战机世界玩法 (战机世界好玩吗值得买吗)
纯粹的空战类游戏本身在游戏市场中占的比重就不是很大,在单机游戏中还能经常见到一些影子,如皇牌空战,阿帕奇,F-22等,而网游里可就是凤毛麟角了。前段时间也评测过一款由俄罗斯公司War Gaming开发的《战机世界》,试玩的过程中也是惊为天人,简易易懂的操作难度,激烈刺激的空中对抗,优质精美的画面,让人很是享受了一番视觉,听觉上的大餐。
而如今出现的《空战世界》,则对空战的类型玩法上更加的完善,游戏的画面效果上更是相当的拟真,加上各种与众不同的升级模式,让空中的战斗更加的激烈且富有趣味性。下面就让本人带大家进入游戏一窥究竟。
战斗:9.2 完全拟真的空中环境,让飞机的飞行轨迹和战斗过程流畅自然,格斗战机的弹道,轰炸机的投弹,飞机失速,高速转向和俯冲时加速度对人体的反应都一一体现,各种物理效果真实。
音效:9.1 机载武器开火时,发动机加力或减力时,击毁空中或地面目标时,飞机高速俯冲或转向时的耳朵的嗡鸣声,都能在游戏中一一体验,让人非常的有代入感。
任务:8.8 游戏当中是没有什么任务的,如果说各种成就和奖章也算的话,能开启一些新的涂装。
官网上貌似没有一个具体的配置要求,不过实际的试玩觉得内存最好在2G以上,4G在对战时几乎没有卡顿的情况。喜欢追求画质的,一款中端以上显卡必不可少,差点也可以玩得转,只是效果上差点意思,游戏对画面的优化还是比较得力的,对不同玩家的机器配置适应性比较强悍。
登陆界面大大的鲜红变体字,那雄壮浑厚的军乐,有比较浓厚的前苏联风格。大大的战机刺破苍穹时的登陆背景,简介明快的直奔主题,让玩家一登陆游戏就感受到了热血澎湃的战争气氛。
人物创建其实没啥好说的,进入游戏后玩家可以选择自己的人物头像以及操作模式,目前支持键鼠操作以及各种模拟器,给玩家提供更加多样逼真的操作体验。
游戏中的飞机种类共分为五种,美国,英国,德国,苏联和日本,集中了二战时主要参战国的各种主力战机,而且推进模式限制在了螺旋桨推进的范围内,避开了后期出现的一些喷气式试验机,增加了游戏的平衡性。
要说到飞行类网游的画面质量,恐怕这款游戏真是当仁不让的名列前茅,不论是各种地形和飞机的建模还是贴图效果质感十足,加上游戏引擎对各种光影效果逼真写实的还原,让玩家能更入微的融入到游戏的环境中去。
而游戏引擎对现实环境中的物理特性模拟得相当真实,开火时的弹幕,击中目标后的碎片四溅,撞击时产生的破损,高速俯冲抬头或转向时加速度对人体的负载反应,击毁敌方飞机后如果贴得太近穿过残骸时的碰撞效果,都能在游戏当中相当完美的表现出来。
游戏的音效也是其亮点之一,各种空战时的呼啸声,机枪扫射声,发动机轰鸣声,以及地面防空炮火的爆鸣和机体的震动声,都能在战斗中细致的体现。
由系统自动分配不同等级的飞机进行对战,分为轴心和同盟两阵营。加入战斗后可以通过全部击毁对方战机或摧毁地面目标来赢取胜利,有一点和别的游戏不同的是,每次战斗只能选择一种国籍的飞机参战,而此国籍下所有在列的飞机都可以换乘或是被击毁后进行更换,因此每一场的战斗如果都要击毁对方所有飞机来取得胜利的话是个漫长的过程,虽然一场战斗有半小时的时间,所以一般都是以快速的摧毁地面目标来获取胜利积分。
另外一种玩法是加入二战中的著名空战战役中任意一方,并摧毁或保护系统所要求的战略目标来赢取胜利,例如敦刻尔克大撤退,不列颠空战,斯大林格勒保卫战等。
除此之外也有一些战役或任务需要付费或者完成一些必要的成就或战绩才能开启。
这次的测试共开放了五个国家差不多200多种各类型的攻击机,轰炸机,鱼雷机等,而玩家创建的驾驶员则是可以通过各种模式的对战中获取经验才能驾驶更高级的飞机,可以通过以上三种模式中获取的游戏银币购买,与别的游戏不同的是,每种飞机的武器或者发动机的一些改进装备需要单独的飞机经验,也就是说你经常使用的飞机更容易进行强化改进,这样的设定估计也是为了避免出现那种百变金刚的账号类型,使得玩家之间的团战分工更加明确。
更值得称道的一点是游戏里的各种战术和战役历史系统,包括了螺旋桨飞机的各种战术动作教程,以及二战中的著名空战讲解,让玩家并不是单纯的在开飞机,而是更好的了解每种飞机出现的历史背景,以及在二战中所起到的历史作用,具有非常深刻的历史代入感,让玩家更全面深入的了解半个多世纪前的那场全球战争。
除此之外游戏当中也加入很多的个性化系统并且和成就搭配到了一起,让一些能在游戏当中获取高积分完成成就的玩家获得各种各样的涂装。
这款游戏并没有如那些拟真的飞行模拟游戏一般操作复杂,无疑方便了广大玩家的上手,而多种动态战役,自由对战,以及历史战役的玩法模式,也为各种喜好的玩家提供了比较大的选择余地,加上精细的画面以及人性化的技战术教程,无疑给一些不仅仅满足于开得动飞机的玩家提供了更广阔的提升空间,使得游戏的对战有更变化多端的趣味性。另外游戏对网络的要求比想象中的低得多,不开代理的情况下400ping的延时同样没有太大的影响,值得有兴趣的玩家尝试。