英雄联盟s3打野天赋是什么 (英雄联盟s3打野天赋是什么)
有蓝条的AP加点,适用于爆发类AP或是续航AP,如阿离,黛安娜,逆命等:
解析:标准的伤害最大化法师天赋加点,所有加点都是为伤害而生。通用适当点出了回蓝和BUFF时间。
解析:9/21/0的加点很适合半肉上单,攻击系点出物理穿透,防御系以强化生命和加强抗性,减少伤害为主。
以输出手段为主的上单,如主攻击的杰西,JAX,塔隆等:
以魔法输出为主要手段的上单,例如蓝宝,凯能和吸血鬼:
解析:攻击系强化输出,由于无消耗不需要通用天赋,防御点出血量和抗性。这套天赋能进能退,能爆发能磨血。
压线为主的ADC,例如凯特琳,炮娘这种以在线压制为主的ADC:
解析:通俗易懂,最大化攻击系的物理输出,辅以一定的防御天赋换血。这套将成为主流ADC的加点。
解析:和上一套类似,攻击系不变,放弃防御系而是点出通用系的回蓝。
解析:这套加点就是为了技能使用而存在。攻击系点出减CD增加技能使用频率,防御点出召唤师的决断增加治疗术的加血效果,通用则是辅助最为实用的天赋,饼干人和探险家天赋可以为开局提供最多的优势(多一眼,一个回复品)。
解析:9点攻击系点出物理穿透,21点防御最大化保命,宗旨就是战!这样的辅助也可以承担副坦的作用了,适用于双AP阵容或是激进的下路互拼。
解析:如标题,攻守兼备,可以适当换血,也可以体现辅助的价值。
这个加点显而易见,没有太多复杂的东西。你需要做的就是最大化的强化你的普通攻击和AD加成技能,因此这套天赋直奔主题。攻击系天赋没有给你任何通用或是生存能力的提升,这意味着你要做的就是成为一部杀戮机器。
最适合这套天赋的英雄有: 蛮王, 易, 夜曲(伤害流), 李星(伤害流), 雷纹。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。