鬼泣魔化机制 (鬼泣5魔化机制)
打开并找到其中 "=" 后是空白的随便两列, 在这两个空白处写上你要改的键位, 随便找一个写魔化的键, 另一个写枪械的键.
保存。
再打开旁边的Config文件夹. 找到DevilInput.ini
打开并找到其中的 GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2 这一行, gunspecial:枪械特殊键.也就是枪械技能.
把 "=" 后的 NTB_V_GAME2 替换为 DMCKbdInputConfig.ini 中枪械技能键位 "=" 前边的代码.
下一行的, DEVILTRIGGER=NTB_V_GAME3 是魔化键, 改法同上. deviltrigger:恶魔启动键.
退出保存, 进游戏即可.
例如
我的 DMCKbdInputConfig.ini 中空白键位其中一个是 "NTB_DPADDOWN= ", 并且我想把枪械技能键设为U.
则我需要先在 DMCKbdInputConfig.ini 中将其改为 NTB_DPADDOWN=U, 然后保存.
再将Config文件夹中DevilInput.ini里的GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2改为GUNSPECIAL=NTB_DPADDOWN.
改魔化同理. 在 DEVILTRIGGER= 后边改. 用另一个空白键位即可.
注意: 最好把DevilInput.ini中的其他跟你改过键的代码一样的键位改为 =NTB_NONE. 防止按键冲突. 用ctrl+F查找即可.
原理
其实也算不上什么原理, 就是互相调用.
这游戏本身就是以手柄为操作方式开发的, 所以在DMCKbdInputConfig.ini中把手柄的所有键模拟映射成键盘按键. 然后在DevilInput.ini中调用.
因为键鼠操作可以用鼠标控制视角, 所以DMCKbdInputConfig.ini中必定有很多闲置的空白键位, 我们就可以利用他的空白键位指向其他按键.
然后更改DevilInput.ini中的组合键代码指向DMCKbdInputConfig.ini中的新按键.
GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2的意思就是枪械技能调用组合键2. 你把它改成如上面例子中的GUNSPECIAL=NTB_DPADDOWN, 它就会调用DevilInput.ini中的单键NTB_DPADDOWN.
因为我把DevilInput.ini中的NTB_DPADDOWN= 后边加上了一个U. 所以GUNSPECIAL 就等于 NTB_DPADDOWN 就等于U.
但你不能直接在DevilInput.ini中让它等于U, 因为DevilInput.ini只认手柄不认键盘, 必须以DMCKbdInputConfig.ini作为手柄和键盘之间的翻译。