卡牌对决牌组 (卡牌对决)

2024-01-30 11:38:00 666阅读 投稿:网友
前言各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享卡牌对对翻攻略,以及卡牌对战攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,

卡牌对决牌组 (卡牌对决) 各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享卡牌对对翻攻略,以及卡牌对战攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

卡牌大师是一个很常见的英雄,出镜率高主要在于:

1、被动技能对团队的资金积累很有帮助,每个补刀多2G,在前期相当于提高了10%的补刀收入

2、Q是少数的高射程穿透魔法,威力可观CD很短

3、W的多功能,蓝牌续航,红牌团减,黄牌晕人,CD只有6秒,是凯南之外晕眩效率最高的

AD的优势在于超高的DPS,自己可以晕人,配合高吸血后有非常强大的1V1能力,偷塔能力卓越;

劣势在于作战距离较短很容易遭到晕眩被秒或直接被集火秒杀,成型比较慢,他的强大只属于后期。

AP的优势在于远程穿透的Q,在团战中不必涉险上前线就能有大量输出,同时可以手握黄牌自保不怕对方的突进流氓干扰,而成型较快,中前期优势较大;

在这里我提出的【双刀流】卡牌就是AD与AP混合型,出装路线是:

Q先用副弹道瞄对手(熟练度不高也不要紧,意思意思即可),瞄到他不主动回避了,换主弹道瞄他,他很快就会神经疲劳,几下一弄就会让你在线上体现优势;

出了吸血手枪之后由于W和Q都是完全的魔法伤害,所以你的续航能力在同时期的英雄里几乎是最强的;

这一时期各种大大小小的战斗会频繁发生,但目的不应是杀人,而是推塔。

所以没有必要的击杀不必过多参与,依靠自己的传送能力补好线(对方人都不见了的时候,你想补线就用R,开到快结束了再传送)。

依靠自己的Q可以很快带线,根据对方的位置合理磨塔(许多时候原本即将爆发的5V4都是由于兵线和塔的问题而被缓和的),成功偷一个塔的价值远高于3条人命。

这一时期往往持续到游戏的25-30分钟,这一时期里需要出到攻速鞋920+科技枪3600+恶魔宝典1200+法穿棍2300(若干眼)。

通常卡牌走位合理总是最后个倒下的,通常套路是团战爆发,你在后面丢Q,安心抽黄牌帮助秒人。

打到最后可能对面还剩一两个半血的,你也半血,这时要好好利用黄牌+平A+Q的组合秒残,一般持续到游戏35-40分钟。

以上装备齐全后就进入了你的ShowTime:各路带线各种飞来飞去拉扯对方阵线,偷塔翻盘之类就看意识了。

一般来说是自己带上路,队友带下路,他们捉你,你就飞走,他们捉队友,你继续带线推塔。

而黄牌+平A+Q+高吸血在1V1中优势很大,如果他们派一个人来对付你,则大可以直接击杀掉再继续推塔。

大招的使用时机看经验和意识了,两个功能,一个是知道敌人位置,一个是它的全球传送能力(可以传到迷雾中)。

1、让你看到敌人的视野一方面是让你知道他们在哪里,另一方面也能让你知道他们看不见哪里(但你可以飞过去)

