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• 冒险岛的魔法师里的职业哪个最厉害
火毒,越练越猛,但前期职业优势不明显,就现在一些瞧不起火毒的言论随便说下我的见解
火毒并不弱的,只是由于本身的职业特性显得有些不尽人意。火毒是一个追求高攻的职业,速度自然就慢下来了,目前火毒最快的技能恐怕就是双击了。火毒在2转是没有群攻的,但是雪域的怪大多都是冰属性的,所以显得火毒比较强大,但是本身的速度还是一个不能解决的难题。到了3转有了激化和狂暴,使得火毒有了成长的机会,但是其他职业都有了自己更加厉害的技能,所以这个时候速度的劣势就显示出来了!
其实仔细一想,职业之间的平衡的确是大平衡的。我练过除了弓手以外的所有职业,都练到3转,所以我觉得火毒并不是很不公平的!战士和飞侠在2转就开始成型了,有了精准和快速,到了3转自然可以一飞冲天,所以基础法师在2转就没怎么打好,3转得不到快速提升也是有道理的。冰雷可以说在火狗出现以前也是一个郁闷的职业,但是火狗出现以后显得比较有实力了。如果说不公平,无非就是枪战士的3转技能,的确厉害,从73级就开始强大,无双的攻击距离实在很大,后面都可以打到一点,是强大了点!那么火毒什么时候才可以成型呢?我个人觉得起码100以后在激化满,狂暴13,合击满,群火或者毒有一样满的情况下,火毒基本出来了。不要说是废话,其他职业快速成型以后攻击和速度都不可能再得到提升了,我们只有在攻击和速度提升以后再有3转基本的技能才可能有所突破。合击可以说是3转唯一的招牌技能了,满了以后怪物基本可以中毒你打狼人,一下9000+加上毒了600+,不是基本每招上万了吗?打火狗也不弱的,满地图去放群毒,怪物每秒掉1000+的血,不费力的啊,就等分经验。普通的怪攻击起码也5000~6000,加上毒的血,那可是不错的数字所以说合击是一个非常实用的技能!魔法抗性可以说是十分有用的,不加那么打起来很费力的,加了之后MISS很多,不信加1点都有感觉的。上面是简单的分析,火毒只要在成型以后真的很强大的,只要坚持到100,绝对没有他们说的那么弱!下面说下火毒的一种加点方法吧
1转不说了,没什么争议的
2转我觉得应该就当前的怪物来论
40-47精神满(加了打起来就有优势了)
剩下的随便你加了,毒或者一转铠甲都可以加
火箭和精神一定要先加,其他的魔吸,瞬移,缓慢随便怎么加都可以,因为魔吸加了少点药钱,所以建议先加缓慢在70以前作用不大,所以放到最后加2转毒的作用不大,但是就可以打蘑菇王,没什么意思,3转的毒更好。
这个时候的火毒就成型了,如果想打狼就找个时间加1点的封映
以上只是当前的一种参考,但是105前,最好结果都是这样,先后顺序自己定吧,否则打怪比较辛苦。
等到可以秒小蓝狮子以后就去打,快得很
70级如果不挂机,就加1点的封映,杀白狼人,非常快,不过一定要小心,技巧下面会说的到80以后,可以秒小雪人了,就直接回来杀吧,又是一个档次了,一直杀到92
杀BB没意思,有兴趣的可以去杀试试,我觉得还没杀灰狼快
如果这个时候加的是毒,那么就去火狗洞了,打狼应该已经是很富有的了,去杀狗药钱肯定有的,很快的一直杀到110左右,又回来杀BB,因为这个时候杀BB上了一个档次,很快110以后杀什么自己选吧,挂机就去挂白狼人
瞬移学会了就有了一个技巧
用完技能之后马上接瞬移(方向就是你想去的地方,上下左右都可以),打大怪或者不想被怪碰到的时候用起非常有用。
可以杀白狼以后,也是有技巧的
(杀狼挂掉的概率在70多级比较高,主要就是看见他要抠)
1转加点你最好在百度上搜索下答案。有详细解释。
我的加点方法是参考网上的
魔法师-以冥思为锋运天地之灵。
魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱……
摇点:力量和敏捷都是4,智力和运气随便。武器用斧子。
前八级就慢慢的在彩虹村打吧,心想很快就转职了就行了,1小时左右就8级了。每升一级的AP按4:1的比例分给智力和运气。
