暗黑三伤害计算 (暗黑3 伤害计算公式)
1.新版本可兼容旧记录文件,为避免意外还是建议备份一下原先的旧记录;
答:可能原因(1)未计入佣兵被动技能(2)武器伤害只需填白字伤害(3)“导入战网数据”时最后更新时间滞后(英雄榜和API是定时更新的)
Q3:新装备比较里格挡的提升对EHP的提升无作用。
答:由于计入格挡的EHP计算比较特殊(要考虑敌人造成的伤害),所以需要在格挡输入页面勾选“格挡计入总计”开启格挡的EHP计算(注意:格挡伤害为空时无法成功勾选),勾选成功后会在“计算结果”的EHP左边显示盾牌图标,说明EHP计算结果是启用格挡机制的。
答:获得D3数据有三种方式与各使用者为:1.战网英雄榜(使用浏览器的玩家) 2.战网API(第三方软件开发者) 3.游戏内核数据(插件)。使用方式3可能会被封号,方式1和2是方便玩家查询数据的官方接口,魔兽世界时代暴雪已经开放了战网API,方便玩家的同时也增加了用户粘度。本工具就是是用战网API的方式通过网络下载用户数据,从原理上不会访问D3游戏本身任何数据。就像开着QQ玩D3。希望能消除你的顾虑!
答:武器上的“xxx-xxx元素伤害 和 +xx%伤害”最终都会体现到武器的白字伤害上,一般情况不用关心。但如果存在“元素伤害提高x%”要特别注意:该词缀不会对“xxx-xxx元素伤害”部分产生收益!新装备比较时工具会在满足一定条件时提示“是否遗漏输入武器元素伤害”,避免实际收益比计算结果差的情况。
1.工具根目录下的txt文件为记录文件,如果使用新版本只要把这些记录拷贝粘贴就可以实现数据导入!
1.修正5/8后API调整后套装属性重复导入的问题
1.修正API调整后导入错误与宝石重复计算的问题
2.增加技能“暗影之力-潜入暗影”、“献祭-尸犬之怒”、“争战者”与“狂暴怒气”(laolaoxu/SC无处可逃/kkDonKey/miaoth建议)