cs1.6挂 (cs1.6挂代码)

2024-01-30 17:18:00 666阅读 投稿:网友
前言老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于cs1 5透视作弊器和cs1 6 ver3248 单机版修改器!功能越多越好。的相关问题不太懂,没关系,今天就

cs1.6挂 (cs1.6挂代码) 老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于cs1 5透视作弊器和cs1.6 ver3248 单机版修改器!功能越多越好。的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享cs1 5透视作弊器以及cs1.6 ver3248 单机版修改器!功能越多越好。的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

按下确定后,你必须选择你的hl.exe(模组版)或是cstrike.exe(零售版)的所在位置。

当你成功完成安装后,你就可以开始使用OGChook了。加入游戏后,你可以用以下的控制来开启并调准OGC参数选单:

LeftArrow左键号(<-):如果你是在最外层选单按此按键,它的功能就为关闭选单;其他时候为道上一曾区域

RightArrow右键号(->):如果你是第一次按,它的功能是开启选单;如果你选在一个选项上面,此按键的功能就为调准参数

Delete删除按键:开启OGChook的console控制台,此控制台为使动调准参数时用到的按键

OGChook的console可以让进阶者快速的调准指令而不用用到选单,只要打入OGCconsole里就行了。

请注意OGC的指令不能在HL内建的console修改,只能在OGC的console里修改。

图右:游戏中的OGChookconsole控制台,显示在右半边的屏幕

当你开启OGChook的选单后,如果你为了看不懂英文苦恼,以下的中文翻译可以帮助你了解选单的功能

附注:开头和结尾为<和>并且为红字的是一个可展开的设定区域

thruwallson/off瞄准在墙后的敌人开/关

distance/fovmode以距离或角度来决定目标

aimthruonmouse3当按住鼠标中键时瞄准墙后的敌人

weaponnames:on/off在人物方块下显示那玩者使用中的武器

Prefixis:blah你目前的指令开头是:blah

这是众所周知的ECOO1000的暴力功能‘英雄’,

本次推出公共版RC1,是为广大网友推出的免费版。

各位E酷的支持网友又一福音。

同时,不限制任何名字更改和没有发言,是为了让大家都知道,E酷技术团队做出来的都是自己的作品。

有实力的作品,不需要名声,大家都会知道。

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发现一些很实用的东西的下载是失效的

所以把他整理上来了!

基本使用说明说明:---------------------------------------------------------------这个作弊器是OGC9的修改版,绝对经典,并且加入了自动买枪功能。======使用方法======1、解压至任意目录,只要不是CS的目录就行了。2、进入浩方,接着进入房间。3、运行M0st^W4nt3d.exe,在弹出的窗口中选择M0st^W4nt3d.dll(用鼠标点一下就行了),不要关闭出现的窗口,然后回到浩方按照正常方式启动游戏就可以了。菜单说明(进入游戏后,按“Insert”呼出菜单,用←↑→↓健进行功能选择,按→键选中)======A1mInG瞄准设置{AIMINGVECTORS}瞄准部位设置new-head头部head头部chest胸部stomach腹部testies小鸡鸡--drawvectors--平均分布瞄准--drawingoff--关闭平均分布瞄准A1mb0t瞄准设置高级选项Mouse1按下Mouse1时瞄准Mouse2按下Mouse2时瞄准Mouse3按下Mouse3时瞄准Mouse4按下Mouse4时瞄准Mouse5按下Mouse5时瞄准4ut0sho0t自动瞄准并射击4ut0a1m自动瞄准但不自动射击B0th0ff关闭所有瞄准功能UnB1nd4ll恢复CS默认键位设置T4rG3tS3l3cTi0n瞄准目标选择EneM1eS0nLy瞄准敌人Fr1eNdS0nLy瞄准友军EverYoNe瞄准所有人AiMThRuW4llS穿墙瞄准-d1st4nc3以距离选择瞄准目标-f0v以视线角度选择瞄准目标-p01nts基于指向系统选择瞄准目标BOTFOV设置视线角度瞄准范围(10、30、90、180、360度四个选择)建议设成10Visual视觉设置ChaseCam视角设置Crosshairs准星式样以及颜色选择W4llh4cks透视式样选择R4d4r雷达设置(RaDaRm0de:on为开启,RaDaRm0de:off为关闭)E$P超感觉设置Gl0wE#P发光设置Pl4yeRE$P玩家超感觉设置SoundE$P声音超感觉设置WeaponESP:on/off显示地面上武器的名字-allesp:off关闭所有超感觉功能4uToMaT1oN自动化高级选项设置BuyBots自动买枪设置AWPOnly购买AWPAK/M4Only购买AK或M4DisableBuyBots关闭自动买枪autopistolswitch主枪子弹打完后自动换手枪pistolautofire点射bunnyhop:on/off连续跳duckjump:on/off超级跳Sp33dh4cK加速选项设置Removals屏蔽选项设置HideFlash/Smok屏蔽烟雾和闪光ShowFlash/Smoke恢复烟雾和闪光Scope[on/off]去除狙击镜黑色区域Corpses[on/off]屏蔽地上尸体norecoil:off反后座力效果关norecoil:soft反后座力效果弱norecoil:best反后座力效果中等norecoil:max反后座力效果最大Info信息设置Extra扩展选项设置WinampWINAMPMP3播放器设置ScRipTz脚本设置

