怒海激战最强武器 (怒海激战2中文)
升级了科技会有很多新装备甚至是新船体解禁,势必有了装船、改装船的问题。一般来说,装船或改装船有以下几个要素:火力、被动防护、主动防护、指挥能力、专用武器、辅助设备、动力系统、航空能力。由于有吨位的限制,所以一条满武器满装甲塞满锅炉的船是不存在的,需要对各方面取舍。
火力包括了各式火炮、镭射、火箭炮、鱼雷、导弹。火炮是绝大多数时间的主要火力,输出稳定而可靠。镭射是后期武器,大多威力普遍很大。火箭炮用处不是太大,不过重量轻、齐射快还是小船的中不错的选择。鱼雷是早期的驱逐舰、轻巡洋舰最重要的武器,鱼雷用的好坏直接决定了这些小船能用多久。如果用的非常好的话,完全可以跳过一些用处并不是很大的舰型,可以在初期节省很多经费。导弹是后期武器,远距离杀伤中小型目标效果很好,但对战列舰级的硬茬效果欠佳,不能过分依赖。
2,被动防护主要指装甲系统。怒海激战的装甲是按照装甲厚度换算成被攻击的削减修正计算。如10000攻击的武器打在61cm(90%)侧舷上,则船体只受到10000*(1-90%)的伤害。另外怒海激战的装甲设定有一个集中防护/全面防护的设定,以装甲带长度54%(含)为界,高于之为全面防护,小于则是集中防御。全面防护下,船艏艉更不容易受伤。这里要引入一个装甲带的概念,它是指最前端的装甲类设备到最后一个装甲类设备之间的所有侧舷/甲板长度都会铺设装甲,同时一寸装甲就会增加一分重量。装甲类设备包括所有A类火炮、航母/航空战舰的起重机,舰桥,动力,所有雷射,所有VLS,SAM发射架,SAM/SUM发射架。由于程序内核设定,全面防护的效果和实际装甲带长度无关,只与是否达到54%有关,因此一般请在尽量到达54%长度后尽量缩短装甲带长度,节省重量。可以考虑将一些不占装甲的武器往舰体的前后端放,例如机枪、大发射架导弹、鱼雷、火箭炮、水上飞机弹射器等。
另外,装甲设计时尽量以侧舷为主,因为侧舷的艏左右艉四部分任何一部分被打到0都会导致沉没,而甲板打到0只是不能起降飞机而已(传统航母也要注意甲板!)。但是由于甲板薄弱的船体更容易出现一些不良状态如弹药库起火的问题,因此请在刷出逆天的辅助设备护身符(豁免一切不良状态)前适当保留甲板装甲。
3,主动防护。机枪、电波镭射,以及火炮对空射击。机枪必不可少,能够射击飞机、导弹、鱼雷、水雷(其中对水雷时需要手工操作)。属于机枪类的火神炮能够攻击除了潜艇以外的一切目标,而且是非装甲设备,相当有用。火炮对空射击能够杀伤飞机,和陆地的建筑。电波雷射是雷射类的小弟,出现非常迟,攻击飞机、导弹、水雷,对鱼雷无效,但是在后期高级的装填设备下0秒射击是非常恐怖的防空火力。
此外,不同射程的机铳分列几兵装,效果要好于全装一个射程的机铳,电波雷射和火神分列的效果也好于全挤在一个兵装里。
4,指挥能力。指挥能力决定了舰船自动兵装的发射后再瞄准延迟时间,与射速相关。主要由舰桥属性决定,后期一些隐藏辅助兵装也可以影响到指挥能力,具体如下:
5,专用武器。主要是指防空、反潜、对地的专用武器。由于这里只有反潜武器有特殊性,所有在一些有潜艇的关非常重要(其他的专用防空如SAM架、对地VLS无用),包括深水炸弹、两种反潜火箭、反潜鱼雷、SAM/SUM导弹。当然,如果后期有核导弹,也是能炸潜艇的,但是需要手动概略瞄准,没有瞄准框。通用武器中只有核鱼雷和驱逐专用的大型诱导鱼雷可以锁定潜艇。而航母或航空战舰携带能反潜的飞机也是一个不错的选择。
