三国志13怎么玩角色扮演 (三国志13怎么玩不了)
本作秉承了系列作品一贯的精良制作和优秀的策略游戏体验。
本作由于3d化的大地图设定,除鼠标外,辅助键盘操作也很有用。
这实际上给了群雄们一个争夺天下的借口。
这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心与霸业的征程。
游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。
玩家可以从刘关张三结义开始,逐步向三国的历史大潮中前进。
每一关都是由著名英雄人物和历史事件任务组成,完成后可以解锁下一关。
完成某些游戏目标可以解锁特定的cg和音乐以供欣赏。
随着游戏的反复进行,收集终将完成,并无实质性难度。
编辑武将选项则提供给了玩家重新编辑和自定义武将的功能。
史实武将,也就是游戏里本身存在的武将,目前只能更改其容貌。
你可以选择解除武将的更改,恢复到系统的默认状态。
笔者也通过这个系统一并详细的给大家介绍武将的属性、特技系统。
接着是武将的能力,也就是属性值。
其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。
这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。
兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。
当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。
这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。
在战斗中,武将还可以使用战法来获得战略优势。
接下来,玩家可以为武将指定生卒年月和书写他的传记说明。
有此类关系的人物之间互动更容易,相互学习特技和提升好感也很容易。
相性则是人物之间固有的亲和度。
亲近的武将之间还会产生羁绊,战略和战术上都有好处。
同时,羁绊和亲近的武将相互访问可以更快的增加经验和学习技能。
相性则是人物之间固有的亲和关系。
有些人物一开始就会有很好的相性,相关度很高。
尽量拜访和提升相性相合的英雄之间的感情状态。
这样会让角色的成长更快速和全面,战略和战斗时也有更多的相互帮助。
结合之前教程的内容,玩家可以在此查询能够尽快拉近关系的人物。
在街上访问或者直接利用相关图就能访问有联系的人。
介绍信的作用如图。通过介绍就能访问没有关联的武将。
宴会也是一个认识武将的机会。
在街上叛乱则可能取代旧君主成为该势力君主。
叛乱需要有较高职位或者笼络了大批武将才有可能成功。
这会让他们产生羁绊,学到新的技能。
英杰传第一关的目标也很容易的达成了。
下方则是可以派出进行登用任务的我方将领。
你可以在左下角任务信的位置查看任务的期限以及执行情况。
当你发布任务信让其他人去登用时,只需静待时间过去就能触发结果。
也可以指定一个集结地,让多支部队集合后再一起行动。
部队由兵力、士气、特技和战法来决定实力,如图。
红框内黄色旗帜后的数字代表本方有几支部队,后面显示部队总人数。
通常情况下,只有你自己亲自参与的战斗才会进行战斗界面。
本营也是如此,只是本营压制后敌人就失败了。
有时候,还需要依赖武将特技进行阵和本营的防御作战。