大话水浒道圣 (大话水浒道士4万血3000灵巧)
DS很好要练力道就全力或4L1T心道也有三个选择有钱的可以2心3敏或是3心2敏要是想一步步来那就3心1体1敏这样
士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
说说我的道士之旅吧~之所以选择道士这个职业~是因为之前的剑客加错点了55555
后来一位朋友得知就说;既然这样,那就重新练个号吧,选道士-道士很厉害滴,说话的时候还挺暧昧~本人也坚持贯彻相信朋友一百年不动摇的原则毅然弃武从道-弃剑拿铃铛~踏上了道士的旅程,然而-实践中才发现-道士没有想象中的那么无敌~
也和期望过高有关系~本人用了2星期每天平均在线吃双连级2小时左右的时间冲到
50级-级别有点低-不知道有发言权没,我的点是这样加的2心2敏1体,没错是心道-准确来说是心敏体道~[咦~又一张星神卡
星神卡,宝宝卡,炼化卡~瞬间在我眼前再次出现~我闪
那么,可能有人要问,为什么不加耐呢~其实我认为不只是道士,所有的职业都没必要加耐~加耐并不意味着你会多些防御~除非这世界上没有魔法攻击这个名词~当然还有其他因素~这里不多做解释
请记住~加耐不如加体~这句至理名言~我的剑客就是按照官方推荐加点无语的~那么道士应该加什么呢~力~心~体~敏~?
道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
大话水浒道士加点方法:1-40级。4力1敏或全力。。为什么呢。开始升级的时候。道士的攻击力是最高的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。到了60级唰天师。也同40级加点一样。
现在到了最关键的地方了。升到了80级过完英雄任务。洗点。。你就会问。。洗了点该怎么加?加的不好。就变垃圾了。我现在谈谈。我是怎么加的点。80-90级2心2敏1体。90级以后3敏2心。现在我告诉大家为什么。不管是单P还是群P。第一回合对方首先会砍道士。砍医生的很少。WS的敏成长是所有角色当中所长的是高的。如果你没有武士出手快。或许一场战斗你就没有出手的机会。宝宝一秒+4连。基本上很难站住吧。所以你要比WS出手快。先酒醉或封WS。我队方人员在搞他们的术士和医生。为什么要搞术士。我不想多说。如果是群P的爱好者。都因该知道。
敏对道来说。就是生命。我是这样认为。至于有些人说。你这样加点。血不是贫的厉害?我升到100的时候。留意了一下。3件装备打了血石头。其它装备打了抗物和法术头。血有2200。在我玩的2个区里面。基本上没有比我快的武士。反正我单P我从来没怕过谁。呵呵。只要法练好。有敏绝对可以控制一切。至少我是这样认为。
道尊:道尊的加点方法像宇宙的起源,一直是一个争论不休的话题
本人才疏学浅不敢枉议,但是作为辅导新手还是可以说说的,道尊到最后分为3种,心道,体敏道,全体道,先给各位介绍一下,为什么分为这3种吧,首先,80J我们转职业变为道尊的时候,我们不能学习以前的力道士了,因为基本没用
心道的出现是必然的,因为后期,道士控制BOSS主要靠醉酒和石化,醉酒这技能主要看心力和技能,所以出现了现在的心道。体敏道
可能大家也听说过,这是一种比较BT的方法,体敏道士们主动放弃了醉酒,也就是不去控制怪物了,直接去吸血达到杀BOSS的目的,下面介绍一下本人认为149J的终极加点,全T道士,这种道士也很强面的一样放弃的醉酒技能,以吸血为生,但是要注意,这种道士必须打双抗穿上好装备才能发挥其特点,否则不如心道好用!
80级以前如果不担心队伍的话,就4心1敏或者3心1体1敏加点,毒和吸尽量多练一点,杀剧情及镜妖等BOSS的时候能够及快速的解决掉;80级后2心2体1敏加点,这里多加体是因为后期阶段的怪很多都带反噬和高级反噬,尤其是70、80副本,当然加2体的血量是还不足够的,吸血满的时候高级反噬还是会被反死,稍微打一些血石和加血铭石,这样就能保证不被反噬死,前期你根本不要关心速度的问题,120级甚至满级之前PK完全没有意义,能保证速度快就行,而不必最求最快,还是以练级为主,本人实在是没职业可玩了,最近玩了个道士,现在是90多级,血量4600+,2心2体1敏加点,吸血15级,毒13级,2个被动都15级,准备这个星期杀过镜妖100次,我杀打镜妖每个时间都相对比较固定,打40次是1-2分钟,打60次可能也是2-3分钟,因为只要毒中了再配合吸血,什么怪的血都扛不了几下。
至于PK,同等级的基本没对手,单挑110级左右的WS和JK没啥问题
我带的宝宝是虎王,技能是连击、必杀、幽体、恶魔、重击,领悟了高强,提到了11档,体1.98、力2.03,被动技能都被我刷到了8级,杀镜妖非常容易,平常练级的时候带一只提了11档的老人,心现在是2.15
给楼主的建议:不想花钱的话建议还是先玩心道,120级或者满级的时候用绑定元宝洗点,换成3体2敏或者4体1敏,带的宝宝尽量以力高体高的为主,级低的带虎王和九尾,再往后可以选择凝视之鸟、四足机关兽、狐美人;100多级带血麒麟、小强,后面的宠就随你吧,因为练起来比较来,要一阶一阶的进化成最终的形态那就太费时间了,很多人都选择直接拿变异或者珍稀练了进化,所以资质不会非常极品,所以带血麒麟和小强是比较明智的
以上我给出的是非RMB玩家的玩法,RMB玩家的玩法就简单了,80级前全力或者4力1体加点,80级后就直接改体敏道,拿钱砸牌子装备;宝宝直接带神兽
心道(XD)的概念是指加点方式以加心为主,敏、体、耐为辅的道士加点方法;力道(LD)与心道的区别在于加点以加力为主。
加点方法:LD:①5力(L)此点优势就是攻击高,而且再加上道士能打三个,对于前期组队刷图非常有效。缺点在于防御力低,速度慢,PK和后期刷图做任务都很难搞。
②4L1敏(M)与上点的好处是速度快了点,刷图还可以,任务就不行了
与②相近的是4L1体(T),血量多了点,有利于单刷
③3L2M速度更快了,威力有所下减同样也有3L2T
LD的好处主要体现在刷图和带小号和宝宝(BB,召唤兽宝宝),单刷组队都很吃香,但是任务和PK弱
XD:①5心(X)与5L点相近,伤害高,封锁性技能命中率高,对于任务PK和组队副本、刷图都很好
②4X1M/T加敏有助于速度,任务副本能比BOSS快一点,也有助于PK,毕竟道士靠的就是先出手封锁对方;加T就是加血,道士尽管是仅次于剑客第二抗打的职业,仍然不能忽视了HP(生命值)
③3X2M/T前者是在保证足够伤害的情况下加快出手,比较好,但是伤害低了;后者则是为了更好的生存。
④3M2X看见这个加点我就想起了当年的水浒Q传,属于敏捷型,能在PK中快过绝大多数的剑客(JK)术士(SS)医师(YS)以及非RMB(人民币)战士的武师(WS)
XD主要是偏向后期刷任务、副本的,刷图方面也很好,就是比LD慢一些,他主要是靠中毒、吸血、幻魔、醉酒等招数来攻击或克制对方的
可以的,在10级选择职业重新加一次,80重新加一次,如果你80级以后可以试试心道+血道,加点基本是2心2血1敏,(这是我个人的加点)
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