2、如果遇到奇葩的阵容,人手一女妖,可以自己先带线,让队友和他们4V5,团战一开始你就用大,可以立即破掉他们所有的女妖

3、在后期R的CD很短,用于侦察会有很大战略意义,飞与不飞根据创造战机的需要

4、R之后你能通过敌人的眼睛看到对方的眼位,通常来说熟悉通常眼位后可以很快查看某些位置是否有眼

5、R在前期多用于补线会无形中为你带来巨大的财富,有经济上的TIMING才有战斗力,无谓的游走是不进则退的

6、如果你偷塔被捉,而捉你的人没有晕眩、沉默、击飞、击退能力,你可以直接顶着他们的攻击用R或传送逃跑

此外关于选蓝牌的问题:实现卡牌永动机需要你很多的注意力,需要长期练习,否则可能在选牌的时候忽略小地图的动向导致延误战机

【双刀流】卡牌在新手手里很难强力,主要是因为一些基本功的硬伤让你顾此失彼,所以这是一个需要大量练习的打法。

而这个打法的优点在于通过合理的出装路线,可以弥补AD卡牌的前期疲软与AP卡牌的后期疲软。

希望本文可以给喜欢卡牌的玩家带来一些新的思路~~

记得在下载LOL客户端的时候有一个根据你的性格选择英雄的系统。缘分的就出了卡牌大师。所以一直玩卡牌到现在,特此攻略大家分享。以天赋树的形式给大家介绍。

攻击系:卡牌的输出核心是攻速,没有攻速的卡牌就没有输出。卡牌的核心装备神圣之剑(60%攻击速度),被动第4次攻击时造成100点魔法伤害配合卡牌的E,同样的每4次攻击增加依次为50/80/105/130/155(+0.4x法术强度)魔法伤害。神圣之剑的主动效果为你的攻击无法闪避,获得30点护甲穿透持续5秒。神圣之剑这件装备就是为卡牌量身定做的,有攻速有攻击,让你不在惧怕武器大师。第2件装备就要看对面的阵容和对面的出装还有顺风逆风局了。无论怎样第2件的小件我还是会先出反曲之弓,因为第2件装备我会选择斯塔克的狂热或者麦瑞德裂血手套。下面就说说如何选择。对面1主T2副T,那必须神圣之剑+麦瑞德裂血手套,然后是黑色切割者,之后要看你的符文了。如果是全攻速的符文这时候你的攻速就在2.0以上,最后一个装备就是大剑憋无尽之刃了。在这里我要提醒一下各位这个时候千万不要头脑发热,因为这个时候的你会认为自己很凶,的确这个时候的卡牌的输出是很BT的。但是不要单独的和肉单挑,特别是后期的盖伦,因为他的一套连击Q+E+R+日炎斗篷的效果可以秒掉你。就算秒不掉你,一般情况下你是秒不掉对面的。对面1T4脆皮,呵呵这个是我最喜欢的。神圣之剑+斯塔克的狂热,你的攻速在全攻速符文的情况下依然在2.0以上。然后是黑色切割者。没错神圣之剑的主动30点护甲穿透+上黑色切割者15点护甲穿透叠加3次得效果切脆皮那叫一个快。然后我就出幻影之舞也就是红刀。因为红刀的属性可以让你装备和你自身E的被动技能提高一个层次。增加的移动速度方便你追杀或逃跑。虽然我喜欢脆皮但是请大家注意几点:首先,你也是脆皮。对面的脆皮跟你一样也是高爆发AP或者AD。这里就要看对面是谁了。举例说下:比如说瑞泽在单线。选牌开大秒他,瑞泽是持续爆发的英雄他秒不掉你。他虽然可以禁锢你,但是不能阻止你的输出。卡特,同上秒他就算他超神。这里强调我是主W就是选牌,副E,有很多人是主E.呵呵是可以加点攻速和攻击力但是,我给大家算一下这个时候的卡牌输出。2.0的攻速+200的基础伤害在1秒有多少的输出。1秒攻击2次也就是2X(200基础+装备被动100+技能被动155)=910。如果是主W满技能是眩晕2秒。呵呵1820.所以就算超神的卡特也没机会出手。无论是抓人还是团战的时候眩晕2秒也可以给队友最大的输出或者逃命。卡牌的W不仅仅能杀人还能救人。反之如果是阿卡利拜托请不要冲动,赵新?NO.钢铁大使NO。梦魔?他比你还要凶的。所以,能杀谁不能杀谁自己要心里有数。还有在飞的时候最好先看下自己的召唤师技能。没有7成把握我劝你不要冲动。魔法系:卡牌的技能。被动:全屏队友只要杀死敌方一个单位后得到2块。这就是有卡牌一方的强势所在。5个人同时享有这个被动技能,前期的优势很明显,就是多一个血瓶就多一份击杀对方的机会。Q万能牌:直线3个方向扔出3张牌。对线上敌人造成60/110/210/260(+0.5X法术强度的伤害)。这个技能在AD卡牌的时候只学1级。用来补刀或者追杀或者磨血。因为他是法术伤害。在AP卡牌的时候是主升的。我是玩AD卡牌的AP的也尝试过。虽然AP卡牌的Q时间短切人很痛但是,AD卡牌的优势太多了。