7,动力系统。锅炉、轮机两部分,缺一不可。轮机最多装4个(驱逐舰2个),锅炉数量随意。但是普通锅炉由于必须和排烟能力挂钩,而烟筒又是一个占装甲的东西,所以锅炉也有比较适用的数量(注:锅炉的限制主要在于装甲带、排烟能力要大于锅炉数、空间、重量这四方面)。另外,航程和船体正相关,和锅炉数量负相关(燃料携带量的关系)。所有航母舰桥都有30排烟,包括美国顶级的长的像没有烟筒的那个舰桥。核动力船是65535航程(Max)。船速度和扭力(锅炉输出*轮机转换率)正相关,和船体重量负相关。
8,航空能力。航母、航空战舰的重要输出,其他船只的火力补充。首先航母一定要装升降机和机库,升降机越多,飞机起降越密集,最高5升降机下,所有飞机是一窝蜂出发的。飞机注意种类的携带。所有带鱼雷或反舰导弹的飞机都能远距离射击,所有轰炸机和带炸弹的飞机都是过顶投弹,所有非战斗机的飞机携带的机枪均不能对空射击;所有的战斗机都不会离母舰很远,所有攻击机、轰炸机、侦察机都会满屏幕乱跑;所有飞机只会在弹药用光或最大航程时才会自动返航。注意,航空战舰能使用航母舰桥,但是航母和航空战舰的其他所有设备都不通用(辅助和轮机还是通用的)。
另外,水上飞机也是一种很重要的初期工具,由于美国以外的三国,都拥有鱼雷水上飞机,可以在轻巡洋舰、重巡洋舰、战列舰上装弹射器以起飞水上飞机,作为辅助攻击和侦察作用。其中日本水上飞机最好,并且载量也大,在隐藏舰桥配置下,最多可以带5架。
Tips:由于装船时改动多很可能造成内存溢出,建议多保存。船只最少要求的部件有:前舰桥、1锅炉1轮机(常规锅炉必须要有一烟筒),航母还需要1机库1起降机。达到最少零件的船就能保存。经常保存在设计航母时很重要。
刘慧是个典型A型血的狮子座,无论是工作还是生活中,她都是一个脚踏实地认真上进的好姑娘。在《东北往事之破马张飞》中她为观众呈现了一个性格直爽、爱憎分明的老丫头,一个纯正东北人爽朗的形象跃然纸上。对人物成功的塑造,与她细致入微的观察力和张弛有度的表现力以及一路走来的经历、经验累积都是分不开的。
分数(SCORE):在画面的最右上角,这是影响玩家军衔的重要数据。得分要1亿分才能获得上将军衔,才能进入隐藏的I、J区域。
预算:玩家拥有的金钱数量,船舰组件的生产、技术开发等命令可都是要大量的银子的啊。
飞机搭载:只有空母、航空战舰、战舰可以搭载飞机。有战斗机、攻击机、轰炸机、侦察机四类飞机可供搭载。每种飞机有四项基本指标:速度、夜间飞行(影响飞机能否在夜间行动)、行动界限(影响飞机的飞行范围)、耐久力(也就是飞机的生命值)
技术开发:共有航空、机关、钢材、武器、电气五项技术可以开发,开发的最高等级为25级。这里透露一个小密技:如果用FPE等修改工具查到等级的地址,将其修改为99级后,就可以生产一些只能从敌人手中回收的特殊强力装备。
兵装:每艘舰船有7个兵装编号,最多可以装备7种不同的武器。为了在设计时修改装备的方便,玩家也可以多个兵装编号来安装一种武器。航母、战舰、巡洋舰等的武器虽然各有不同,但都分为ABC三类。
兵装A为舰船的主要武器——大炮。炮的口径越大,攻击力越大,但是相应的炮弹装填时间就越长。在同一口径下,炮的倍径越大,装填时间会略有减少,并且射击距离更远。随着技术的提高,在设计安装时可以选择2联装、3联装,甚至是4联装。要特殊说明的是,象80cm、100cm这样的超级大炮只能够单发装备。
