三国雪武将实用排名 (三国雪攻略)
魔兽争霸3是暴雪制作的一款即时战略题材单机游戏,在游戏中玩家可以从4个种族中悬着一个种族进行发展,游戏以消灭全部对手为胜利目标。本MOD是三国雪1.24,东汉末年~分三国~烽火连天不休~噢~有凄楚的雪雄壮的雪华丽的雪,本次更新加入新势力妖魔,加入新的统治者技能,提高建筑单位能力,喜欢的话就来试试吧!
这个新的势力拥有全新的特色策略及特色兵种和特色战备建筑。
-修复了一个罕见的游戏异常结束BUG,在一些非妖魔模式中会因为妖魔天下中联盟军的大本营被击毁而出现的BUG。
-大本营移除了“坚守”技能,这个技能本是用来缓解紧急情况的缓冲,很显然现在并没有达到这个目的,而且还会
-由于“调任”技能会引发一些罕见的游戏BUG,为了稳定性,移除了该技能。该技能也仅仅是在用于玩家调整武将
消耗20点声望消灭一个675码半径内的所有敌人,这个技能击杀的战绩及金钱奖励无法被获得。你每使用一次,下次
-同盟玩家被击败时,提高的生命上限由5上升到7.5%。
-冲车的生命由275上升到325点,移动速度由175上升到200点,护甲由5上升到12点。
-所有的兵长建筑消耗声望由10下降到5点,训练时间由100下降到75秒。
金戈铁马&金甲骑【袁氏】 - 冲砍的伤害由175上升到225点,伤害类型由普通更换为绝对。(绝对类型不会计算目
工事步兵【曹魏】 - 技能改变,替换为诱捕:每8秒对一个空中敌人造成125点普通伤害,并固定在地面12.5秒,无
劲弩车【东吴】 - 攻击由75-150上升到100-175点,攻击间隔由3.5下降到2.75秒,劲弩的效果改变:攻击有25%的
野性图腾【南蛮】 - 野性效果改变:每10秒提高一个友方单位获得野性效果。可以提高33%的攻击速度,10%的移动
泥土傀儡【黄巾】 - 护甲由3下降到-1点。(因为对魔法及武将技免疫,只能被物理输出伤害,所以削弱其物理抵
兵长方面:兵长建筑消耗的声望将由数量递增,基础量为5点声望,每多造一个多消耗1点。
战备方面:所有的战备建筑在饱和状态下生效时会为你制.造1黄金,并会有文字提示。比如你是妖魔,现在所有友方
单位身上都有了冥盾,那么在生效时,就会出现该效果。玩家也可以根据此信息来了解是否继续建造战备。祈福塔
,头骨堆是没有饱和说法的,因为他们需要条件才会发动:有损失生命的友方单位和尸体。
-由于5级武将的培养价格和很多其他2级武将的效果有很多收益不符,故而所有5级武将的升级价格都略微下降。
郭嘉【统率】 - 修正了遗计的提升上限效果不生效的BUG,提升上限由50下降到25点。
张辽【谋略】 - 突袭的效果现在对刚训练出来的单位也有效,冷却时间由60上升到75秒。
赵云【谋略】 - 修正了1级冲陷冷却时间不正确的BUG。(原本是75秒,但1级是90秒)
太史慈【神将】 - 修正了冷却时间不正确的BUG。(介绍75,实际是100秒)
邹氏【谋略】 - 该武将在妖魔天下模式中被禁用。(无法搜索到)
郝昭【统率】 - 效果改变,新的效果:带有死守效果的单位死亡时会使随机友方单位的护甲提高3.75点,不会重复
王平【谋略】 - 修复了2级截粮冷却时间不正确的BUG。(本身是75秒,实际2级是60秒)
于吉【谋略】 - 幻象持续时间由90下降到25秒,升级价格由1875下降到1025,移除了降低承受伤害的效果。
曹丕【统率】 - 颂威效果改变,新的效果:杀死我方单位的敌人会下降11%的攻击速度,该效果可以叠加3次。已经
刘表【统率】 - 据守效果改变,新的效果:杀死我方单位的敌人会下降3点护甲,该效果可以叠加3次。已经叠加3次
周瑜【谋略】 - 反间计无法再影响到拥有“神威”及“无懈可击”效果的单位。(貂蝉【神将】的魅惑依然无视所
有,因为她是神将,而周瑜仅仅是平将。)
庞统【谋略】 - 铁锁连环的额外伤害由20上升到25/33%,数量下降到20/25个。
娄圭【谋略】 - 冰壕,由于这个武将有可能导致系统的不稳定性,而且主要使用率极其很低,被移除。
何皇后【谋略】 - 体制发生改变,并不再是一个拼点型武将。
周瑜【神将】 - 每一轮的伤害由100上升到150点。
徐盛【谋略】 - 第2级的伤害由275上升到300点,范围由675上升到875码。
韩当【统率】 - 战意,恢复生命的效果由75上升到125点。
庞德【统帅】 - 猛进效果改变,新的效果为:我方单位杀死敌人时,会永久提高7/2%的攻击/移动速度。这个效果可
破军 - 对一个敌方使用,与该玩家进行拼点:若你的点数比该玩家点数大,则发动成功,该敌方所有非建筑单位降低
20%的攻击力,每秒失去3%的当前生命值,持续25秒。反之失败。点数在(0-声望数)中随机产生。
星闪 - 召唤一个对魔法武将技免疫的星闪,持续3分钟。拥有最低仇恨。星闪每10秒会电击600码范围内5个敌人,造
洛神 - 我方单位杀死敌人会获得额外的3黄金,你在施展武将技时也会获得相当于你声望一半数值的额外黄金。
三尸虫 - 吸取一个375码范围内非机械类敌人175点生命值。吸取的生命值将在你的友方单位受伤时以25点生命的数
借刀杀人 - 偷取一个375码范围内敌人5点基础攻击力。偷取的基础攻击力将随机分配到你的友方单位上。
伤逝 - 使一个675码范围内的敌人每秒失去5%的当前生命值,持续12.5秒。
恶绕 - 我方单位死亡时,有3.75%的机率使凶手单位的生命降低至1点。
妖咒 - 使用后我方单位有33%的机率获得妖咒效果:提高225点生命值及50点攻击力,死后会复活成一个随机非精英妖
解压w3x/w3m文件到游戏目录下的map文件夹,可以在map下新建自定义文件夹方便查找自己下载的地图。