斗战神移动pk加点 (斗战神速成30加成)
?1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。
7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。
8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上
游戏中想要提升战力的方式有很多,不同的方式都能让玩家们更快的提升战力。
游戏中任务有很多,玩家多做任务就可以获取到更多的经验,经验提升等级也会跟着提升起来,等级提升以后战力也会跟着提升起来哦。
装备可以更快的提升玩家们的战力,装备属性直接决定了玩家们角色的战力提升,通过对装备的进阶,或者合成更好的装备,这样就可以更快的提升装备的属性加成,也可以更快的提升游戏的战力。
每个职业的技能都是不一样的,技能天赋加点可以直接影响到玩家们的战力加成,以及技能的加成我,玩家们需要根据自己职业不同选择不同的技能天赋加点就可以更快的提升战力了。
游戏不定期更新限定副本,玩家们可以组队进行挑战,这样的方式也能让玩家们更快的提升等级,更快的提升玩家们的战力加成。
玩家们通过商城中的道具也能更快的提升战力加成,玩家们可以根据自己的实际情况购买不同的道具。
首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
首先说下思路,目前版本和尚的BOSS战依靠三切强化附带的属性百分比提升来提升面板属性,靠聚气来提升攻击和会心,然后靠破输出,现在有好多争议,三切和二切,聚气满不满。
先说下三切和二切选择,看会伤溢出,如果你不切会伤已经350那你完全可以舍弃身法加成的切换,如果切换后勉强350左右,果断选择三切提升大一些。
聚气,精修点前4,冷却缩减不点,技能随着精修点,因为聚气升级只增加攻速,聚气和破是搭档两个技能要做到CD同步,所以聚气CD不能过短,一定要保证这两个技能CD同步。
紧箍咒满,精修点14强和重,诅咒和几率刷新CD,这是和尚唯一的Debuff技能。
破以后环横乱都是持续性伤害,所以要想打出伤害环打到怪的瞬间要马上切乱(横伤害不高还费珠所以不用),中间要保持气功的Debuff圣气标识一直在,这个对伤害提升非常大。
在《斗战神》中,神将的元素加点是非常重要的,它可以直接影响神将的战斗力和战斗效果。以下是一些常见的元素加点方案:
1.火元素:适合输出型神将,可以提高神将的攻击力和暴击率。建议在攻击和暴击两个属性上进行加点。
2.冰元素:适合防守型神将,可以提高神将的防御力和生命值。建议在生命和防御两个属性上进行加点。
3.雷元素:适合技能型神将,可以提高神将的技能伤害和技能冷却缩减。建议在技能伤害和技能冷却两个属性上进行加点。
4.地元素:适合控制型神将,可以提高神将的控制效果和控制持续时间。建议在控制效果和控制持续时间两个属性上进行加点。
需要根据不同的神将属性、技能特点和战斗需求进行选择和搭配。同时,还需要注意加点的顺序和比例,避免出现加点不合理、浪费属性点等问题。建议玩家在加点前仔细分析各个元素的属性效果,根据自己的战斗需求进行合理搭配。
《斗战神》是中熊狐是少有的改动不大的职业,而且副本安全性比较高。
接下来我们将为玩家们介绍这个流派的技能加点,希望你会喜欢。斗战神熊狐技能加点
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