兵装B为舰船的辅助武器。基本类型为机枪、机炮、鱼雷、反潜武器、飞弹。机枪的特点的速度快,具有一定的对空作战性能,但是它最主要的功能是对付敌舰的鱼雷。可以说,如果没有配备机枪,见到鱼雷你就只有躲远点儿了。机炮是近身作战和对空的主要武器,攻击力强是主要特点,缺点就是只能单发配备,而且装填时间比机枪长。鱼雷是游戏初期对付敌人驱逐舰、巡洋舰的利器,待到开发出飞弹后,鱼雷的作用就不是很大了。反潜武器包括深水炸弹和潜水火箭,战舰级、航母级舰船是不能装备反潜武器的,这一点要注意。在一些攻击目标是潜水艇的关卡中,就只能选用巡洋舰级和驱逐舰级的舰船携带反潜武器参加战斗。飞弹包括VLS系列和发射器系列。VLS分为对空、对舰、对地以及特殊的VLS,而发射器分为SAM、SSM、SLCM等。两个系列的攻击效果都差不多,区别在于发射座的有无而已。要注意的是特殊VLS和SLCM飞弹,这是一种相当于核弹的强力攻击武器,采取的是造成成片区域破坏的范围攻击方式,所以要谨慎使用,一不小心就有可能搬起石头砸自己的脚。
兵装C为特殊的攻击武器,主要是一些雷射武器。怪力雷射和超怪力雷射的差别不大,都是强攻击力的远程攻击武器,有一定的装填时间,需要掌握好提前攻击量。电光雷射是对付敌人空中力量的主要武器,如果与补充装备配合得好的话,可以使装填时间减少到0!!猫雷射、蟹雷射的攻击力也很强,相对于其他雷射武器来说,其重量还能承受,推荐使用。而那些什么铁轨炮等究级武器,重量和体积大得惊人,装了它以后,其他的设备几乎都不能装载了,只有看一看过过瘾啦。
机关:机关包括锅炉和涡轮:锅炉项目里面又分锅炉和原子炉。锅炉是舰船的动力装备,它的类型和数量决定了舰船的速度和续航能力,但如果装备的是原子炉的话,续航能力为65535,即不受限制。涡轮也是舰船的动力装备,决定着舰船的速度,同时它也决定了舰船的转向能力。
设备:舰桥分为前舰桥和后舰桥,它们决定了舰船的指挥能力和水上水下的搜索能力。探照灯影响着在夜晚的水面可视范围。烟囱则是在装备了锅炉后必须安装的设备,而且还要考虑不同的烟囱,排烟量的大小也是不同的。如果装备的是原子炉,就不必画蛇添足了。辅助兵装是一些对舰船能力起辅助提高作用的设备,最多能安装7项补充装备。
防御设定:分为舷侧防御和甲板防御。舷侧防御主要是针对舰船之间的攻击性武器,如炮火、鱼雷、飞弹的防御,甲板防御则主要针对空中攻击的防御。选择高的防御值可以很大程度地减小伤害,但是要注意不要超过舰船的最大载重量。
非刷关党请在每次升科技慎重考虑。一次错误的投资可能带来很大的麻烦,若是一时吃不准升什么科技好,可以利用下S/L大法,比较一下各种升级方案的产品优劣,然后再做定夺。
此外,舰种的选择对非刷关党而言是非常重要的问题,因为不同舰种在战斗中的收益是有很大差别的:击破同一目标时,各舰种获得的收益比——“驱逐舰:航空母舰:轻巡洋舰:重巡洋舰:战列舰(航空战列舰)=8:6:4:2:1”。因此如果想要无刷通关,就需要在确保完成任务的前提下,尽量使用收益高的舰种(驱逐、空母和轻巡)出战,这样才能为自己争取到更多的资金用于科技和装备的投资。
总体来说,两条科技路线,一是驱逐舰-轻巡洋舰-重巡洋舰-战列舰。二是驱逐舰-航空母舰-战列舰。具体建议仔细研究一下自己的作战习惯和各关敌人情况。
我教你一种,1.打开金山,进入怒海。2.看好你现在的钱数,然后按*回到金山在查找栏里填入这个钱数,会看到搜出一大吧东西,不用理它。回到游戏去,买一个东西,看看你还剩多少钱,记住它。在回金山,在查找栏重新打入你剩的钱数,再查,可以看到的东西比上次的少了。3.以这种方法循环,最终找出一个地址,恩!就是它了,可以改了!如果找不出一个的话,而是3~5个的,也可改的,全部改完就可以了!
