合欢山盟眩晕能力 (山盟合欢完美加点推荐)
那要看你主要走的什么路线,其实合欢这个职业主要就是秒人的职业,也有一些人走砍怪的路线,那么还不如去玩鬼王宗,砍怪牛B!下面我来说一下合欢正确PK杀人的加点方法,如有雷同,纯属巧合。
二重:暗香,3点;御空,2点;迷离,5点;相思,2点;激励,9点;缥缈,3点(共24点)这里有人会问为什么不加祈福,因为飞升后只有160个技能点,加了祈福,后面是肯定的不够,所以放弃了不加,
这仅仅是我自己对合欢的这三种加点方法,仅供参考,因为每个人都有自己的玩法,加点当然也就不一样,只不过多看看其他人的加点还是对自己多少会有那么一点帮肋的,有什么地方不好的请各位朋友多帮忙指教一下,一起研究研究也不错哈
一直认为合欢是个高暴击,高伤害输出,高闪躲,刺客型的职业。那么我们要做的不过大限度的去提升此职业的天赋。一重以前新手的经验就不想再说了,不过两种方法,一种是重击2警觉6,另一种是重击+3勇气+5,本人觉得第一种的方法对后期的养成更好。
一重技能几乎没有什么好的攻击技能,被动技能是唯一值得加点的。凝神,一重的最好技能,加普通攻击,加命中,最值得一提的还有减少被减速的几率,如果头脑还有点常识的都会毫不犹豫的把它点满,风流提高自身气血和真气上限,按人物的等级的百分比来计算,点满3点话到100级的话能多出250血和真气上限,感觉蛮划算,如果觉得点3点没有必要,那就点2点,因为它下面的技能倾情是必出的(倾情:等级:25/祝福类/短时间内攻击力上升)偶的选择是加满。
然后是伤害类技能,一重的伤害类技能都是过渡用的技能,可以选择不点。不过还是想和大家讨论下情网这个技能,虽然在内测时候合欢的招牌技能,在共测以后它的定身作用被大幅度的减弱,加上攻击力又低的可怜都被人弃而不用。但是我还是选择里点满9点,这里说下原因,因为在2重的时候有个技能叫迷离(此技能附加的属性就是降低其定身抗性,),一般先用迷离,在接情网技能话,80%是会出现定身效果。其他攻击技能如破云,几乎可以不点,要到40等级不说,伤害也不是太高,又没有附加的效果属性。
最后是一重的祝福类技能,(浮光,增加移动速度,骑乘状态下无效)点此技能要慎重,如果你不想出情网,可以选择不点。还有要说的就是骑乘增加的移动速度和加4浮光的速度差不多,如果你浮光点5点,在点此技能的情况下是能追上骑乘玩家的,不过就是遗憾时间此技能冷却时间太长,240秒。烟雨,大幅度增加防御力,削弱攻击力(感觉只有逃跑的时候用的到),从来没有想过被人追杀,就是被人群殴,16秒又有什么用。热血,增加气血真气上限,持续时间30分钟,前提是烟雨加3点,真的好想加此技能,不过不想在一重里面浪费太多点,所以只能割爱。如果没有打算加情网,选择此技能最好。
喝口水,接着说下2重的技能。被动技能只有飘渺,增加躲闪能力和抗定身能力。不要犹豫,这个技能不点满浪费了,如果配衣服鞋子和帽子上面每样灌注闪躲6以上,几乎在打怪的时候被怪打的几率一半以上都是未命中。
伤害技能:暗香,(追加破击力,追加致命一击率,无冷却时间)千万不要被追加致命一击率迷惑,它加的不过是这个技能的致命一击率,因为它本身加的伤害很低,就是每下致命,伤害也不是太高。御空术(以较快的速度向目标冲刺,有几率驱除自身虚弱状态),不过骑乘状态下无效。开始有点讨厌骑乘了,偶的58元宝好亏。迷离,攻击目标,并降低其定身抗性,冷却时间5秒。此技能配合情网真的很强,如果没有加情网,此技能攻击伤害一般,冷却时间5秒。飞花,附加攻击力,当气血越低,攻击越高,冷却4秒。销魂,在2乘破坏最大的攻击技能,并有一定几率令目标魅惑(在PK时对方无法用技能)冷却5秒因为在3重的时候有个群魅惑的温柔技能代替,所以不知道怎么说,郁闷ING,有高手就指点一下。
祝福类技能:相思(瞬间回复大量气血,有几率在接下来的时候减少气血)3分钟用一次。写到这我就想骂完美公司,出什么大红大蓝,把如此好的技能都搞废了。祈福(短时间提升血上限)感觉有点垃圾。又要飞花达到6级,不推荐加这个技能。
激励(解除类技能),提升下一次攻击伤害提升,解除自身的定身效果,并对这定身效果短时间免疫,真是PK技能的王牌啊,选择点满!!!
