武器打野天赋s4 (s4omg打野)
英雄的优势与缺陷
优势
前期抓人能力强
能扛能输出,风格多样化
强大的突进能力,很适合作为团战先手
技能爆发伤害不俗大招可以打乱对方阵型
缺陷
打团突进,容易被集火
怕被控制,无异自投死路
技能爆发伤害不俗
1:比较通俗的移速攻速符文,优点在于,精华选择移动速度的话 前期抓人效率更高,红色的攻速有可以更好的配合赵信的Q打出第三下,以及W 更快回复血量。
2:那些绝大多数没有符文页的玩家,简单的就用通用AD符文即可,优点是前期基础攻击就很强,能打出不错的伤害。
1:进攻型打野天赋,看阵容我方英雄前期比较强势,或者比较爱前期就去抓人的朋友们,可以选择这套天赋。
2:防御型打野天赋,考虑后期团战,或者感觉对方阵型,前期难以打出优势的,思路比较稳重顾团的,可以选择这套天赋。
一级学Q,主E副Q或者W看个人喜好,或者轮番点,有大点大,主E的话,是为了高等级减速,抓人更方便。
当赵信使用基础攻击或者无畏冲锋击向一个目标时,该目标会被标记挑战且护甲将会下降15%,持续3秒。 在持续时间内只有1个目标可以被标记触发效果。
使用心得:这个被动,可以提高赵信的单挑能力,且对友方英雄都有效,非常不错的被动技。
赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成额外的15 / 30 / 45 / 60 / 75(+0.2全额物理攻击)点伤害,第三次攻击将会把敌人挑飞。 每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。
使用心得:在使用前建议配合W,可以更快的打出第三下挑飞的效果,可以打断很多英雄的技能。
主动效果::赵信发出一声战吼,在5秒的持续时间里提高40/50/60/70/80%的攻击速度。
使用心得:使用后,攻速更快,在使用Q前先用W,而且由于W的被动效果,使赵信有了很好的回血能力,打野、游走更有效率。
使用心得:强势的突进及附带减速效果,而且技能范围非常大,建议主学,可惜是法术伤害,于是也造成了AP流赵信的出现。
赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成75 / 175 / 275(+1*装备物理攻击+目标15%当前生命值)的物理伤害,并击退没有被赵信的被动挑战标记的敌人,每击中一个敌方英雄赵信的法术抗性和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25点。
使用心得:很大程度上,一个赵信操作的好与不好,从大招上就可以看出,使用方法很多种,比如,打团时作为先手可以冲入敌阵打乱对方阵型,又比如,被对手抓时,可以用R扫开对面,转身逃命,也可以直接闪现到对方身后,通过大招把对方打到我方这里来,
灵活的运用及可观的百分比伤害,在团战时可以起到意想不到的变化。
增加生命值及攻击力,最主要被动可以有几率降低对方20%移动速度,以后可以合成冰锤。
被攻击时可以减速对方,很好的装备,以后可以合成蓝盾。
增加380生命值,前期是很有用的,以后可以合成日炎或者狂徒。
前期有一定优势的话,可以考虑出5速鞋,抓人很给力。
加生命值,护甲,冷却时间及生命恢复,都是赵信非常重要的属性,主动技能可以给自己或我方英雄套上护盾,也很实用。
这件装备的话,可以和辅助或者上单商量好,总有一个要先出,能提升整个团队的作战能力。
攻击 护甲 生命偷取,都是很好的打野属性,另外一个免费眼,节约了眼钱,发育好的话尽早出,发育不好的话,出到红抓即可。
带来一定护甲及生命值,打野怪效率也快多了。
增加生命值最多的装备,中期以后赵信就要往半肉的方向发展了,出了这件装备后血量基本就很不错了。
对于经常需要主动抓人的赵信来说,这件装备也是不错的。
这个很重要,打野英雄很需要视野的,有时哪路关键位置黑暗了,帮补下眼也是该做的。
你蹲草丛要是那里对面有眼,而你又不知道岂不是白蹲,有时下路辅助的眼被对面排掉了,就该靠它了。
后期我方输出不足,对面皮粗肉厚,而你又打不痛人的话,可以考虑出轻语。
扫兵线也好,打团也好,近战打一片很不错的感觉,还有个主动技能。
打野用的,还能增加500生命值,貌似真的不错。
赵信在后期团战中,可以起到先手突进对方主要危险英雄,打乱对方阵型。或者保护我方主要输出的作用,两者都责任重大。建议在中期以后可以考虑转肉装,毕竟突进对方人群,主要为了吸引对方技能,及在前排吸收伤害,如果自己不够肉的话,很容易被对方集火秒
掉,当然在对方先手冲来的情况下,保护好我方输出,利用Q的挑起可以打断对方技能,以及R的打乱阵型都是可以的。
1:打野要耐得住性子,不要有时送了人头,就灰心,赵信这个英雄的话,送个把人头属于完全正常,只要不浪装备还是很好起来的。
2: 平时出门有钱的情况下要多买眼,给我方野区,或者对方野区做好视野,也可以帮助我方各路补补眼什么的防止被对方抓。
3: 平时去哪路GANK前,先做好地图提示,很多时候,抓人的失败,都是因为,本方没有配合好造成的。
4: 要养成随时观察小地图的好习惯,算好对方打野英雄应该所在的方向,哪路出现情况了,都能及时的应对好,抓人要有思路,比如:哪路对线明显劣势的,可以帮着多蹲几回把劣势补回来,又可以哪路比较强势的可以盯着哪路彻底抓残抓废对方,或者很针对的盯着
对方打野英雄行进的路线影响其打野进程,抢他的BUFF,骚扰他发育,自然无法再帮助他们各路GANK了,总之,要注意节奏的把握。
观察对方上路英雄出门有没有买眼,或者买了眼有没有插,如果没眼,提示上单英雄不要压线,你蹲在这准备抓第一波。
如果对方买眼了,已经把眼放下了,发现你了,不要急,看情况往上走,如果对方上单还是前进的话,绕后抓。
或者也可以侵入对方红爸爸那里,看看对方打野英雄在打红么,要是能偷到,那就太幸福了~当然,拼的还是个速度。
从对方野地绕到我方中路观察下,如果对方AP能抓到最好,抓不到的话逼个闪现也好,但千万不要在这久留。
接着去下路转转,这里对方没眼或者被我方辅助排掉了的话,直接绕后,突过去。
也可以尝试下,叫ADC适当兵线往前推点,你埋伏草丛抓一波,OK,一圈转好,一个人头总有了吧。高高兴兴回家~