太阳神三国杀小型场景 (太阳神三国杀2021)

2024-01-30 19:46:00 666阅读 投稿:网友
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太阳神三国杀小型场景 (太阳神三国杀2021) 老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于太阳神三国杀除夕版和太阳神三国杀2021的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享太阳神三国杀除夕版以及太阳神三国杀2021的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
• 太阳神三国杀怎么设置国战模式啊我是最新的1210版的。。

直接百度搜,我一般搜的是:专业配音整合版,点开在第一页会有网盘地址,也可以直接去贴吧,置顶的帖子里有,不过配音都是老版的。

太阳神三国杀怎么设置国战模式啊我是最新的1210版的。。

先随便选一个身份场,点高级,自意定选将数设置,选择计血方式,点开启双将,点开启暗将,在点开启国战模式即可,另外选将即自动关闭可能使你没安装好,从装即可,希望能帮到你

神杀论坛暂时上不去,这个是从我神杀游戏里面的更新日志上复制的

#新增一将成名2012的11个武将(感谢洛神的制图)

#新增3v3包武将诸葛瑾,此武将为3v3专用武将,不会在身份局出现

#新增6人局,8人局,10人局的无内奸模式

#AI更新至0.8稳定版:更新大局策略,更新部分牌组策略,添加了新武将的AI,修正了除夕版AI的一些BUG

#extension-doc文件夹内添加了关于AI的一些说明(由William915编写)

#替换了陈宫,刘禅,曹丕的部分配音(CV:V7),替换了庞令明的配音(CV:乱天乱外),新增陆伯言的配音(CV:烨子),新增左慈的女性配音(CV:眠眠),新增孙策,神赵云的配音(CV:猎狐)

#修改了夏侯涓(删除樵采,修改离迁),陆伯言(烧营不限于下家,而是距离为1的),张儁乂(不必跳过出牌,否则太酱油),曹冲(称象满血的人改为摸2张牌)等人的技能

#添加了进入房间时显示与主机网络延迟大小的功能

#添加了武将一览的武将称号显示以及插画作者的功能

#新增了鸣谢的内容(内含21个官方超级群的群号,喜欢联机的同学记着去加)

#新增暗将和国战模式,详细可在剧情一览查看

#新增小型场景并可自定义设定,详细可在剧情一览查看

#AI得到了进一步的提升和加强

#武将的卡牌以及头像全部替换为更清晰的版本(感谢洛神的辛苦重制)

#在卡牌底部添加了显示武将名字的功能

#更换了新的字体,并增强了字体自动适应大小的能力以及抗锯齿的效果

#更换了程序的音频引擎:由irrklang换为fmod

#更换了铁锁连环的图片,并添加了动画的效果

#添加了一些动画的特效,例:血量减少,杀闪的效果等

#添加了一些放大的效果,例:选中目标后武将栏会放大等

#添加了让窗口布局自动适应大小的功能

#美化了卡牌的花色点数和装备栏的效果(由Guiglc制图)

16张武将牌+1张SP银月枪(其中SP甄姬暂被定位为DIY版伪SP,与正版《桌游志》附送的非官方版;暂时将陈琳列入SP包中)

包括男女素将(即无技能白板武将)各一张

截止金蛇版(20130208),武将牌共203张(含洛神工作室出品的长坂坡模式下的两种状态的神·赵云、神·张飞等),游戏牌共184张年份版本号版本名主要更新相关补丁20150926V2-0926太阳神三国杀V2终结版本2.0.0国战2.0.0修复BUG0405V2-0405增加界限突破,一将成名2014,SPJ.SP等武将1.2.0国战1.2.0官方国战20130613V1-鬼隐版·新增武将,主要包括一将成名2013,新标准改版武将和部分SP·对稳定性和AI的一些调整,扩展LUA接口功能·对水浒杀一些特色元素的移植·其余更新不能说的太细--(因为还在公测)0610V2-端午序曲

06101.新增大乔小乔、诸葛恪及一将成名20132.更新1v1、3v3,新增血战到底模式3.新增群体锦囊结算中不询问无懈可击功能4.新增单机游戏暂停功能(F6键切换)5.Lua升级至5.2.2(并添加continue语句),接口部分调整6.人工智能(AI)持续优化,调整主忠内局策略7.更新标准版配音为OL专业二版8.其他bug修复与设置项优化0224V2-0224·开放铜雀台、倚天及智武将包并修复这些包存在的若干bug·新增夏侯霸、国战专属武将身份局版及桌游志贴纸武将·新增同技能武将(国战夫妻,台版武将等)的变身选项·修复KOF与3v3的闪退问题·修复与鸡肋相关的若干bug·新增3个小场景,由@BT绅士熊吉与@此生完败制作·新增限定技与觉醒技动画接口·新增关于额外数量、额外目标、距离限制类技能的Lua接口·AI升级至V1.05,对AI进行了许多细节上的优化改良·其他bug修复与设置项优化0208V1-金蛇版·衔接踏青-雪霁版

