dota6.79c (dota6.79b TB)
- 基础护甲降低1点
- 死亡缠绕对自身伤害由50/75/100/125提高至75/100/125/150
- 无光之盾现在可以驱散
- 中了末日之后回光返照无法激活
炼金术士
- 化学狂暴不再提供250/500/750点生命值加成
- 化学狂暴的生命回复速率由15/30/60提高至50/75/100
远古冰魄
- 冰霜漩涡的冷却时间由5降低至4
- 冰晶爆轰的冷却时间由45降低至40
- 极寒之触的效果总是会对远古冰魄生效,即使他并不在目标区域中
- 极寒之触的冷却时间由50/46/42/38降低至50/42/34/26
斧王
- 狂战士的怒吼的作用范围由275增加至300
- 战斗饥渴的持续时间由10/13/16/19降低至10/12/14/16
- 战斗饥渴的每秒伤害由15/21/27/33降低至15/20/25/30
- 战斗饥渴的移动速度降低/加成效果由8%提升至10%
- 战斗饥渴现在可以驱散
- 反击螺旋的冷却时间由0.55/0.5/0.45/0.4降低至0.45/0.4/0.35/0.3
- 反击螺旋现在可以伤害攻城单位
- 如果淘汰之刃成功杀死一个英雄,则其不会进入冷却
- 淘汰之刃的临界生命值由300/450/625降低至250/350/450(神杖升级后依然是300/450/625)
- 淘汰之刃的移动速度加成由25%提升至40%,作用范围由600增加至900
- 淘汰之刃的效果现在也提供40攻击速度加成
- 神杖升级后的淘汰之刃的加速效果持续时间由6增加至10
- 淘汰之刃的魔法消耗由150/200/250降低至60/120/180
蝙蝠骑士
- 基础攻击力由48-52降低至38-42
- 白天视野由1400降低至1200
- 燃烧枷锁的施法距离由175降低至100
兽王
- 野性之心的作用范围由1000降低至900(标准光环范围)
- 野性之心的攻击速度加成由18/26/32/40调整为15/25/35/45
- 野性呼唤现在有2个独立的技能来分别召唤2种单位
- 野性呼唤的魔法消耗由25降低至15,施法点由0.5优化至0.3
嗜血狂魔
- 基础移动速度由305降低至300
- 嗜血渴望的作用范围由6000增加至全地图
- 现在每个低生命值的英雄都能提供一层可叠加的嗜血渴望效果
- 嗜血渴望的临界生命值由20/30/40/50%提高至50%
- 嗜血渴望的移动速度加成由15/25/35/45%降低至7/14/21/28%
- 当嗜血渴望激活时,你的英雄的移动速度上限被移除
- 嗜血渴望不再提供护甲加成
- 嗜血渴望提供7/14/21/28点攻击力加成
- 嗜血渴望不再拥有低生命值的英雄周围的完整视野,而是只显示他们的模型
- 若目标死亡,嗜血渴望的效果不再能继续保持3秒
刚背兽
- 攻击点由0.4优化至0.3
- 粘稠鼻液现在可以驱散
- 粘稠鼻液的施法点由0.4优化至0.3
- 战意的最大叠加次数由5增加至5/6/7
- 战意的持续时间由10增加至14