比如说:推塔,大家都知道杀人是为了推塔,所以AD卡牌的推塔速度毋庸置疑。开大传送偷塔流各种风骚。比如你在上路推塔有人来抓你(别跟我说你偷塔不买眼)开大传送下路带线或者线好就推塔。这时候又来下路抓你?呵呵传送继续飞上路。饿,飘逸,风骚。当然这个时候要注意再抓你必须回城跑路。中路对面5人杀到。没关系你继续偷塔。如果对面强杀己方这个时候你要注意了。对面剩几个人,如果2个人的话要看这2个人是AD还是AP。AD的话你还要看那2个人有多少血,你回去能击杀还是被击杀。如果不安全那就换T.如果是AP你的速度要快与对面那就继续拆。等队友复活后配合队友再收拾他们。还有就是如果对面5人在开始就有1人回来防你推塔。那就开大回去5V4.甚至5V3.还有就是对面强推不下让己方赶走并且队友在追。放下塔开大回去各种击杀然后配合队友推塔。我这里只是举例说明。实际情况千变万化分析的好可以扭转战局。分析不好也可能让对面翻盘。我在这里说一下AP的卡牌和AP的yi是虐菜用的。是队友在给力的情况下让你Q进去收人头的。后续能力很差。当然你就是肥猪流我也没意见只是请不要乱发视频误导新人。我的天赋是21/0/9.全攻速符文不解释。通用系:卡牌可以说是团队的灵魂。因为他的大,全屏支援,击杀,先手控,高输出。首先你要有一个流畅的网络,高配置的电脑。为什么?我告诉你。卡牌的灵魂技能选牌,我最多可以连续抽到3次黄牌。一般是2次。如果你的网络不给力配置不给力,你要面对的是选一次黄牌后要等到出现蓝牌红牌再出黄牌,其中要浪费大约2秒。甚至更有人看到是黄牌而选下去是红牌,玩卡牌的人都知道你的延迟超过1秒了。这期间你丧失的战机会让你把电脑砸烂的。既然说到了选牌我就跟大家说下怎么选牌。出牌的顺序是蓝红黄。蓝牌的持续时间最长,依次是红牌黄牌。也就是说黄牌在选择的时间是最短的。那么我们先把牌调到红牌打一次怪,这次的选牌也很重要。要出完蓝牌后出现红牌大约0.5秒也就是你的大脑一顿或者是一眨眼的时间(这个要体会几次即可)选择红牌。好了。剩下的就是你需要用你给力的网速配合给力的电脑快速按2次W必然是黄牌。CD到了继续快速按2次w还是黄牌。记住每次你选牌出牌完后要记住上次是什么牌。以便下次最快的做出反应否则就算你有给力的网速给力的电脑,你还是不给力的。卡牌最好要中路,我一般是在选人的时候就跟队友很和谐的商量让我中的。只要你客气的说声:请给我中,好嘛?谢谢!!我相信大家都会让你中的。因为只要不是刚从岛国回来的都懂卡牌的定义。游戏不是你自己的,游戏的规则也不是你一个人定的。所以。请那些嘴不干净,素质特差的人自重(各种低能我就不吐了)。拿到中路开始各种补刀打钱,能击杀最好,不能就安稳打钱(很少有人能压制)。卡牌3级以前不是你的强势期。没攻速没攻击贫血。站位不好的小兵就摸你半条命切记。我出门是鞋子+3血瓶,增加续航能力。正常的第一次回家6级1100左右。首买反曲之弓再+N血瓶。最好有一个长年带3血瓶的习惯,你会懂得。卡牌在6级以后要比6级以前看小地图的时间要长。为什么?我有R我自豪。我可以飞,飞到最需要你的队友身边击杀敌人或者帮助残血的队友逃跑。玩卡牌要有一个清晰的头脑和敏捷的思路。头脑发热的玩不好卡牌。飞到塔下去击杀没血的艾瑞利亚?刚飞到对面脚下,人家一个Q加E,别不信艾瑞利亚的Q+E绝对能在你的牌飞出的瞬间完成这套连击,甚至比你还快,再一个闪现,杯具了。就算同归于尽,你个满血开大飞去换一个残血的我告诉你,你亏大了。所以能击杀谁,不能击杀谁要分清楚。每一个英雄就算你不知道他的被动但所有的主动都记住,没错是所有的。知己知彼百战不殆,这句话是有道理的。分析好局势,很重要。对面4个人在下路追己方的盖伦,上路兵线又不错,果断飞上路拆塔。就算盖伦死了你们也赚到了。5个人得750块,对面杀个盖伦才几个钱?(要是超神的我没话说)。所以,玩卡牌的人网速,电脑配置,头脑,手速,以及最重要的素质一样也不能少。以此类推你玩任何一个英雄之前要想好自己的定位是什么?别己方没T就你玩盖伦出杀人刀,30分钟了还没憋出无尽,你这是坑爹知道吗?知道自己的职位很重要,lol是一个团队游戏,推塔游戏。我有一个朋友意识啊手速啊什么的都不错。但是呢?就喜欢杀人,特别杀上瘾的时候塔也不推,就有2次让对面翻盘了。2个字恶心。人是保护塔的所以要杀人,不是为了杀人而杀人,是为了推塔。如果就是喜欢杀人不推塔的话,什么特种部队啊,穿越火线啊,CS啊都不错的去玩那个吧。我?我就不去了我喜欢LOL,我喜欢我的撸友。