首先,把转职给的1点加在魔法恢复上,到10级的时候魔法恢复5,剩下的2点加在魔法强化上,13级的时候魔法强化满,剩下的1点魔法弹上,有人问:为什么不把第1点加在魔法弹上?不错,这样仅仅少几点魔法不过前期这几点魔法可是很重要的,会剩很多钱。如果你坚持这样也可以,升级的确很快。这时,把魔法双击加满吧,在17级的时候把魔法双击加到10,蓄点,到20级一起加满,17级的时候你出了11级的双击的话,就是双倍的消耗魔法,攻击和10级差不多,你那点魔法很快就没有了,十分费钱。魔法双击加满后,加满魔法恢复、魔法盾。加满魔法盾的理由不用我说了吧。
首先,把转职给的1点加在快速移动上,这时2转的标识,雷电术加到30,有人说要先加满冰冻术,本人有2个理由反对:1冰冻术加满,40级有什么威力。2所谓的冰雷就是快速升级的代名词,2转的雷就是体现这个代名词。这时40级开始加冰冻术,在加满快速移动,我们有了冰冻术,还用缓速有个屁用,3转的雷还有麻痹的效果。把魔力吸收加到3,再加满精神力,剩下的18点加在一转的魔法铠甲加上。为什么呢?3点魔力吸收的属性是:按攻击13%吸收,最高不超过MP23%;20点魔力吸收的属性是:按攻击30%吸收,最高不超过MP40%(单从数值上看差距不是很大)。如果用雷电练级,那意味着要站怪中间和怪接吻,非常耗药,魔力吸收所吸收的蓝简直微不足道,夸张点说可以忽略不计。
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加11的魔法狂暴,多加没用速度同样+2。最后,我们来比较这两个最有争议的两个技能,封印术对BOSS无效,你要打BOSS的时候,怎么封印?盛大那么变态,都出了一个新手的攻击+229的黑色拖把,不知道哪一天就出了一个强大的冰系BOSS,我们就猛了,80%的几率出MISS,想到这,大家是不是都乐死了。
战神是一种职业在创建角色的时候就能选择战神只能使用矛另外战神的一大特色就是连击他的连击值越高攻击就越高黑骑士职业评价
相信许多冒险的老玩家都知道,在冒险岛还没有四转的时候,龙骑士绝对是三转霸主。不但攻高,血厚。而且技能似乎都相当威风。不管是枪连的帅气,还有龙咆的霸气。都给龙骑士这个职业带来大批玩家。但是三转的强大似乎让四转的黑骑士跌入谷底,没有像法师全屏那样华丽的技能,没有像主教复活那样的特殊技能,唯一的一个好技能——恶龙。使用起来还非常危险。不过我还是要说一句,不要放弃这个职业。强大的黑骑士并不需要什么华丽的技能,也不需要什么特殊技能,帅气的枪连依旧厉害,尽管没有主攻技能,但是有了灵魂技能的辅助,恶龙技能的加持,黑骑士依然是岛上顶尖的职业!!!英雄职业评价
英雄!王牌打手。三转的勇士就有秒怪机器人这一称呼,四转的英雄更是有着职业打手这一称号。现在冒险当中有着这么一说法,打扎没英雄我们照打,打妖僧没英雄全部罢工。不客气的说,英雄的实力绝对在十职业中排名前三。确实,四转的英雄攻击速度快,攻击力高,血值多。基本上零缺点了。若不是英雄的装备比较贵,那练英雄的玩家因该占全岛的一半了。由此可见英雄是多么的厉害了。
四转之后,圣骑士绚丽的技能让玩家眼前一亮,因此,越来越多的人开始关注骑士了,也有很多人开始练了骑士。
骑士,一直以来被称之为“战士中的魔法师”,但是,我觉得这个称呼是不准确的,因为骑士虽然精通各种属性,但是并不具备魔法师的一些特点,比如说魔法师都有很高的魔防,巫师有冰雷火毒抗性,祭师能加血,复活等等,而这些,都是圣骑士所不具备的,圣骑士只是精通四大属性攻击而已。