亲爱的楼主,请允许我回答您的问题:
怒海激战的BOSS、红色运输船掉的装备是随机的。高级武器可以通过捡这些掉下的东西来获得,当然这比较累。
如果将存档中的技术改到99,就可以生产高级武器,如铁轨炮(攻击10000)、特殊VLS(小型核武器,可以打潜艇,攻击2000)等。
这是你刚开始的任务,击沉4艘以上的运输船。只不过是运输船罢了,没有攻击能力的。要小心的是防卫运输船的驱逐舰。
击沉2艘以上的驱逐舰,击沉7艘以上的运输舰。干掉一些运输船后可得加分物品。
击沉1艘以上的航空母舰。敌人的小型空母在地图左边,趁这个飞机无法出发的夜里,要快速找到并干掉它。不然等到天亮,飞机加入战斗后,就比较困难。小心敌人的驱逐舰在周围,数量较多,干掉航母后迅速离开。本关右下还有1艘小型航母。
防卫我方4艘运输船,把它们护送到地图上打叉的地方(至少有一艘运输船要安全到达)。要先在前面为运输船开路,运气好的话,干掉敌人后可回收到敌人的武器。
破坏10座以上的油罐。虽然只是攻击地上设施也不可大意,侵入海湾内,破坏目标后迅速离开现场,小心敌人的追击。油罐在中间的那个港湾里。敌人驱逐舰很多,小心右上方的飞机。
击沉2艘以上的航空母舰。在岛的左右各有一航母。先利用黑夜,干掉右边的一艘。天亮后,打左边的航母时小心鱼雷艇、驱逐舰和岸上的炮塔。飞机的炸弹也要小心。
击沉2艘以上的轻巡洋舰。在地图的左、右、下方分别有一艘轻巡洋舰。左边、右边有飞机旋绕,要小心。巡洋舰的火力较猛,可多利用鱼
击沉5艘以上的潜水艇。这是第一次与潜水艇战斗,进入战斗海域前要确认搭载了反潜武器——深水炸弹。本地图一共有10艘潜艇。
破坏10台以上的雷达。右边中间有6个雷达。最下面的岛右边,有三个雷达。有一首航母游弋。左下角有一轻巡洋舰。左上的岛屿群,有6个雷达。本关的轻巡洋舰、潜艇要小心。
敌军巨大潜水艇“雷姆列斯”在这个海域出没,要取得这个海域的制海权就要干掉它。它在地图的右上区域。它的基本情况为:对舰VLS6~8枚、氧气诱导鱼雷6枚,速度为20~35节左右,装甲程度低。要小心的是其对舰VLS,用机枪作防卫最重要,建议7mm与28mm混合使用。最好用轻巡洋舰对付。它弱点是背面,尽量不要令它在你正后面目标的鱼雷很多。要多布置机枪和深水炸弹,同时敌人还有3艘轻巡洋舰、4艘潜艇。
击沉10艘以上的运输船。作战开始是在傍晚,随着时间流逝,视野会渐渐变校一共有17艘运输船。注意共有6艘轻巡洋舰。
击沉6艘以上的潜艇。出发之前一定要检查带上反潜武器没有,不要出航后才叫苦不迭。本关有11艘潜艇,享受一下大清早猎鲨的乐趣吧。
破坏60栋以上的建筑。顺着海岸向上,有一个码头基地。上面一点有个大型城堡。在右上角,又一个码头基地。进海湾向下,在中部左右各一码头基地。在左边那个基地左下方一点的海湾里,有个少女雕像。在右下角,干掉金黄色运输船,回收到敌人的武器。
我方的机动部队正进行攻入敌方基地的行动,要协助它的进攻,直到安然脱离险境。注意它的路线。要抢先替它消灭潜艇和飞机,它不太会躲鱼雷,要抢先替它打掉。在右下角有航母,要注意防空。右上角有金黄色运输船,可回收敌人的武器。
击沉1艘以上的重巡洋舰和2艘以上的轻巡洋舰。本关一共有1艘重巡洋舰,4艘轻巡洋舰。还有2艘小型航母及若干潜艇须注意。
破坏10座以上的油槽,击沉10艘以上的运输船。本关要注意是有2艘喷火船。