再说下追杀,能杀到固然最好,但是什么越塔,越线追杀请三思。你真以为人家的队友不存在啊?你真以为塔打你不掉血啊?只要能把对手压回家就是优势,因为你在刷钱,而他没有,你在升级而他没有。撤退不是懦弱,是为了积累更多的优势击杀对方。理论永远小于实践,我在这里只是给大家起个头,后面得要大家自己去摸索去体会。你要知道对面的是谁,什么技能,能杀谁,不能杀谁,谁能配合你,谁能害死你,什么时候该上,什么时候不该上。不知道?开自定义多练练,或者多看看有用的视频。看视频的时候希望不要只看热闹不看门道,看视频不是让你看多短时间结束,不是看杀了多少人。看视频要看那些真正高玩的走位出装和战术,可以让自己以此类推。为什么高端局和大型的比赛人头数特别少?请自行研究。有人说了我就是玩个热闹,那我没话说。

我喜欢竞技类网游,以前职业跑跑卡丁车的,老了退役了。为什么喜欢呢?因为适当的玩玩竞技类网游会开拓我们的思路,让我们保持清晰的头脑,和敏捷的反应(至少大脑不会生锈)。只要适量,千万不可劳累,竞技网游包括LOL在内都是高强度的竞技游戏,相当的费神,耗费精力。所以万事呢讲究一个量,身体是革命的本钱嘛!说的不好请呵呵一笑,说的还可以,就给叫个好。就有钱的捧个钱场没钱的捧个人场嘛。!!

卡牌对决是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了卡牌对决玩法攻略,也是新手玩法技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。

卡牌对决的玩法:一张卡有上下左右的四围四个方向都有点数。最基本的玩法就是比点数,即卡牌1左边若下场在卡牌2的右边相邻格子就会比较点数大小,若卡牌1的点数大会发起攻击使卡牌2翻面,若点数小,则不会发动攻击。最后填满格子时,卡牌颜色最多的一方胜利,在此就不具体解释了。新玩家可以通过英雄爱三国进行玩法的尝试。

卡牌对决和英雄爱三国的基本玩法既然一致,那为什么要玩卡牌对决呢?

相对于英雄爱三国的九宫格,卡牌对决将各自进化为了12宫格,为了避免出现6V6的平局,每局将有一个格子不能使用,大大增加了场地随机性,并且考验玩家的牌组构筑能力能否适应这样的随机场地。相比较之下,英雄爱三国对于强卡和强套路的平衡就没有办法通过场地变化进行调控。

卡牌对决一共五个阵营(秩序、神秘、狂野、恐惧、炼狱),首测只开放了秩序、神秘、狂野,不出意外的话,恐惧和炼狱会在即将开启的不删档测试中推出。卡牌稀有度依次为白卡、绿卡、蓝卡、紫卡、橙卡。

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧!

首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。

因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。

当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。

有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。

所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。

思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。

举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。

类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。

卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。

实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。

思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。

这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢?

黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。

适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。

关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

勇士们通关符合自身等级的推荐地下城2次即可获得1次翻牌机会。每日获得翻牌机会的个数不

每次翻牌需要消耗1个翻牌机会先后翻开2张卡牌。若翻开的2张卡牌不同,则卡牌会重新扣上;

活动期间每日凌晨6点,翻牌机会数和卡牌会被重置,游戏获得的卡牌点数在活动期间会持续累积

自身无限转牌不需要任何遗物顺便还可以给队友也无限抽牌,并且拥有斩杀和aoe的能力

战士自带的几个道具里面,最符合这个流派的应该就是啤酒和徽章了,新手没有的话想走这个流派我都不推荐拿别的遗物。因为遗物会消耗水晶嘛,水晶在没有经济道具的情况下还是需要精打细算的。那么为什么是这两个道具呢,

一、啤酒,消耗一金币添加同志情谊和骗位起势到牌库中

玩过卡牌游戏的人应该都知道0费抽牌是啥概念,这东西居然还是群体抽牌而且不消耗的,我直接好家伙重量级,自己赚牌的话这牌作用不是特别大,不过也是压缩牌组的好牌,队友直接赚爆了。

这里重点提醒一下在没有玩具指南针的情况下!!!不要去强化同志情谊!!!因为强化了之后会消耗掉你辛辛苦苦积攒的耐力。耐力这个战士独有的系统我后面会说

然后是骗位起势,这牌在前期的话只能说是不是完全没用,但是也可有可无,哪怕强化一次变成至福之后也不是非常好用,但是这牌重要的他强化两次之后的扎根是关键之一。

如果有这个可以吧起势删掉

的情况下,全靠这张牌强化上去,只要有了格挡回合结束不会消失,那么哪怕打最终boss是那个只能用十张牌的也不虚。

这道具就没什么好说的了,初始刷牌刷到想要的为止就好了肯定是赚的,唯一的缺点就是前两层可能没办法三水晶快速删两张牌过滤牌组。

首先是选择路线,在你选啤酒的情况下,前期尽量先找带删牌的路线,后面慢慢强化,有朋友的情况下多一些馈赠点也很赚,徽章的话,刷的够好可以前期找强化,不是特别好就前期找馈赠点

然后是删牌,按照我的这个流派来说,你如果带的是啤酒的话,那么就尽量在开局把除了强力一击以外的攻击牌全删了,盾牌格挡是可以留的因为盾牌格挡的右线分支非常不错,左线分支的重点也是强力的群体叠盾,可以让前期和没有关键牌的时候过的很舒服

深呼吸前期的强力过牌,复苏之风稳赚不亏,前提是有别的过牌手段

为什么留着强力一击,首先前期还是缺少一些aoe手段的,而且要是强力一击都删了你拿啥打怪,其次这牌强化两次之后就会变成这个流派的终极斩杀牌

不过新手的话这突破一开始是没有解锁的,只能选择两张平替了

解锁突破的情况下这样先左后右就可以了,当然了,也可以最低级的盾猛直接一路爬到低,不过还是要解锁了才能强化上去

裂地猛击前期也还算好用吧,五六层就开始疲软了

有突破这卡的玩家保持卡组只有这一张攻击牌就够了,没有的带一张盾击和一张aoe就够了,如果队友aoe输出比较足的话,那还是只要一张盾击就够了尽量缩小牌库

然后是拿牌,拿牌的话优先选择基础盾牌格挡能够强化上去的战术

一费抽两张牌,也是这个流派的一个关键,还有他的强化版深呼吸

强大的深呼吸,刚玩的时候全靠这张

这里就开始运用这个职业的一个特殊机制了,耐力,如何达成无限赚牌,就是在有限的费用里攒够十点耐力,有人会问耐力的效果是什么。

首先耐力攒够十点会拥有一个耐力爆发效果,耐力爆发触发的时候角色会抽三张牌,耐力归零,且下一张牌无消耗并且使用两次。这就是这个流派无限赚牌的关键了。

就绪的优先级是大于埋伏的,就绪只要打出耐力爆发就可以无限费用赚牌了。埋伏还需要自己拿别的牌攒耐力,当然了两个都有就更好了,毕竟埋伏在耐力爆发的情况下可以一费回两费。