因此,骑士与其说是“战士中的魔法师”倒不如说是“战士中属性精通的职业”更加准确。标飞职业评价这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中“忍者”类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙小说中的“四川唐门”暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。防御性能力:★★★(躲闪虽高,但血少)攻击性能力:★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)可玩性评价:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)刀飞职业评价这是一个受到很多玩家追捧的职业,帅气、高攻、以及在Boss战中不可替代的地位,造就了刀飞这一热门职业。尤其在四转开放后,刀飞职业被再次的推到了一个新的高点,当然这其中不免有些莫名和让人遗憾的原因(无限暗杀),当然即便没有如此原因,刀飞门庭若市的火热也是可以让人理解的,因为刀飞——很强。注:无限暗杀或其他一些非正常因素将不在本文中作任何考虑防御性能力:★★★(躲闪高,血少,辅助性防御技能较多,但近身攻击的职业特性导致时刻处于危险之中)攻击性能力:★★★★★(暗杀,落叶等各式攻击性技能造就了非凡攻击力)可玩性评价:★★★★★(乐趣便在刀飞非同一般的技能中体现)弓手职业综述弓手毫无疑问是个冷门职业,对于一个第一次玩冒险的人来说,弓手被选择的机会很大,但对于一个冒险岛老玩家来说,他们第2次或玩第n个号的时候很少有想法去练个弓手或者弩手,这个问题的产生并不是弓不强不好玩,而是冒险在如今的局面远程职业都面临的尴尬问题,在外挂问题一日没有解决时远程职业似乎被人漠视了,这其中便包括弓手。弓手很难练,尤其是三转前,无论是练级打怪,又或者是各种活动任务比如嘉年华等等,弓手很难找到自己在群体中的定位。不过弓手确实很好玩,无论单攻,群攻,辅助技能,在弓手的各个阶段都有令人非常看好的技能,而这些技能出现的时机总是能让弓手体会到这个职业的乐趣在不断的增加。我们只能盼望冒险能更平衡些,如何平衡则必须靠盛大对外挂的打击,以及有更利于弓手发挥其威力的地图和任务的出现。弓手职业在4转出现后还是得到了岛内的认可,玩弓手的朋友们应该坚持自己的选择,直到4转时你会感受到他的魅力最大绽放的时刻。弩手职业综述弩手毫无疑问是个冷门职业,甚至比之同门的弓手更冷门,但实际上弩依然是值得一玩的。弩职业的稀缺并没有给弩手本身带来多少物以稀为贵的可能性,只在装备的选购上或许得到些实惠,只是面临目前的远程职业的尴尬以及与同宗的竞争中并无多少优势,弩手成了一个乐趣至上,却颇需要毅力才能坚持的职业。相信一直坚持玩弩的你们,一定是游戏中和生活中都有坚定信心和毅力的人。弩比弓的攻击力更高,岛内的大家一直这样认为,这出于对攻击力公式的认可:弓手:(敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25弩手:(敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25而弓手攻击速度传说比弩的快,亦有说法两者攻击速度原来是不同,现在早已经相同了,有兴趣的同学可试验下发箭速度,不过无论如何,这并不影响我为大家介绍弩手职业,本篇并不是在比较这两个职业。主教※一、职业评价※主教是一个比较艰辛的职业,他们前期没有高攻击,没有群攻。但是他是一个神圣的职业!在枫叶的故事中是绝对少不了这个职业的,他们帮助他人,保护他人,拯救他人。正因为这样,主教这个职业才获得了无数的荣耀和青睐。他们是一个敢死队的生命线,队伍中的每个人都将得到神的庇佑而幸存下来。所以这个职业的可玩性也大大提高防御性能力:★★★☆(魔法一族当然拥有和其他魔法师一样的属性,所以魔法防御力相对较高,但血少就得小心魔法盾技能的消失)攻击性能力:★★(这里是综合上说攻击力不比其他职业,在四转以前大家都知道祭祀职业的攻击力并不高,靠属性相克能在一些练级场所搏得一席地盘,知道3转有了群攻才使祭祀练级轻松了许多。虽然四转有大范围高攻击的全屏技能,但是消耗的魔法不容忽视。)可玩性评价:★★★★★(职业的本身素质和玩家的心理需求决定了主教的可玩性。)