软件简介这东东可以自动瞄准,自动爆头.透视和自动买枪等,不过我在XP下试了能用,不保证在Win98或win2000下能用.使用的时候,要在CS里使用OpenGL模式.使用方法======1、解压至任意目录,只要不是CS的目录就行了。2、进入浩方,接着进入房间。3、运行M0st^W4nt3d.exe,在弹出的窗口中选择M0st^W4nt3d.dll(用鼠标点一下就行了),不要关闭出现的窗口,然后回到浩方按照正常方式启动游戏就可以了。菜单说明(进入游戏后,按“Insert”呼出菜单,用←↑→↓健进行功能选择,按→键选中)======A1mInG瞄准设置{AIMINGVECTORS}瞄准部位设置new-head头部head头部chest胸部stomach腹部testies小鸡鸡--drawvectors--平均分布瞄准--drawingoff--关闭平均分布瞄准A1mb0t瞄准设置高级选项Mouse1按下Mouse1时瞄准Mouse2按下Mouse2时瞄准Mouse3按下Mouse3时瞄准Mouse4按下Mouse4时瞄准Mouse5按下Mouse5时瞄准4ut0sho0t自动瞄准并射击4ut0a1m自动瞄准但不自动射击B0th0ff关闭所有瞄准功能UnB1nd4ll恢复CS默认键位设置T4rG3tS3l3cTi0n瞄准目标选择EneM1eS0nLy瞄准敌人Fr1eNdS0nLy瞄准友军EverYoNe瞄准所有人AiMThRuW4llS穿墙瞄准-d1st4nc3以距离选择瞄准目标-f0v以视线角度选择瞄准目标-p01nts基于指向系统选择瞄准目标BOTFOV设置视线角度瞄准范围(10、30、90、180、360度四个选择)建议设成10Visual视觉设置ChaseCam视角设置Crosshairs准星式样以及颜色选择W4llh4cks透视式样选择R4d4r雷达设置(RaDaRm0de:on为开启,RaDaRm0de:off为关闭)E$P超感觉设置Gl0wE#P发光设置Pl4yeRE$P玩家超感觉设置SoundE$P声音超感觉设置WeaponESP:on/off显示地面上武器的名字-allesp:off关闭所有超感觉功能4uToMaT1oN自动化高级选项设置BuyBots自动买枪设置AWPOnly购买AWPAK/M4Only购买AK或M4DisableBuyBots关闭自动买枪autopistolswitch主枪子弹打完后自动换手枪pistolautofire点射bunnyhop:on/off连续跳duckjump:on/off超级跳Sp33dh4cK加速选项设置Removals屏蔽选项设置HideFlash/Smok屏蔽烟雾和闪光ShowFlash/Smoke恢复烟雾和闪光Scope[on/off]去除狙击镜黑色区域Corpses[on/off]屏蔽地上尸体norecoil:off反后座力效果关norecoil:soft反后座力效果弱norecoil:best反后座力效果中等norecoil:max反后座力效果最大Info信息设置Extra扩展选项设置WinampWINAMPMP3播放器设置ScRipTz脚本设置