破坏20座以上的炮台。这回是在狭窄的河流区域作战,水中有很多水雷,要多用机枪开路。一共有28个炮台。
破坏12座以上的油槽。在左下角有金黄色运输船,可回收敌人武器。一共有16个油槽。
击沉3艘以上的航空母舰。本关的航母都是大型的,要特别注意空中的敌人。
我方的4艘运输船要通过海峡,护送它们到达左下的出口。在左上和右下角各有一个金黄色运输船,可回收敌人武器。敌人的火力较猛,只要护送一艘安全到达即可。
击沉超高速巡洋舰‘温多舒朵斯’。温多舒朵斯在地图的右方。基本情况为25cm炮4~6门、对舰VLS6枚、氧气诱导鱼雷4发、电波雷射、56mm火神炮,速度为60~70节左右,装甲程度低。在AreaB关尾第一次相遇时,它是没有电波雷射的。它的速度有60节,是所有敌舰中最快的。同样要小心其对舰VLS,建议以重巡洋舰对付。其实这舰可以说只有‘快’字,攻击力不是很强。
破坏10座以上的油槽。在海岸的中间和右上方,一共有10个油槽。注意有一艘大型航母,而巡洋舰有舰舰导弹,要多装备机枪。
防卫我方2艘战舰。我方的3艘舰船会从不同的方向进攻,要抓紧时间干掉周围敌人,然后在地图中上部与友舰会合,直到它们安然从右方撤退。
护卫我方的一艘重巡洋舰从左下角到右上角。
支援我方重巡洋舰对敌方的攻击,防卫我方的3艘重巡洋舰,直到它们安全脱离战区。至少要有1艘安全脱离。在右下方有金黄色运输舰,可回收敌人武器。
击沉日军的巨大战舰“荒吐霸”。它在地图的中下方,基本情况是:50cm炮10门、25cm炮10门、对舰VLS10枚、超怪力雷射一台、电波雷射、80mm火神炮、56mm火神炮、电磁防御网II,速度为30~40节左右,装甲程度高。在AreaC关尾第一次相遇时,是没有超怪力雷射和电波雷射的。但是与AreaB和C相对比时,这敌人可就难对付得多。最好以战舰对付,至少要有35cm的舷侧防御。它的攻击力强,防御力高,不论初期或后期也要注意,别给其主炮打中。与它近身作战时会有大量的火神炮,所以采取边打边走的游击战术对付会较轻松。总的来说有一定的威胁性。
破坏20座以上的炮台。运河的航道十分狭窄,除了炮台的威胁外,还有很多水雷,注意用机枪扫除。本关一共有30个炮台。
护卫1艘我方的战舰。战舰会绕最大的岛屿一周,然后从左上脱离,协助它消灭敌人,注意鱼雷和空袭。
击沉3艘以上的航空母舰。本关仅有3艘大型航母,仔细搜寻它们并一一消灭。
破坏20座以上的油槽。本关一共有28个油槽,尽情地破坏吧。
防卫我方4艘轻巡洋舰。它们会进入海湾进行攻击行动,要协助它们消灭炮台及鱼雷,最重要的是空中的攻击,它们的防空能力太差了。护送成功后。在轻巡洋舰离开点的上方,有金黄色运输船,可回收敌人武器。
破坏1条以上的跑道,破坏2座以上的飞机机库。敌人就一个空军基地,要趁夜色迅速找到并毁灭之,否则敌军飞机的空袭很让人头疼的。
破坏10台以上的了雷达。本关一共有16台雷达,小心同时有飞弹发射座。而敌军舰船出现了连发鱼雷艇,小心闪躲。
击沉2艘以上的航空母舰,2艘以上的战舰。本关一共有3艘航母,3艘战舰。在右上角的港湾里有金黄色运输船,可回收敌人的武器。
击沉3艘以上的航空母舰和战舰。本关共有4艘航空母舰和战舰,无论是空中还是海面的攻击都是比较猛烈的,还是一一击破吧。
