巴萨2012赛季 (12年巴萨)
刚开始玩2012 ,防守就感觉有点不习惯,守不住电脑的突破,防守队员不是漏球和就是失去位置,后来学会了策略防守(感谢游侠的老玩家发的教程),但是由于是键盘党,左手一次性摁3个键很不方便而且影响攻防转换的速度,虽然防守不至于在失去位置,但是对方控起球来断球效率很低。后来出了1.03补丁以及最新的球员转会补丁,我开始尝试以攻代守,采用343强攻阵型,打了几十场球总的来说效果很不错,本方球员的进攻和防守的积极性大增,攻防转换速度提高很多,进攻时兵力增加不少,防守时AI围抢积极且阵型保持的很好,提升了进攻和防守的成功率。同时增加游戏的乐趣。
事先声明这种战术只适合与电脑对战,不适合与其他玩家对战。跟人玩时原来实况怎么防守现在还怎么防守。
首先我选择的传球辅助是3格,这种级别的辅助是靠传球力量来控制线路的,其余电脑会帮忙修正路线,可以减少传球的是失误,另外造越位辅助打开,光标切换为半自动。具体设置如下
你在对阵电脑的时候会发现AI上抢非常积极,同时阵型完整,一断球立刻就有数名队员压上进攻,传球节奏好的话对手过半场的次数都不会有几次,而本方的控球率和射门次数都能提高很多。
但是要注意的是队员围抢时自己切忌摁围抢键,因为AI逼抢是有策略的,我们自己围抢会打乱全队阵型,队友在抢球是我们要注意控制自己球员的走位,尽量靠近对方可能传球的线路,同时一有机会就果断加速上抢或者铲球,断球后不要着急,观察一下小地图,如果煤球王或374,的位置较好果断传球快速反击,如果位置不好千万不要着急,把球交给大佬或者小白小法控制住节奏,因为顶级电脑对你可能传球的线路是判断是的很准的。
阵地进攻时这套阵型经常能形成围攻之势,禁区附近全是巴萨和对手的球员,这时候传球一定要耐心,注意减少失误,接球停球转身时尽量使用RT(键盘c键),我一般选择在禁区两侧和弧顶位置拿球和传球,一有空挡就把球分入禁区,或者用煤球突破射门。如果你很难摆脱防守或者传球力道把握不好的话,可以适当的回撤拿球,拉开对方的阵型,增加空挡,这时候可以多用挑传键(Q+w)。射门不好的童鞋一定要多练习射门,这种打法虽然射门机会多但是禁区内人往往密集,射门力量要轻且方向要控制好,我一般选择让煤球或者374佩刀在禁区内横向带球然后起脚射门,成功率很高。如果喜欢远射的话可以试一试突入禁区后把球敲回给外围的球员,先轻按射门键在触球的一瞬间再按住射门键可以射出世界波。
最后说一下过人,说是过人其实更多是摆脱防守,因为你要控球就必须会这一点,我主要靠节奏变化来摆脱防守,除了加速键就是RT键,先上图:
以煤球为例,过人时候先向一个方向轻微加速,然后放开加速和方向键轻点RT(c键),接着反方向突破,中间动作一定要连贯。有时候也可以摁住RT同时加方向键横向拨球摆脱对手。上面前两张图就是过佩佩和阿隆索的时候,我用的就是RT键。有的人可能认为不用RT键也行,但是不用的话是做不成扣球的动作,摆脱成功率会下降很多。对于煤球来说只要有空挡就要果断突破,因为游戏里面就他的带球是神一样的级别(现实中也接近了)。
不会打配合或者传球节奏控制不好的童鞋请多看巴萨的比赛,注意巴萨队员选择的传球路线。实况2012对无球队员跑位模拟是很真实的,多看比赛的话对传球时机和路线选择就会有体会的。我看了很多巴萨的比赛,虽然说不能理解精髓所在,但是还是可以在游戏中依样画葫芦打出一些配合的。实况2012的2过1键已经意义不大了,因为2过1路线是死的,而且完全可以通过提前摁传球键做到这一点。
最后说一说这种阵型的缺点。优点前面已经说了,优势尤其对阵皇马这种前场紧逼型球队和ac米兰防守反击型球队时体现的非常明显。但是对阵控球型球队比如说拜仁和切尔西就不是很好,因为毕竟是游戏,这些方面做得不是很好,AI围抢时经常被对手抓住空挡传球,这就需要我们对队方出球线路的判断要更准确,反应也要更快才行。还有一个缺点就是被对手反击时边路空挡很大,这时候要提防对方的底线内切,千万不要盲目上抢,要等到快到禁区边缘时在逼上去,这时候才控制球员上去盯防(传球键+RT),有把握把球断下来或者碰出底线。不然的话很容易被过掉,一旦被过掉电脑传中这球百分之九十九要被进了。
我虽然技术不好,但是我玩实况有自己的乐趣。很多高手发的那些过掉对方全队或者半场直接射门、bug吊射等视频,或者有些菜鸟玩家死抱着底线传中和踩单车大步趟球来玩实况,我觉的这不是这个游戏的精髓,因为这样虽然比较容易取胜,但这是在玩游戏bug而不是玩足球,实况最大的乐趣我觉得在于战术、防守和配合。过人和射门这些虽然也很有趣,但也只是为了实现战术的手段而已,水银泻地的进攻不是靠一个人带球打出来的,而是靠良好的跑位和精确的传球来实现的,是靠优秀的防守作基础的。战术对于实况来说已经越来越重要了,这是足球的精髓也是实况的精髓,因为实况的最终目的是让玩家一个人来玩整个团队的游戏。当你操控你喜欢球队时你可以真的像这只球队一样去踢球。
实况开发者的一句话道出了实况的乐趣所在:“对于我而言,PES系列的终极目标就是让玩家分不清游戏和电视直播之间的界限,将真实足球的精髓完全克隆到虚拟绿茵场上去,这就是PES2012的制作目标”。