冰雷※一、职业评价※你已经下定决心选择了冰雷的职业吗?好样的,虽然初期的冰雷不是很厉害,没关系你会强大的。在刚刚冒险诞生的时候冰雷是一个很热门的职业,受到了许多玩家的追捧,虽然暂时现在已经没有以前的红火,但是经过一步一步的转职,冰雷已经慢慢的强大起来了。他拥有了最高超的冰系和雷系魔法,小心被电到哦。选择冰雷首先要有一个良好的心态,得耐得住寂寞。攻击性能力:★★★★☆(冰雷的攻击力算的上中规中矩,但在各转职阶段也算均衡,没有特别羸弱、或特别突出的时刻,在3、4转后威力也随之逐步提升)防御能力:★★★☆(法师的魔法盾可以算是最佳的防御技能之一,以及各种辅助技能效果,法师虽然肉体薄弱,但真正能给予其致命一击的时候并不多)可玩性:★★★★☆(冰雷职业在法师职业中应是有比较多人选择的,虽然法师职业目前在岛上势力不大,但实际上法师是个十分有意思的职业)火毒职业评价有话是这样形容法师的“他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱”。的确,法师在众多游戏中都是强大的职业代名词。这句话道出了法师的能力,也指出了他们的弱点。在冒险中我们很难分辨职业的强弱或者好坏,每个职业都有其出众的地方,或者出众的阶段。例如冰雷的2转阶段的练级优厚便利,又如火毒3转后毒雾的强大。职业间或许有冷门热门之分,但这并不直接代表了是否强大,因为职业的选择与个人的喜好有相当的关系。相对的,相信一路坚持火毒路线的玩家们一定不会认为有什么职业能比自己心爱的火毒更有魅力的了。那么我要说的是,既然选择了职业就怀着爱自己一样爱下去吧。火毒是强大的。防御性能力:★★★☆(法师的魔法盾可以算是最佳的防御技能之一,加之瞬移的灵活,法师虽然肉体薄弱,但真正能给予其致命一击的时候并不多)攻击性能力:★★★★☆(火毒威力的春天在3转后到来,这虽然是个缺憾,但故事里的法师都是后期强对吗?:P)可玩性评价:★★★★☆(相对冷门的职业,但火毒是好玩的,玩的人少,很多情况下是因为大家没有坚持下去等到他强大的一天)
冒险岛的魔法师里的职业哪个最厉害
冒险岛的魔法师里最厉害的就是主教了,它的全屏技能攻击非常高,而且有外二转的血技能,三转的花和净化,是任何魔法师都无妨比拟超越的。
→——→:先快速按一次左/右移动键,再马上按一下(可长按),角色可跑动,跑动中按跳跃可以跳得更远,有些地方必须以这种跑动的姿势才能跳上去,飞侠在2段跳时是无法抓住绳子或梯子的。
SELET:GPS(剧情发展到一定程度后入手)/小地图切换。飞侠
飞侠是所有职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身打扮手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。
战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力和坚韧的意志。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器,在冒险中总是冲在最前面,不仅作战勇猛还为同伴抵挡攻击。
魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱……。。
弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅要有强壮的体魄,因为需要跋山涉水千里追寻怪物的踪迹;还要有聪明的头脑,才能知道如何一箭封喉,让怪物无还手之力。他们眼疾手快,搭弓放箭只在弹指之间。他们开朗、健谈是冒险途中的好伴侣。选择人物进入游戏时,刚开始的训练部分就不介绍了。主要讲述按键操作。飞侠的职业能力是按两次跳跃键二段跳,战士按R可以格挡,法师按R可以瞬间移动,弓箭手按R可以后跳。连按两次左右键可以疾跑。按指示的红色地图标示进入光圈,消灭黄水灵后可以得到钥匙。最后一张地图杀死一个BOSS得到技能书,再原路返回过关。注意这里往回走时会出现红色光圈,到蓝色传送点才能回城镇。
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