机械师 加点 (机械师PK加点图片)
小机器人加满,风暴,空投,拦截机工厂技能都加满,G1,G2点一级,G3捕食者加满,毒蛇炮可以一级技能点多也可以加满,剩下的可以去加远古记忆,魔法暴击,浮空弹。
机械师的加点方案因人而异,但在2021年,建议优先加点爆发。因为爆发能力是在地下城游戏中非常重要的一个属性,可以对敌人造成大量的伤害并清除敌人,提高通关的速度。同时,对于机械师来说,尤其需要关注机甲能力的加点,因为机甲是机械师的核心武器,具有很强的输出能力和攻击范围。如果你是首次尝试机械师职业,可以选择在加点时以攻击和技能为主,日后再逐渐磨合优化。
机械迷城是一款非常有趣的游戏,玩家可以在游戏中通过不断的升级来提升自己的实力。要想加点,首先需要了解自己的角色属性,然后根据自己的需求来选择加点方向。
比如,如果你想提高自己的攻击力,就可以选择加点到攻击属性上;如果你想提高自己的防御力,就可以选择加点到防御属性上。
此外,还可以根据自己的游戏风格来选择加点方向,比如喜欢近战的玩家可以选择加点到力量属性上,而喜欢远程攻击的玩家可以选择加点到敏捷属性上。总之,加点需要根据自己的需求和游戏风格来选择,才能让自己的角色更加强大。
机械:追踪者+20自爆者+20机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了)伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了)毒蛇炮+1风暴+5G1+20(时间长)G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直)G3+5拦截机工厂+1空投支援+1斗志机械人+1觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了--其他:受身蹲伏+1远古智慧+10不屈+10如果是纯刷图的话,建议以下加点:G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳
空投支援,拦截机工厂点满,这两个是核心输出技能,伤害很高
觉醒后的技能都可以点满,这些技能伤害很高
TP主要点拦截机工厂点满,HS-12等离子发生器点满,雷行者点满,因为这些都是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP自己自由选择!
职业技能和其作战效果挂钩,影响着目标的打击能力。因此,建议:
女机械加点框架相较之前并没有特别大的变化,技能方面三觉之后虽然解放了2觉技能的sp,但增加了95主动,95被动,100主动,sp十分紧张。在三次觉醒以后,可以选择延续现版本的加点。简单说下空投支援,G4雷行者,H12S等离子体的取舍,演出时间方面空投支援为4秒,G4雷行者在公告中虽然说调整了攻击频率,但总时长依旧是7.3秒,等离子体演出时间为0.9秒,技能秒伤方面,最高的是空投支援,其次是等离子体,秒伤最低的是G4雷行者,所以我们一般选择空投支援和等离子体这两个技能。
魔法暴击根据玩家自身条件加相应等级(100%即满爆),TP总共53点,缺少的两点可以去做一下TP成就任务【TP风云崛起】获得
文章分享结束,地下城与勇士机械师加点和地下城机械师怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!