击沉巨大航空母舰“阿鲁斯”。它的基本情况为:对舰VLS10~14枚、电波雷射、80mm火神炮、56mm火神炮、电磁防御网I,速度为30~40节左右,装甲程度中。飞机载数为50至70架。在AreaD与它相遇时,要注意的不是本体而是其多不胜数的飞机。一般武器也能解决它,别给其飞机的空中鱼雷全数打中便可,威胁性不大。
破坏7座以上的油槽。本关共有7个油槽,沿着海岸一一找到并毁掉。
歼灭敌军全部舰船。没有特定的攻击目标,消灭见到的所有船只,使左上角的数字达成100%。
击沉1艘以上的战舰。不要以为只有1艘就小看了它,这家伙是“荒吐霸”的试作型舰,主炮是大口径火炮,要特别小心。
破坏1条以上的跑道,2座以上的飞机停放库。还是要趁夜晚飞机无法起飞的时机进行攻击。飞机基地就在海岸的中部。
护卫我方的1艘战舰。我方的战舰会沿海岸线进行一圈的巡逻式攻击,然后从中间下方脱离,注意替它扫清前方的敌舰和鱼雷。
击沉4艘以上的战舰。本关共有8艘战舰,分布在“米”字的8个方向,逐一歼灭。
击沉8艘以上的潜水艇。本关共有16艘潜水艇,要多准备反潜武器和机枪,注意躲闪和扫除鱼雷。
没有特定的攻击目标,消灭见到的所有船只,使左上角的数字达成100%。
击沉匿踪战舰“马雷布拉达”。它不仅无法被雷达探测到,而且速度快得惊人。我方舰船至少要保持30kt的速度和41cm的船舷防御。即使这样也是一场苦战。它在右下方,基本情况为:56cm炮10~16门、对舰VLS16枚、氧气诱导鱼雷10枚、电波雷射、80mm火神炮、56mm火神炮、火焰喷射器、电磁防御网II,速度为35~45节左右,装甲程度中。AreaE相遇,会匿踪,怀疑有电波干扰器。火炮装填速度快,是唯一一艘能发射鱼雷的战舰。攻击力强,防御比荒霸吐差。要注意的不是其主炮,而是其大量的VLS和鱼雷,指挥能力不佳,会有全攻击的可能。对付它至少要有41cm的船舷防御,还需高战舰等级和高指挥能力,同样以边打边走的形式对付。小心在近距离作战时给主炮全打中,后期再对付时没有太大的改变。
击沉3艘以上的战舰和航空母舰。本关共有4艘小型的空母和4艘战舰,分别在地图的四角。
击沉20艘以上的运输船。本关共有43艘运输船,在愉快地猎取运输船的同时,别疏忽了头顶上的空袭。
护卫我方的1艘战舰。我方的战舰会沿着左边的海岸进行巡逻式攻击,护送它直到左边界安全离开。
击沉50艘以上的驱逐舰。本关共有68艘驱逐舰,简直就象来到驱逐舰基地,要小心一点的是敌舰鱼雷。
破坏20座以上的油槽、1条以上的跑道以及2座以上的飞机停放库。敌人的飞机基地只有1个,油槽有24个,注意仔细搜索。
击沉7艘以上的战舰。本关实际上共有8艘战舰,战斗的激烈程度可想而知了,还是要坚持各个击破的方针。
歼灭敌军全部舰船。敌军的舰船中有很多强而有力的,再加上海岸线上的炮塔,对付起来比较吃力。
击沉巨大战舰“修多拉尔”。它的基本情况为:100cm炮1门、64cm炮10~18门、对舰VLS16枚、超怪力雷射一台、氪雷射、y雷射、电波雷射、80mm火神炮、56mm火神炮、电磁防御网II,速度为45~50节左右,装甲程度高。AreaF相遇,超强攻击力,防御力绝对不差,要绝对小心其100cm炮,给打中可不是说笑的。最好有46cm以上防御,尽量不要令他在你正后方,不要和他作近身战,因为给100cm主炮打中的几率很高。敌舰的雷射武器很多,所以一定要装备电磁防御网,以边打边走的形式作战,并以远程的高攻击力的武器作攻击,64cm炮为最低要求,有雷射或铁轨炮更好。后其再遇时防御和速度增加,要特别小心。
