忍者村大战3.20 卡卡西 技巧 (忍者村大战3.24指令)

2024-02-03 03:42:00 666阅读 投稿:网友
前言忍者村是完全按照日本动画火影忍者的人物模型制作的一款对战RPG游戏,与DOTA类似,但是又更具其特点。忍村有很多小技巧,很多英雄的技能

忍者村大战3.20 卡卡西 技巧 (忍者村大战3.24指令) 忍者村是完全按照日本动画火影忍者的人物模型制作的一款对战RPG游戏,与DOTA类似,但是又更具其特点。

忍村有很多小技巧,很多英雄的技能并不像看上去那么简单,列举一二,希望对您有用~~!

1、佩恩:佩恩的Q,通过走位,可以把敌人弹到自己家里,前期对于嚣张的压上来的敌人很有效,一般来说弹到晕塔的攻击范围内就可以了,坐等收钱。

2、鼬:中了U的W以后,被井野心转心,会延长W的伤害时间,打得相当疼。天照烧建筑,如果有兵站在建筑边上,会波及到建筑被烧。

4、迪达拉:自爆杀自己人就别说了,W的小蜘蛛会自动攻击离英雄最近的单位,所以想追杀就离敌人近一点。

5、蝎:技能最猥琐的英雄哦~W妙用无穷,如果你是木叶或者晓,开局后加一点的W,然后小心的跑到下路高地,注意,先跑到高地靠近己方守门的上忍的地方,拉一个上忍上高地(也可以两个上忍,两个保险),然后等W的CD好了,果断到中路野怪的地方(注意视野,别先被野看到晕了),然后往己方高地上忍的方向用W拉那个黑的野,然后速度往高地上忍方向跑,两个上忍会去杀野,下野就拿了。同理,蝎子和大蛇以及PE的拉人不同,蝎子的拉人可以把队友从鬼蛟的水牢里面拉出来,请注意。以前有无限吃人BUG,现在没了,不说了,教坏小孩子~~

6、飞段:R现在有三秒的嘲讽,所以可以找个兵多的地方,开R,然后右键狂点地面R的范围,可以防止A小兵。也可以狂点S。

7、角都:角都是RC的视野王,QW开视野的能力不是一般的强,白天上高地抓人,一个W再加Q,等于下路视野全开,慢慢弄吧,对方没视野。

8、初代:额,昨天玩初代,我R完了以后屏幕狂抖,被我R的人屏幕也狂抖,不知道什么原因,求高手解释。

9、4代:4代R完了以后,被你R的对象收到的忍术伤害会增加,所以在生命值充裕的情况下,先手R很有效,4D的D可以飞上墙,抓上墙的敌人,问题是请先考虑好怎么下来。

10、2代:你的D会被邀请决斗给抵消掉,站远一点放效果好,也能拆家,理同天照。Q,R也拆家

11、3代:你的W伤害时间有大概2-3秒,但是已经被你W伤到过的人不会再受到伤害,所以打钱很快,1级的E和4级的E晕的时间相同,所以开局不需要加太多的E,也能配合R秒人。

12、君麻吕:无~~~~~~~~~~~~~比增强的一个英雄,Q伤害加了很多,貌似没什么另类技巧了,高手指点下。

13、次廊坊:释放完R后不可移动,移动你的R就只困人不扣蓝了。

14、大蛇丸:W理同U的W,中了W的敌人被心专心会延长伤害时间。

15、兜:QWERD都破龙甲,具体释放顺序自己看着办,别用D起手被对方龙甲破了就蛋疼了,D拆家,理同天照。

17、佐助:豪龙火CD结束前,你都能释放D,所以,你老人家有很长时间决定是否立刻释放麒麟,或者等着用麒麟偷人。

18、白:白上墙以后Q能伤到木叶和晓的主基地,所以尽情猥琐把。W加护驾,对于物攻型技能效果显着。

19、鸣人:鸣人和飞段配合,飞段取血后回家,鸣人分身A开了R的飞段。鸣人开了R后攻击狂加,所以开R再分身A钱很快。如果你出玉,你可以试着从沙晓高地上往竞技场里放个D,很好玩,纯属无聊。

20、卡卡,月光,再不斩:猥琐组合,月关W减防后,再不斩的R,卡卡的W和R都会对敌人造成巨大伤害,同理猿飞猴子的减防。

21、大和:E可以躲很多技能,注意释放时机,对于被64掌的队友无法释放。

22、伊鲁卡:猥琐英雄,常规打法,注意,你家快被拆的时候你对自己放个D,家没了人还能动17秒,现在不知道修正没。

23、小樱:W离你越近的敌人伤害越高,Q对敌人有短暂眩晕,放的好能打断技能!!!!但是我估计能做到这一点的玩家少的可以。

25、自来也:W释放过程中(飞的过程中)右键点地面可以把敌人往你点的方向打,这招我很久都没练会,傻子,鄙视自己一下,具体操作还是多听高手的把,我纯粹用自来也就是酱油哥

27、小李:开E,你自身的反伤会在地图上飘出来,所以有时候别以为别人没视野就抓不到你,别乱开E。

28、婆婆:婆婆的三宝可以拆家,虽然打得不多,你W以后,被你W的队友如果参加决斗,那你的W会跟着他一起去竞技场。

29、丁次:出龙甲以后,如果你的甲没有CD,那你自己的R副作用会被龙甲抵消掉。

30、鹿丸:鹿丸的R属于物理攻击,所以任何物理免疫的技能都会抵消你的攻击。

31、井野:井野心专心会延长你和敌人所受的状态,U和大蛇的W。

32、红:Q视距离伤害,在牙W或者R的一瞬间你放Q,他受到巨大伤害,同理,被Q的人别接决斗,不然死得很惨,这BUG不知道修正没,还是说出来

33、阿斯玛:E是神技,无视龙甲,适当的时候放E可以避免敌人追杀,保护自己和队友。

2.削弱佩恩,“神罗天征(Q)”改为,弹开周边单位且伤害600并开启斥力护盾4秒。当斥力护盾存在时反弹60%的伤害,但是不再反弹距离,即不弹开。“万象天引(W)”距离520->450“轮回眼(E)”改为,下雨天不再主动发动“雨虎自在术”,开启轮回眼后得到附近的视野数秒并和神罗天征(Q)关联。如果当时天气正处于下小雨、大雨,则数秒内探测到全体英雄,“地爆天星(R)”伤害降低200

3.削弱天天,“格挡(E)”的触发几率降低10%,并且一次格挡最高能格挡的伤害由600->400

4.增强君麻吕,“铁线花之术(Q)”在开启咒印后会额外增加1-3倍伤害。稳定“早蕨之舞(D)”的伤害

18.白“千杀水翔(Q)”的冷却cd延长2秒,修复“魔镜冰晶(R)”在玩家开不同显示效果时导致的掉线

19.修复蝎极小概率可能无法复活的bug,“蝎之尾(W)”对山椒鱼有额外伤害

22.增加“随队模式”,也可称为反黑模式,多人游戏中可以选择随机被分配到木、晓、砂,或者保持原阵营(支持3v3 or 3v3v3)

24.增加-allowattack(-aa)命令,不能攻击己方30%血以上的小兵,开启此命令则可以

25.增加-seetext(-st)命令,不能看到视野外的漂浮文字,如技能发招,开启此命令则可以

27.略微变动多面板格局,并在面板中显示选择的模式
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