基本使用说明说明:本透视作弊器适合任何CS版本,适合单机,局域网,网络对战平台!(测试所有,都可以透视)使用本外挂必须把你的CS的视频模式,设置为“openGL"模式,否则无效!说明:首先打开”“CS透视作弊器”,点击“OK",后确定!即可进入游戏!说明2:本透视作弊器适合任何CS版本,适合单机,局域网,网络对战平台!浩方,宽带中国,战网,QQ等平台!(测试所有,都可以透视)使用本外挂必须把你的CS的视频模式,设置为“openGL"模式,否则无效!说明:首先打开”“CS透视作弊器”,点击“OK",确定!即可进入游戏!《注意:你的显卡驱动必须原装正确,否则无效》(对战平台作弊方法:先启动平台,进入CS第一个界面,然后最小化切换到桌面,打开作弊器,再进入CS即可!简介:左:TouShi(透视)Liang(亮人)右:PingMu(屏幕全亮)WenLi(全白纹理)这个可以增加FPSlnvertlight(反色屏幕)Off(关闭屏幕选项)设置完成点OK后再“确定”,开始游戏!

刚才自己安装来再压缩传上来共享,基本上没有什么广告了,游戏主机显PING值。启动程序是HFLoader.exe,不要打开原版的那个EXE文件。

刚在网上给你搜了一个CS1.5的多功能修改器,可以修改任何武器弹药的价格、购买区域等,功能很强大,CS1.6想用的话,请使用CS1.6V2738客户端,因为这个是目前网上能够下载到的最接近1.5的CS1.6客户端(细节提示:沙鹰与狙切换和1.5一样无动作、狙开镜和1.5一样无延迟、手雷切狙一样可以砍断尾音的)

那个是MetaMod上的AMXModX里面的XXX.amxx的插件(所谓插件,就是服务器能用,客户端当然也可以使用,但客户端无权在网络服务器中使用自己本地的插件),你可以看看【www.dt-club.net(简体中文,注册个帐号然后使用里面的纵横搜索即可找到你喜欢的关键词的资源)】或者【www.amxmodx.org(全球官网,英文)】,MM全球官方下载地址:http://MetaMod.org/

如果你是在网吧或者公用电脑的话,可以去【猴岛CS论坛】找找一些单机版的透视作弊器,所以单机版,就是只能本地使用、练练BOT神马的,是无法通过SteamVAC、sXe、175PT、DOKEE的检测的

不懂再追问,祝好!

纯正的脚本,准确说是真正的脚本,是以参数设置为本,在HL引擎合法范围,进行游戏配置的脚本,以获得更好游戏性能和效果!加以可视化图形用户操作界面称之为GUI

以上为真正的GUI脚本,好的脚本,可以明显的改善游戏运行效率,提高速度,提高准确,设置更加方便.从而提高技术发挥,提高成绩,但这类脚本并不含有作弊器性能的功能更达不到作弊器效果,这种对游戏细微的改动,对菜鸟可能毫无作用,但高手对决性能上的一点可能成为胜败的因素!

:CS仅仅含有一个服务器辅助玩家瞄准功能,在SV_CHEATS1作弊模式开启下,全F玩家有效果,如果在脚本加上OPENGL32作弊器或者把作弊器代码编成AMX插件形式或者是其他外置DLL文件那属于使用作弊器实现!

注意:CS原版的客户端核心DLL不允修改,这是CS程序本身反作弊功能.请不要再迷信于什么什么VIP修改这那的DLL实现弹道怎么怎么,假的!!!

