剑灵操作模式 (剑灵操作界面)
作为开幕的序曲,带给大家对于剑灵的核心体验―战斗规则上的指南,并以基础篇和进阶篇两部分向大家介绍。
在开始之前,首先向大家透漏一下剑灵战斗的精髓奥义:战斗操作均靠技能触发进行,没有“自动连续攻击”也没有“普攻”,在对战中,着重于技能连续的搭配与累积,而非每次都使用单一技能攻击。
1.战前准备
装备武器:剑灵中一切的技能和招式的施放都有一个共同的前提,那就是装备武器。在您准备开始战斗之前,请确定你手中已经装备好武器。
了解技能:基础技能是随着等级提升自动获得的,可以通过点击K键来查看,修炼技能通过玩家加点获得,通过Y键查看。所有技能会获得后出现在默认的快捷按键上,并根据战斗、行动、技能、连接技等战斗情况标示动作键的技能也跟着变化。
如剑士普通状态下R键是落剑式,施放完落剑式之后,R键便自动替换为劈剑式,并有醒目提示。
剑灵的基础操作模式分为剑灵模式和经典模式,核心区别在于剑灵模式使用WASD经典模式使用鼠标点击移动,其他常规按键为:
双击WW:冲刺
空格键:跳跃
空中按空格键:轻功滑翔
Num:自动奔跑/切换
F:互动键
而战斗技能的按键通常都有自己固定的位置,获得以后也会自动配置于该处
鼠标左键(R键):主要攻击键(通常连续技会自动连接在此键,连续使用可连续出招)
TAB:技能键(常见配置为需要消耗能量的技能,以及特殊无锁定范围技能)
F:万用键,也会用于施展触发类技能
1、2、3、4:技能(常见配置为需要消耗能量的技能)
Z、X、C、V:技能(常见配置为需要消耗能量的技能)
Q、E技能(画面上这两键不会出现,某些职业可学到这两键技能,例如拳士可借此移动到敌方侧面)
5、6、7、8:道具(食物、药水)
3.目标锁定
《剑灵》采用了自动目标锁定系统,在角色周边一定范围内,且在角色正前方离角色最近的怪物会自动成为被攻击对象。而被选定的怪物设上会出现相关标志,比较好认。
即使怪物都在角色周围,只要用的不是范围攻击技能,只会给选定的怪物伤害。而随着角色和怪物的移动,视角也会变化,被选怪物也会继续变化。
使用准心瞄准目标,目标身上出现锁定框后代表已经锁定目标。
4.战斗消耗.
角色在战斗中需要通过基本技能收集能量,才能搭配更多需要消耗能量的技能。
各职业在 R 键基本配置的连续技,在攻击时可收集能量,而非 R 键的许多技能在施展时都得耗费一定量的能量因此必须互相搭配使用。
能量可以把他看成技能施展的 MP,依照职业不同有分呈现方式,剑士、拳士的能量是 10 颗能量点,气功士、力士的是能量条。
5.战斗复活
在剑灵中,当玩家在战斗血量为零时,并不会死亡而是进入虚脱状态。虚脱状态下玩家无法继续战斗,但可缓慢爬行,当爬到怪物识别范围之外时,可以用运气调息(数字键1)在一定时间内的时间中恢复生命力让角色起身。
但是要注意的是,若没有爬到怪物识别范围之外,会被怪物攻击。
若运气调息失败,玩家角色要移动到最近的复活点
好了小编就给大家介绍到这里,虽然只是一些的简单的基础知识,但如果掌握了以上5点的话,参与到剑灵的战斗中就不成问题了。