猎杀潜航4鱼雷种类 (猎杀潜航4鱼雷视角)

2024-02-02 17:18:01 666阅读 投稿:网友
前言猎杀潜航4可以使用Silent 3ditor来进行修改,如修改猎杀潜航4的鱼雷数等等,这样就可以打造属于您的无敌船支了,下面是详细的使用方法。

猎杀潜航4鱼雷种类 (猎杀潜航4鱼雷视角) 猎杀潜航4可以使用Silent 3ditor来进行修改,如修改猎杀潜航4的鱼雷数等等,这样就可以打造属于您的无敌船支了,下面是详细的使用方法。



要让潜艇无敌,首先要让它的皮变厚,所以我们第一步来修改潜艇的装甲和HP

打开Silent Hunter 4 Wolves of the PacificDataSubmarine文件夹,你会看到很多子文件夹。没错,每一个子文件夹都对应游戏中的一种潜艇,比如你用的是美军的小鲨鱼级,那么对应的文件夹就是NSS_Gato;你用的是U艇IXD2型,对应的就是NSS_Uboat9d2。

现在我们以小鲨鱼级为例:打开Silent Hunter 4 Wolves of the PacificDataSubmarineNSS_Gato以后,有很多文件在里面其中以.zon结尾的文件就是用来控制潜艇装甲和HP的,用Silent 3ditor把这个文件打开,右边有一排列表,选下面的ColisionableObject,把它的卷展栏打开后选中,在右边的编辑框里就会出现相应的内容,选中每一个条目,在最下面的编辑框里就可以修改了



其中ArmorLevel是指装甲的厚度,从数值从0~100都可以

第二个Hit_Points是生命值,具体的数值范围没有说,不过大和级是1500,可见我们的潜艇(600)还是很结实的。注:我改成了60000

CrashDepth是船只在不损坏船体情况下的最大潜深,这个数值的单位我感觉不是米,可能是英尺

CrashSpeed是指,船在最大潜深以下时,船身每秒所受的伤害。Gato级这个值是2.0,意味着在最大潜深以下,你的潜艇最多只能坚持5分钟

最后的Rebound是控制船只碰撞时的伤害,不建议修改。

这样经过修改以后我们的潜艇就很难被敌人击沉了,可并不是无敌的,因为敌人仍然可以打坏你船上的零件,比如潜望镜啦、雷达啦、方向舵啦等等,所以即使有了天神护体,我们还是要牢记,我是一艘潜艇,要遵循潜艇的战术,千万不可大摇大摆在水面上闯人家的特混舰队。

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有人说了,这样改只是把乌龟壳加厚了而已,从本质上来说还是乌龟,改变不了被动挨打的境况,所以下一步我们要让潜艇变成兔子。

大部分的二战潜艇水面最大航速不过20节,水下只有8、9节,这个航速在作战机动时还要打折扣,怎么让潜艇跑得快呢?

还是以小鲨鱼级为例,在Silent Hunter 4 Wolves of the PacificDataSubmarineNSS_Gato下,有一个.sim文件,它就是控制航速等参数的,具体位置如图。单位不用说了,是节



把潜艇航速改了以后的确很BT,所以我想了一个不太BT的改法:

用记事本打开NSS_Gato.cfg文件,那里面第二第三行是:

MaxSpeed=21

MaxSpeedSubmerged=9

这两个数值不能控制潜艇的速度(我以前改过,无效)但还是建议大家把它改成和NSS_Gato.sim里一样的数值以防出BUG

下面就是重点了,在文件的最下面有这样几行:

[EngineProperties]

AllStop=0.00

AheadSlow=0.40

AheadOneThird=0.57

AheadStandard=0.80

AheadFull=0.94

AheadFlank=1.00

BackSlow=-0.26

BackStandard=-0.40

BackFull=-0.53

BackEmergency=-0.66

这些就是潜艇在各个状态下的所能达到的速度,比如:

AheadSlow=0.40是指,在慢速前进时的速度=0.40*最大航速(21节)=8.4节;水下就是0.40*9节=3.6节

对应关系:

AheadSlow 慢速前进

AheadOneThird 三分之一速前进

AheadStandard 标准速前进

AheadFull 全速前进

AheadFlank 紧急前进

BackSlow 慢速后退

BackStandard 标准速后退

BackFull 全速后退

BackEmergency 紧急后退

我在NSS_Gato.sim里把潜艇的最大航速改成了原来的两倍,把AheadSlow、AheadOneThird、AheadStandard、AheadFull 的数值都改为了原来的二分之一,这样潜艇在慢速前进、三分之一速前进、标准速前进、全速前进时都还是原来的速度,但当我开到紧急前进前进时,潜艇就能达到42节的速度,在玩的时候,既保证了真实性,又可以在紧急状态下高速运动。

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说到真实性,真正的鱼雷威力有多大呢?



由此可见,SH4里面鱼雷的威力太小了。

鱼雷的控制文件在Silent Hunter 4 Wolves of the PacificDataLibrary文件夹下,其中Torpedoes_US是美国的鱼雷,Torpedo里是德国鱼雷。修改威力:用Silent 3ditor打开Torpedoes_US.zon文件(德国的打开Torpedo.zon),不建议改的太BT,威力2~4倍即可。如图





修改鱼雷速度:其实我不推荐修改鱼雷速度,那样击中敌船就没有成就感了。打开Torpedoes_US.sim(德国的打开Torpedo.sim)



还有很多地方可以改,比如射程啦,我就不细写了,大家自己摸索吧

最后,祝各位海盗打猎愉快!
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