击沉3艘以上的战舰。本关共有4艘战舰,值得注意的是敌人的空中力量居然有UFO!!海岸上也出现了雷射雷达。
消灭敌军全部舰船。受地图限制,主要战场是在中部,要与敌人小心周旋。
歼灭敌军全部舰船。本关又是在一片宽阔的海域上作战,而敌舰的能力得到了加强,努力奋战吧。
破坏10座以上的油槽和10艘以上的运输船。本关共有13座油槽和17运输船。
击沉4艘以上的重巡洋舰。本关共有7艘重巡洋舰,搭载了许多新的强力武器,破坏力大,要多加警惕。
击沉超大航空母战舰“都兰奴斯”。它的基本情况:64cm炮10~18门、对舰VLS20~30枚、超怪力雷射二台、电子激光5台、y雷射、蟹雷射、离子炮、电波雷射、80mm火神炮、56mm火神炮、电磁防御网III,速度为50~55节左右,装甲程度高,飞机载数为30至40架。AreaG相遇,是游戏中第二强大的敌人。其5台电子激光和20多枚对舰VLS十分可怕,指挥能力不高。防御最好51,56cm更好,速度不少于50节,不要作近身战,绝对不要给其雷射全数打中,否则会有一击即沉的可能。至少要有怪力雷射炮,铁轨炮更好,在远距离不断攻击,到最后在近身把其一击击沉。Normal难度和Hard难度中相距最大的敌人(Normal时十分弱)。
击沉4艘以上的战舰。敌人的战舰有防御雷达功能,在雷达上会一闪一闪,捉摸不定,要小心。
击沉1艘荒霸吐级的巨大战舰和1艘阿鲁斯级的巨大空母。逐一击破,千万不要弄成被敌人合击。
破坏30座以上的炮台。又回到运河了,这次航道显得更为狭窄,共有35个炮台。并且出现雷射雷达和雷射金字塔。
击沉5艘以上的战舰和2艘以上的航空母舰。本关有7艘战舰,再加上2艘大型航母,可不是容易对付的噢。
击沉4艘温多舒朵斯级超高速巡洋舰。敌人的速度又得到提高,更难对付了。
击沉4艘以上的战舰和2艘以上的航空母舰。没什么特别的,按要求完成任务吧。
歼灭敌军全部舰船。本关有2艘雷姆列斯级潜艇和1艘马雷布拉达级战舰,因为必须选有反潜武器的巡洋舰或驱逐舰,本关将是一场辛苦的激战。
歼灭敌军全部舰船。中间藏有敌军的巨大航母,要特别小心。建议先将周围一圈的敌人消灭后再与之进行决战。
击沉超巨大战舰“渥尔坚库拉札”。先消灭周围一圈海岸线的炮台和飞弹发射座,以及附近的敌舰。然后炮击中间的冰山,要打两次,然后最终敌人就会出现。它的基本情况:64cm炮10~14门、对舰VLS15~20枚、超怪力雷射一台、电波雷射、压缩生化炮、80mm火神炮、56mm火神炮、电磁防御网II,速度为45~50节左右,装甲程度中,飞机载数为30至40架。这是本游戏中的超级BOSS,与上一关一样,可怕的是众多的VLS和雷射,而且其电磁防御网能闪避绝大部分雷射攻击。它的炮火也不能忽视,虽然只是64cm的火炮,威力较小,但是由于装填速度快,连续中炮带来的打击更是让人害怕。充分发挥边打边走的游击战术吧,最好瞅准时机,给它一枚SLCM或特殊VLS(时机不好的话,很容易被它的机枪扫掉的),会让你轻松不少的。
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