江南人生npc (江南人生玩法)
江南人生3.2是一款玩法很平淡的古风养成手游,游戏也属于人生模拟的类型,玩家通过不断的选择打造一个全新的人生,结合古代的背景设定,能够给你带去全新的体验,丰富的玩法支持玩家进行更多的冒险,这能够让你感受到最新颖独特的乐趣。
1,游戏的内容做的确实非常的一般,游戏本身要通过转世来增加一个家世和底蕴吧。
2,因为按照这种游戏的套路,基本上就是第一辈子先积攒一些道具啊,天赋点啊这一类的玩意。
3,然后到第二世代就更强一些,第3世代如此循环往复,进行一个重复的培养和练级,这种的玩法真的见过很多很多了。
1、游戏时长,十一个多小时。玩儿了两天。目前还没有玩儿到第二世,娶了九个妻子生了六十多个孩子。最开始选了最高寿命,游戏的优点是这个,不用赶着赶着的。但是各方面太单一 无聊了后期觉得寿命太长就是一种折磨,
2、关于家,妻妾下的妻子们建议点开妻子可以查看妻子们的生的子嗣,子女功能下 希望能开个按分类一键培养 一键游历 几十百把个孩子太难点太难翻了。好不容易盼着孩子长大了可以给家里减轻负担了,还要花银子游历,关键游历回来只加属性点,希望孩子游历回来能带点儿东西然后卖换钱或者礼品(送妻子那种)在大点儿能自己独立出去,不要一直啃老了,粑粑人到中年了还没金元宝,太可怜了。
2、关于妻子 每个妻子都有职业,但好像并没有卵用,比如:金元元(富家千金)娶她可以增加属性 每个月可以得到富家千金的零用钱(吃软饭有(๑><๑))。梅小雨(玲珑医女)娶她可以增加健康值 和寿命相关 。梁佩诗(将军嫡女) 增加武力值 在抵抗山贼时增加成功率。
家可以搞个和睦值,娶了有些女人会减小和睦值 随机事件中可以多多增加家宅的事件增减亲密度等等。妻子们要是能活力点。亲密度低了找老王?(好贱的要求)哈哈哈。健康值低了死去?等等希望增加更多的可玩性。
3、物品买卖,挣钱什么的都太平稳,后期好无聊,希望能多出点儿搞事业的 ,每次倒卖点儿市井街坊那些家禽牲畜 挣点儿差价 养不起那些啃老的孩儿们啊(●—●) 增加经营功能的可玩性,可以开店开商铺 。希望可以出出成就系统和称号荣誉,可以增加游戏动力。
4、农耕的收入和买进也太不成正比了。到死都挣不回本钱,后期要是能额外收获东西进行倒卖就好了。另外魅力那个写文。希望能出点儿其他的增加的魅力属性的玩法,个人觉得无聊又不好玩。生计里那个挣钱那个好少,从来都是无事发生。希望能增加各种的随机事件,增加游戏里的惊喜性。
1,玩起来反正我个人是不怎么喜欢,觉得太过于繁琐了,也非常的浪费时间和精力,倒不如做成纯粹随机的要素。
2,每一声都可能有着不同的成就,有着不同的身份地位和职业,而不是局限在一个小小的内容里。
3,不过值得一提的是,游戏本身的画面风格以及背景音乐还是值得夸一嘴的玩起来,确实有一点点古风古韵的感觉。