·Bug修复:修复雪霁版已收集的132个BUG法海补丁(0221)0112V1-雪霁版·衔接踏青版

·武将新增:☆SP张飞、吕蒙、刘备、大乔,钟会与2012新版:法正、徐庶、凌统、翼包0405踏青版·系统功能优化:Qt基础库从4.7.0更新至4.8.1

·武将新增:小乔和神11031103版·模式新增:剧情模式、双将模式09270927版·太阳神发布以来的首个更新版本注:

1.版本号一般格式为:年份+月+日的格式,正式通用型版本号=表格中的两列数字(年份、月日)相连

当然最新版的好,内容越出越丰富,模式越来越多,电脑的智能越来越高。最新版叫做踏青版太阳神三国杀。以往版本的电脑出牌有点呆,太容易赢了。

这一关比较简单,但是赵云+张飞的五血组合输出和防御都很高导致很磨时间,建议使用四禁一类角色快速结束战斗,孙权为上。

由于孙策一血先开始回合,所以孙策会在游戏开始时即觉醒。英魂+英姿对玩家有很大的压制。所以,本关选将尽量选择血量高或者有防御技的角色(目的是活过第一轮并保证手牌充足)。因为孙策装有+1马,所以玩家在自己的第一回合没有杀死孙策的话,将很有可能一直处于被动,最终被觉醒孙策磨死。

本关推荐选将:马超,庞德等保证攻击范围的角色,郭嘉,法正等卖血保命角色(不推荐夏侯惇和荀彧)。

注:笔者第一次是用贾文和过的,帷幕很容易撑过孙策的第一回合,当轮到自己的回合的时候,乱武结束游戏。也是很不错的选择。另外,在游戏过程中,孙策即使觉醒,能摸到桃或酒的几率也很小,所以总体来说孙策还是很脆。

本关难度:最易(难道还有比这关更简单的?)。

使用单将,在袁绍的帮助下杀死郭嘉/华佗双将。

郭嘉华佗作为双将禁组,强度自然非同一般,而且由于其强大的回复力,所以平砍是肯定不能通关的,所以我总结的通关思路是高伤害一次带走。而且袁绍是肯定单挑不过郭嘉华佗的,所以玩家选将一定要选择有防御能撑的角色。

那么,闪电就成了通关的关键牌(闪电不仅可以带来高伤害,而且是在华佗的回合内造成伤害限制了华佗的“急救”技能),作为可以控制判定结果的司马懿和张角自然是不错的选择,而且司马懿的反馈和张角雷击在不小程度上都为两人带来了防御,更何况张角由于雷击更是和袁绍在一定程度上有配合。

备注:本关的关键牌除了闪电之外,还有华佗/郭嘉开局获得的八卦阵,玩家一定要尽早将其拆除,否则限制袁绍“乱击”不说,还会拖慢游戏的进程,而这个场景是越拖对局势越是不利的。

本关的另类打法:由于AI的问题,如果玩家选择神关羽的话,郭嘉/华佗并不会按照我们人的思维一样采取“先取袁绍,后拿神关”的作战方法,所以如果选择神关羽的话在很大几率上,华佗/郭嘉是可以被武魂一次带走的。

使用单将,在马超的帮助下突破曹军护卫,杀死曹操。

这关实际上可以当做一局普通身份局残局来解决,对方的情况是人多但实力不足,虽然有忠臣满血典韦、许褚,但是因为技能酱油,所以并不能对反贼的行动施加有效的限制,再加上现在玩家先行动并拥有自由选将的权利,而且队友马超有输出,所以这关的通关难度不大,只要选择合适的将,就能通关。

使用单将,在张郃的帮助下杀死神赵云/陆逊。

玩家与张郃以2体力与2张手牌开始游戏

神赵云作为目前三国杀官方武将中牌转化率最大,牌利用率较高的角色,对手牌的依赖自然很高,现在配上拥有“连营”技能的陆逊,强度自然很高。所以本关的通关思路是:限制神赵云/陆逊的手牌(牌),快速结束战斗。

因为开局本方两将都只有两血,而对面神赵云/陆逊满血神装,所以玩家选择的武将至少要有防御力或回复力。

张郃的作用:由于陆逊具有免疫顺手的技能,所以张郃在本关的主要作用是限制神赵云/陆逊的装备牌。

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