级宏 (狂暴战士输出顺序)
狂暴专精是一个需要快速获取怒气值,再频繁的使用暴怒来获取激怒,并对目标造成大量伤害的专精;狂暴专精的输出节奏是简单并且快速的,每一小轮的循环都可以看做是以嗜血的冷却时间4.5秒为基准再在这中间填充2个技能的模式,
"激怒内,2层的怒击优先级在嗜血之前,其他的时候嗜血的优先级都应该在怒击之前;"
"熟悉每个技能产生的怒气值,因为鲁莽期间技能获取的怒气值提高100%,就是怒气翻倍,尽量别让怒气溢出;"
技能循环优先级列表:“列表里怒气值的阈值默认是非鲁莽状态,在开启鲁莽后技能产生的怒气值会翻倍,注意别让怒气溢出。”
-怒击,在激怒状态下且怒击可使用层数=2;
-剑刃风暴,如果上一个GCD是暴怒且目标身上有破城者DEBUFF;
“起手鲁莽冲锋破城者暴怒一气呵成;有斩杀打斩杀,没斩杀打巨龙怒吼,然后是2层充能的怒击,这个时候就可以使用第二个暴怒了;再之后按照有嗜血打嗜血、没嗜血打怒击、什么都没有就打旋风斩/狂暴挥砍、这个优先级循环就好了。”
常规AOE阶段核心技能:-[旋风斩]:瞬发,占用1GCD,对8码内的所有敌人造成32%AP物理伤害。你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%伤害。产生3点怒气,每额外击中一名目标就可获得1点,最多产生8点怒气;
常规AOE循环看起来类似:旋风斩-暴怒-怒击-旋风斩-嗜血-怒击-旋风斩-嗜血-暴怒...这样子的循环。当然,每个旋风斩中间的两个填充技能应该按照单体循环的技能优先级来选择;
常规AOE循环会根据目标的数量来调整技能释放的顺序,其实就是一个比较技能造成总伤害的数字大小的数学问题,同学们自己计算吧,这样能让你们明白为什么在这个时候打这个技能更好,知其然更要知其所以然,例如我们可以算出来:
1.当目标数量>=8个时,AOE循环中不再使用嗜血,因为使用旋风斩造成的总伤害和获取的怒气值总收益已经大于使用嗜血。但是,怒击和斩杀还是需要正常使用,永远都不会出现无脑旋风斩的情况,无论是单体还是AOE,我们都需要尽快的凑满怒气打暴怒;
以上就是今天为大家带来的魔兽世界8.0狂暴战输出循环攻略,希望对大家有所帮助。更多的内容请持续关注当游网,我是小编星期天将持续为你带来最新的游戏内容。