当然,新手的话应该是还没解锁就绪的,只能用深呼吸代替了

不过,当你有了之前上面那些牌之后想要斩杀邪教皇还是有点困难的,这时候就需要我们的翻倍登场了

这是翻倍的前置形态

只要前期牌转的起来,这比那些普通防御好用多了

有了牛位起势之后,才好更容易的秒杀邪教皇。一定要有一张

这种稳赚的消耗牌,拿就完了。

最后就是结尾了,总的来说整个卡组其实就是扎根、牛位起势、突破、就绪四张牌就可以运转起来的,别的牌都是添头,只要不算那些过牌回费的消耗牌和零费过牌的牌。牌组就算牌没删干净,手牌是抓五张牌,只要有一张过牌,那么卡组就可以正常运行起来。

甚至,只要最终boss不是邪教皇,扎根和牛位起势都不需要带,因为这两张卡就是为了针对邪教皇才加进来的。

狼人对决中新月流是一个很不错的玩法,那么到底要怎么搭配卡组才能发挥真正的威力呢?希望下面这篇狼人对决最强新月流卡组搭配及运营指南能帮到大家。

有的英雄技能可为己方的〈新月牌库〉增加く部月牌〉

2:若己方〈新月牌库〉有く新月牌〉,则当天黑时,会触发〈新月阶段〉。

3:在〈新月阶段〉,〈新月牌库〉会为你随机其中一张〈新月牌〉,你可以选择是否发动〈新月牌〉的技能。若选择不发动,则〈新月牌〉回到く新月牌库〉;若选择发动,则会在〈狼刀〉前发动〈新月牌的技能。

4:发动技能后的新月牌号被销毁く新月牌库〉可存放的〈新月牌〉不限数,不会因为新的〈新月牌〉牌库而顶替掉原来的〈新月牌〉但是,无论〈新月牌库〉有几张〈新月牌〉,在〈新月阶段〉都只会随机发其中一张供你选择是否发动〈新月牌〉技能效果。

对于这张卡,属于狼卡中的高品质,自带新月技能锁定对方所有暴露牌,这一点上有效克制对方的遗言英雄,另外卡牌升级,天黑时此卡可以洗回牌堆的。就这张新月卡来讲,也算是高品质卡牌。

这是一张遗言触发的新月卡:复仇之怒,杀死对方场上所有暴露狼人。

首先这张新月卡牌的获得途径是需要通过遗言触发的,这就意味着本身武将英雄,技能不具备主动性,且复仇之怒的发动,在特定情况下才能有所收益。在此基础上如果我方有其他新月卡牌时,这张卡牌还会产生延迟效果。使得我方其他新月卡牌不能有效使用。不建议携带使用。

摄梦人,这张英雄算是新月卡牌的鼻祖,自带4种技能效果。

就单体卡牌技能来分析,这张卡牌产生的相应效果是不错的,但效果的发动是一把双刃剑。这个就要求我们在特定情况下及时发动。但由于新月卡牌不具有选择性。(新月卡牌随机选择)这就使得发动效果不具备优势。算一张潜力卡牌,随着以后游戏的优化。可能使用效果更加优越性。

恶魔,黑袍会的老大,超级强悍卡牌。猩红契约无疑是一张强大的新月卡。相对之前的恶魔来讲,三测优化后的恶魔。在技能发动方面优化提高。产生的村庄效果,既可以复活卡牌,狼刀又无视护盾。且恶魔更易发动技能,产生新月卡牌,这个时候要注意,避免场上新月卡增加,导致天黑时星月卡牌随机选择。使得恶魔的新月卡不能及时发动效果。

是黑市地图,第2个阶段是藏宝地图,但一般情况下活不过第2轮。

在每个地图的分支,都具备其相应的新月效果。

玩家一般选择较多的是法杖效果,召唤卡牌上场并复制,有效保障了我方的卡牌,且产生牌差,尤其在复制特殊英雄的情况下,比如猎人。

此时要注意,黄金剑,和圣盾的效果也是很不错的。这个仅限于第二阶段的藏宝地图。利用有效手段保护我方的黑市商人很重要

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