火炬之光2需要的配置 (火炬之光2pc)

2024-02-03 02:29:01 666阅读 投稿:网友
前言《火炬之光2》设置一下可以在05的笔记本上面玩,你信吗?这是可行的,显卡只有64MB哦,照样跑起来,这可不是吹的,是有玩家亲测的,下面小

火炬之光2需要的配置 (火炬之光2pc) 《火炬之光2》设置一下可以在05的笔记本上面玩,你信吗?这是可行的,显卡只有64MB哦,照样跑起来,这可不是吹的,是有玩家亲测的,下面小编就大家分享低配置的火炬之光2设置方法一篇。

测试的低配置电脑:05年的IBM笔记本 CPU:1.73GHz、内存:2GB DDR2、独立显卡:ATIX300 64MB 系统:正版W-XPSP2。(如果不想看特别多的数据,您可以查看最下面要更改的项。)

好吧,我知道IBM的笔记本没别的差,就是显卡垃圾,WAR3开1024×768分辨率下所有效果最低鼠标还是有点滑。

这个游戏本身优化的很好了,然而面对X300,这个不知道用什么形容的显卡,我只能说在正常条件下火炬只能跑18帧~22帧,特别是到了打完第一个BOSS的下一个地下城(也就是场景类似D3的地方)由于地图交错繁杂加之地图很广大,结果就卡的不行了。

默认的设置如下:

LEVEL_SEED :0 从第几层开始打

OPENGL :0 OpenGL的开启

RENDERBEHIND :1 渲染

FULLSCREEN :0 全屏和窗口化的切换,游戏setting里可选

FLOATY_NUMBERS :1 浮点运算

VSYNCH :1 垂直同步

WINDOW_WIDTH :800 窗口化大小比例

WINDOW_HEIGHT :600

RES_WIDTH :800 分辨率

RES_HEIGHT :600

MAX_FPS :200 最高帧数

CURRENT FPS :16 目前设置的帧数

MAX_PARTICLES :5000 粒子效果

SHADOWS_ENABLED :1 阴影效果开启

SHADOWS_DETAIL :4 阴影效果等级,游戏setting里可选

RIMLIGHTS_ENABLED :1 轮廓光亮效果(应该是指模型),若是游戏闪屏建议取消这个

LIGHTING_ENABLED :1 光亮效果

DONT POPULATE LEVEL :0 未测试,可能是指地图里全部没怪的设定?

NO PET :0 取消宠物,应该没人会取消吧,少个移动垃圾站非常不方便的

DISPLAY PATHS :0 显示人物走的路径

ENABLE DSP :0 未测

CONSOLE NOPAUSE :0 游戏无法暂停,被一堆怪追着砍的时候会手忙脚乱吧

NO SOUNDS :0 全静音

SHOW TIPS :1 显示游戏提示

NETBOOK MODE :0 最低配置模式(这个模式一旦开启所有效果都降到最低,包括渲染效果、阴影效果和模型细节)

ALLOW HWSKINNING :1 若是游戏闪屏建议取消这个

CONSOLE :0 控制台

GAME_COMPLETED_ONCE :0 只能通关一次?

FREEZE AI :0 游戏ai设定,未测,开启后怪全都傻傻的不动?

PLAYER NO TARGET :0 角色不会被怪打

DESTROY DEAD CORPSE :0 尸体显示



现在,要改动的是:

RENDERBEHIND :0 渲染(改为0为关闭,关掉这个画面会流畅许多,不过相对画面就没有那么绚丽了,对华丽的施法有特效,跑动、施法和打击会变得非常流畅)

DESTROY DEAD CORPSE :1 尸体显示(改为1则为不显示怪物尸体,即怪物死亡尸体就消失了。因为3D游戏任何一个模型都占据资源的,对于内存小的玩家关掉显示尸体是一个不错的选择)

另外值得注意的是同步垂直

VSYNCH :1 垂直同步(1是开启,游戏默认同步垂直是关闭的,之前已经有朋友提醒大家了)



如果游戏仍就迟钝,建议配置低的朋友可以把影子和细节调至最低(不建议关掉影子,默认的设置已经很流畅了,不过细节在800×600全屏分辨率的情况下选择最低和最高是看不出来的[em24] )



以上昨晚尝试证明,现在游戏平均FPS为30,已经很流畅了。
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