2.纯正的脚本无法实现象作弊器那样隔墙见人的透视!

脚本可以实现透视部分贴图效果,还可以实现一种微透视效果,还可以实现人物模型巨型边框显示,但这些功能实现效果并不理想,并无利用价值!

闪光效果是作用于程游戏程序本身利用显卡实现的,在客户端没有模型类的文件可修改,所以脚本GUI无法屏蔽闪光,烟雾弹是使用客户端SPR模型文件实现,他可以直接修改,1.5中修改烟雾文件无法通过CS自身反作弊,1.6中可以,这是1.6的一个漏洞!

脚本可以实现防闪光的效果,目前已在1.6中证实,仅仅是在闪光爆炸那一瞬间对你不起作用,缺点是战后补偿!

脚本可以优化游戏的运行质量比如提高FPS提高射速,但绝对不是作弊器加速那样,使用作弊器最高;持续加速,测试为1.2倍,服务端控制着客户端的最大速度,如果有人脚本称可加速多少倍,我想他将来一定能成为"科学家"!

后坐力也可以说是HL引擎CS的弹道,任何枪支,任何环境下后坐力大小都有一个定数,他是死的,尽管我们可以通过脚本来改善弹道,那仅仅是改变后坐力准星子弹发射3者的关系从而影响弹道分布效果,后坐力是无法改变,作弊器具有很好的反后坐力效果,但也不是真正消除后坐力,仅仅是反后坐力效果!想要更刚好的反后坐力,只有一种办法,好好练压枪技术.

6.其他的还有脚本和作弊器都无法改变枪械的威力改变命中的位置我是地体个回答选我吧~~

不可以,那不叫战术地图,叫overview。就是你gameover了才能view(看)

插件对进入你服务器的每个人都是公平的,有透视的作弊器还要你看地图干嘛?

banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效

mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1Server专用

banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效

mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

developerX...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

max_smokepuffs0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

注释:当你在跳、蹲或者行走在斜坡上下时,就会出现人在天上飞的情况。

注释:有些时候你会发现在开始录制DEMO时,原先的购买区域不见了,然后你就不能自己买东西。

注释:观看模式自动切换,从CT到T,从T到CT,这种情况尤其出现在上一局队伍角色更替的时候。

注释:当你手动暂停/快进/慢放DEMO的那一刻,如果玩家正处于AWP的开镜状态,则在画面恢复的时候很可能(几率较小)还一直处在开镜的状态,即便是换用USP,M4或者AK后也是如此。

注释:有时+300会变成-300,这是比较常见的,更离谱的是有时会显示出错误的HP。

注释:NUKE的浮箱BUG为什么还不修复呢?

注释:像DUST那样能在天上行走的地方应该被移除

注释:透视墙最有名的是DUST2的A区,当你爬到墙沿上时,只要跳起来就可以看到大道或者小道的对手。

注释:当空间过于狭小以致于无法容纳两个同一垂直线蹲着的人同时站立或起跳时,上面那个人就会穿过屋顶,到上一层的建筑去,这在1.5就有,但是1.6还是没有修复

注释:碰到建筑物比较薄,而你手里的武器又比较长的话,就可以穿过障碍物让对面的人看到你手里的枪。

注释:和上面的原理相近,有时人的身体会露到建筑物外面来。

发生条件:当你切换到Window后再回到CS里

注释:如果你使用cl_righthand0,那么从Windows切换回来就变成cl_righthand1了

发生条件:多种,当你运气不好的时候(-__...这是整个游戏里面最让人讨厌的BUG!!发生的时候造成脑细胞批量死亡,甚至让人好几天恶梦不断!天啊修复这个BUG!!

注释:游戏中模型显示出错,把玩家的身体朝错误的方向显示。就是说在你的屏幕上显示的往前看的那个人其实是在色眯眯直勾勾的看着你!当你从后面偷袭别人的时候这个BUG会毁掉你所有的计划,造成一段时间的大脑当机!危险之极!!!

