Dota6.78人机指令 (Dota6.78c)

2024-01-30 22:17:01 666阅读 投稿:网友
前言大家好,如果您还对dota6 78c不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota6 78c的知识,包括dota2野怪经验和小兵哪个高的问题都会给

Dota6.78人机指令 (Dota6.78c) 大家好,如果您还对dota6 78c不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota6 78c的知识,包括dota2野怪经验和小兵哪个高的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
• 请问哪位神仙能给我个dota 6.78c 中文带ai的地图

dota6.78c作为dota6.78地图的最后一篇改动日志,基本上没有对游戏内容没有大的更新改动,只是对一些发现的bug进行修复(估计冰蛙当时真忙着做6.79测试版吧)。下面就让深空高玩带着大家一起来看下dota6.78c改动日志详细内容吧!

*现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)

请问哪位神仙能给我个dota 6.78c 中文带ai的地图

你好,地图是不需要安装的,你解压之后直接放到WarcraftIIImapsDownload这个目录下就可以了。祝你早日上手

赏金的追踪术和鱼人守卫的伤害加深共用一个技能原型“精灵之火”,所以这两个技能都可以被吹风、无敌、分身、散失、驱散、魔免等技能驱散掉。

加300点血量上限,40点力量(760点血),一共加1060点血量上限,同时40点力量会增加1.2每秒的生命恢复速度(每点力量增加0.03的生命恢复速度)。

龙心本身还有治愈伤口这个技能,增加每秒百分之2每秒的生命恢复速度。只是收到来自玩家或者roshan的伤害这一技能会暂时失效,近战英雄只需要四秒就能脱离生命不能恢复的状态,远程英雄需要六秒的时间。

"sl"模式,该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用

深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害

多数都是野怪高,下面是野怪和小兵经验值。

看出来楼主对土熊猫很感兴趣,我天梯进过top100,来给你分析分析吧,最后还有个REP附送。

第一个问题:土熊猫D石头,个人感觉比屠夫的拉和白虎的R难度要高几倍,首先是看英雄和石头的角度,DOTA的模型非常难控制角度,所以不要把踢石头当作一个主打技能组合,就是通常说的容错率,这个组合容错率太低,可以当作团战先手扣血沉默技,或者追杀时碰运气技能,踢一个好球基本就能投稿TOP10了。

第二个问题。拉只能对单独的石头或者队友起作用,你又想拉队友、又想拉石头,是做不到的。

第三个问题。死灵书是个冲脸道具,因为土熊猫的先手犀利,F滚过去放大,输出可观,再丢个死灵书威力更强。但是还是跟第一个问题一样,容错率太低,本身土熊猫操作比较繁琐,再自己给自己增加难度,APM不够200+的简直是自虐,有点捡了芝麻丢了西瓜的感觉。究竟道具出什么,值得细细分析总结。

第四个问题:非常简单,这货的大招初始效果就是痛苦女王的F吼叫。不同的是,如果中招的碰到了石头,石头就会爆炸,并且会将大招的扣血效果传染给周围的人,同时踩到时候的人又重新计时6秒扣血时间(可以理解为中了大招的再碰到石头就等于踩到的地雷),所以,这里有个小技巧,就是团战前预测对手的撤退路线,先踢几个石头在他们可能撤退的路上,2500的距离,难把握,碰运气好了。团战时土熊猫切入,一顿技能放出去,土熊猫后撤保命,对手也后撤,有倒霉蛋中了刚刚踢的石头,又承受几百伤害。非常给力。

第五个问题:你所说的对线期单杀,当然不可能每个都让你杀的舒服,那么这个英雄就太BUG了。像中单难杀的类似QOP这样有BLINK的英雄,适当时候用个连招耗血,中单你就混6,到6级,你就是蓝猫、lion,基本他有两个B也必死无疑,因为他只要中大招,你可以用E远距离让他持续受到伤害。

个人感觉出装是假腿魔瓶,尝试过秘法鞋,但是这个英雄非常特殊,他的技能对对手落单的要求非常高,如果有BLINK技或像LION这样的爆发,土熊猫本身F又不是魔免,所以出个假腿非常适合他,用魔法时切到智力,增加普通攻击时切到力量,喝魔瓶时切到敏捷。

这个英雄到6级就像蓝猫、恶魔巫师了,有大招,尽量去GANK把大招用掉,不然到了中期就杀不动人了。所以前期会拼的比较凶,魔棒假腿魔瓶基本装。网上有人说出战鼓,个人感觉可以出,因为护腕撑血撑攻击,450智力衣服对土熊猫也是很有作用,基本杀人间也能把750的卷轴打出来。

但是也可能把战鼓的钱省下来,因为正如前面所说,这个英雄中后期比较乏力,可以考虑中后期的走向。个人对这个英雄的定位是个肉盾,冲脸后吸收伤害,让队友输出。刃甲冰甲是个不错的选择,我附件中的土熊猫是狂战冰甲,因为狂战提供的回魔和中后期的FARM能力出色。打法有点类似GANK型剑圣小小,前期比剑圣贡献能力强。爆发不足小小,但是比小小稳健。

其他的出装可以看团队的需要,团队有需要可以推推梅肯偏辅助,甚至队友爆发出色可以憋羊刀秒杀对手类似QOP蚂蚁这样的英雄。装备比较多变,相信楼主的意识也能自行判断。

最新的dota6.79d改动日志已经在前段时间正式发布了,由于dota6.79d在各个方面的改动并不是很大,游戏的大部分内容已经以dota6.79c为基础。如果你已经忘记dota6.79c到底有哪些内容的话,不妨就来重温一下吧!

*先祖之魂的视野降低到450

*先祖之魂的伤害降低到60/100/140/180

*地磁之握的施法距离降低到1100

*巨石猛击的沉默持续时间从5降低到3.5/4/4.5/5

*巨石猛击的单位击退距离从800平衡到500/600/700/800

*水晶室女的基础智力从21降低到19(基础攻击力不变)

*死灵飞龙的基础移动速度从295降低到290

*涤罪之焰的魔法消耗从30/45/60/75提高到55/70/85/100

*修复了大地之灵在被重新选择出来后无法正常实用巨石的错误

*修复了在老式电脑上延迟的错误

*修复了静谧之鞋在破损时卖价比原本的多的错误

文章到此结束,如果本次分享的dota6 78c和dota2野怪经验和小兵哪个高的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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