合欢3重的技能就不说了,说了也是白说,谁3重境界了还喜欢听别人唠叨
这只是本人不成熟的一点思想,欢迎到电信1静竹指教,70级合欢二重夜龙之息
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
第一种:5敏,追求高速,这类的加点使合欢明显会快过除圣巫外的各大门派,也同时让高速状态宠物尴尬的一个极端加点。反对和拥护的两方各执一词,反对方觉得既然撼动不了圣巫的一速位置又何必走这样的路线,那拥护方就表示高速方便各种增益减益效果。
第二种:敏和力,分配值有很多种例如:2力3敏3力2敏4力1敏LIDO使用的是自己决定的2.5力2.5敏。保持自身第2速的位置,同时也有不俗的攻击力。
其实现在看你想玩什么派系的咯,有秒人的、晕人的、魅惑人的。现在诛仙中合欢大多数是走秒人的路线。就介绍一些这个路线的加点咯
浮光不用说,加速时间长,而且可以被3重的止水清冷却使用2次,绝对是追杀逃跑的最佳技能,虽然现在鬼道在这方面有超过合欢的趋势,但仍是诛仙中数一数二的加速技能,加满;凝神和风流要的不是技能本身的效果,而是要天书中每个被动点0.2%的暴击率加成(第一页第3排最后个风情),热血+血的就不用说了吧,到135带飞升+8的帽子时热血配2重,暗香1(飞升仙合欢暗香3,缥缈8),御空术3,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9,34点
有很多+点都是御空术+2,只作过渡用,我只想说,当你御空只+2时,你会发现很多御空+3能跳上去的地方都上不去,尤其在打架时候,跳的高度和距离简直是天壤之别,坚决+3;祈福本身技能就加199%的血量,再配合心愿天书,可以把你的血提高到一个十分恐怖的地步,绝对防秒,而且血量也是仙合欢最强技能江南2的伤害指标,必须+满,激励不用说了,不加满的纯SB+白痴,相思是过渡+2还是加满就看你的技能点数是否剩余了,不得不承认+9的相思挂机还是蛮爽的(缥缈同相思,挂机极品技能,有多余点还是+了好)
这重也是争议最多的一重,合欢的山盟流和秒杀流就是从此开始区分,个人不推荐山盟,虽然山盟+约定天书+情癫天书+法阵确实能晕的人痛不欲生,欲仙欲死,但毕竟只是个单体控制技,又没有高伤害,在群P的时代不推荐,而且需要16点额外技能点,还有额外的天书,如果点实在是富余可以考虑,至于决绝这个技能,在飞升前绝对是必加的,加的几百G实在是很可观的数字,但是随着飞升之后攻击的大幅提高作用也随着降低,而且仙合欢江南2的输出主要是看血量而不是攻击,何况PK时能让你开几个技能,现在仙欢PK,直接祈福,激励,江南2,甚至在混战的情况下激励都很少开,你每多1秒站在原地开状态,被人秒掉或群P至死的危险就越大,止水不用说,清各种技能冷却,必满,绝恋加暴伤,必满
这重需要注意,一定一定要注意,我上面给的是未飞升或飞升洗点后的加法,飞升的由于有江南2的存在,所以必须加满江南,但江南是个垃圾技能,所以又要洗掉,所以在5转前必须+满江南和江南2,然后买单重洗点(宝库里20YB的洗点F)把江南洗掉,洗成我上面的点
这么算起来我未飞升的一共是150点,飞升157点,而飞升送25点技能,所以你可以把剩的18点技能用到你喜欢的技能上(比如相思之类)
飞升造化技能,优先江南2,其次缥缈2,上面关于暴击,暴伤,技能躲闪和技能命中的也要同时+,特殊道术中的玉真诀,天外天,寂灭天也是很好的技能,有多余造化值可以点上.
这样的加点是合欢派的PK型的加点,追求致命一击.
我没加祈福,热血,和烟雨,所以如果快要败仗了只能跑(浮光,御空术满),如果致命一击对方必死无疑
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
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