注释:有时侯看起来你在换子弹,但是实际上子弹并没有装好,只是看起来在做动作,非常烦人,要解决它只要开枪、丢枪、或者拣起地上的武器再换子弹。

注释:Glock会开始发抖,这个时候只要你丢掉它再捡回来就能解决这问题。

发生条件:当把闪光弹扔到两个箱子中间比较挤的空间。

注释:当你把闪光弹扔到那些位置时,闪光弹的威力就会变得比正常情况下大很多很多,比如DUST2-B区,把闪光弹扔在门口两个箱子中间,届时B洞里面的人都会被闪得一塌糊涂

发生条件:这实际上也许算不上是Bug,是现在闪光弹系统的一个缺点。当你连续吃到数个闪光弹,视线盲目的时间会累加起来,比如说十秒钟,这对于一个比较认真的游戏来说太长了。

21-当你松掉拆雷键时,雷管显示仍然在前进

注释:当你放弃拆雷,把任务交给有拆雷器的人时,这个缺点就会很烦人。

发生条件:当你用AWP开枪后非常迅速的切换到刀或者手雷时,枪声会消失,这样对手就很难听到你在哪。

注释:除了你自己外别人都听不见,不管你把音量开得有多响。(切换成刀的时候还是有声音的,但是别的武器就不行,比如你从M4切换到USP)

注释:有的时候图象显示为一个头盔,有的时候没有,这是一个不太常见的BUG,但是总是在这个那个时候会出现。

发生条件:在CT拆弹完成的一瞬间炸弹也同时爆炸。

注释:CT会生存下来,游戏会显示拆弹成功。我也搞不清楚到底是这样的局面到底是谁赢了。不过这给游戏带来了些许笑料。

发生条件:在HUD_DRAW0的情况下使用AWP/AWM。

注释:当用这个命令的时候AWP开镜后黑屏的部分会消失。

发生条件:当作为观测者的时候,在两个离得很远的玩家之间频繁切换视角。

注释:当游戏画面在两个玩家之间切换的时候会给观测者一个很短的时间看到整个地图。(这样他会有机会象透视一样发现墙壁后面的敌人)

注释:有些时候控制建会失效导致玩家不段前进无法停止,解决方法是在出现的时候,如果是前进键失效的话在控制台输入:-forward,以此类推。

注释:在自建服务器游戏时常常出现一弹两孔的情况,在用GLOCK的时候出现得最多。但是只有一发子弹会有威力。

注释:有时候当观测者窗口不会对玩家的任何操作进行反映,解决办法是在控制台输入:+duck/-duck或者spec_menu0。

注释:该发子弹其实已经发射但是服务器不会对这发子弹做任何反映,玩家的系统会显示发射,但是子弹也不会减少。

发生条件:当在高度不高的房顶上跳跃的时候。

注释:在这种条件下当你试着跳跃前进的时候,你将会以非常慢的速度前进,和你下蹲着前进的速度一样,比如在DE_NUKECT一边房顶的那条小道。

注释:有时尸体会附着在游戏中人物的脚上,并跟随人物一起移动。

注释:有时游戏中人物使用的武器会被显示安装上了消音器,但实际上他并没有使用,特别是当选手使用USP手枪时,这个BUG尤其常见。

注释:有时候你看到一个人正在重新装子弹,但装到一半的时候他就可以开枪向你射击,说明实际装弹和你看到的装弹不是同步的。

注释:当你蹲着的时候无法上梯子,只能在直起身子的状态下上梯子。

注释:拿刀子的手总是左手,即便你的cl_righthand参数值是1。

注释:你会看到主角的准星在还没有移动到对手身上时,就已经击中他了。

注释:如果你观察的队员使用AWP并开镜,则左上角的小地图也会跟着放大。

尸体有时会在背景处漂浮,有时会从天花板上慢慢沉降下来。

当你在敌人的背后射击时,hitbox会变得很疯狂(不容易瞄准)。

好了,关于cs1 5透视作弊器和cs1.6 ver3248 单机版修改器!功能越多越好。的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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