nba2k2013中文版 (2k13中文翻译)
基本配置
CPU:Pentium 4 2.4 Ghz 单核心处理器或等值 (2.8 Ghz Vista/Win 7)
RAM:512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )
磁碟驱动:8x 或更快的 DVD 驱动
硬碟:8 GB 以上的可用空间
影片:DirectX 9.0c 相容(见下方)
音效:DirectX 9.0c 相容
输入:键盘或双类比游戏台
推荐配置
CPU:3 GHz 双核心处理器或近似规格
RAM:2 GB
磁碟驱动:8x 或更快的 DVD 驱动
硬碟:9 GB 以上的可用空间
影片:支援Shader Model 3.0 support的512 Ram (Nvidia(R) Geforce(R) 8800 GT以上的规格)
音效:100% DirectX 9.0c 相容音效卡
输入:双类比游戏台。
《NBA 2K13》将篮球场上对抗的真实性,进球的影响因素以及防守强度动作等问题都提升了不少,从游戏设定和动作增加这两个方面,让2K13的游戏回归的真实二字当中,虽然说不完全等同于现实篮球比赛,但他已经有了很大飞跃!玩家一开始设定的人物,相当于明信片,这是《NBA 2K13》新出的一个专栏,还没发现具体作用,貌似要联网才行。
画面音效虽然没有很好的改善(因为这方面2K已经做的不错了),但是游戏的流畅性和细腻程度都是足以让各位玩家期待的,虽然刚上手的确有许多不便与不适,毕竟前几部都是这么操作过来的,但是相信当我们能熟练运用这种操作模式后,我们一定体验到与之前2K系列完全不同的游戏可玩性,因为除了真实,在很多情况下,玩家必须身临其境,如何让电脑中的球员能像自己想的一样,随心所欲的去操作他,无论突破是否成功,无论球进与不进,只要人性化的操作,更真实的命中,这样游戏里真实篮球的体现也不亚于现实中篮球的精彩程度。也许今后篮球游戏的发展除了画面的不断革新,等重要的就是像《NBA 2K13》一样,与现实的比赛越来越近!
这次JAY-Z的加盟让《NBA 2K13》的代言豪华程度到了一个新的高峰,当然这次游戏里的歌曲基本都是他的,在专栏里可以随意欣赏每首JAY-Z的歌曲。
《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。
游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》。
NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队,并将复古球队增加到了三十七支。具体为:梦一队,梦十队,64-65赛季凯尔特人,64-65赛季湖人,70-71赛季雄鹿队,70-71赛季湖人队,70-71赛季老鹰队,71-72赛季湖人队,71-72赛季纽约尼克斯队,76-77赛季76人对,74-75赛季76人队,74-75赛季雄鹿队,85-86赛季公牛队,85-86赛季凯尔特人队,85-86赛季老鹰队,86-87赛季湖人队,88-89赛季活塞队,88-89赛季公牛队,89-90赛季骑士队,90-91赛季公牛队,90-91赛季湖人队,90-91赛季开拓者队,90-91赛季勇士队,92-93赛季公牛队,92-93赛季黄蜂队,93-94赛季火箭队,93-94赛季掘金队,94-95赛季尼克斯队,94-95赛季魔术队,95-96赛季公牛队,95-96赛季超音速队,97-98赛季公牛队,97-98赛季爵士队,97-98赛季湖人队,97-98赛季马刺队,00-01赛季76人队,01-02赛季国王队。
基本改进
- 更多的游戏控制方式:在手机可以使用经典控制方式和手指控制方式,这是专为移动设备进行优化的控制方式。
- 改进的图形和动画。
- NBA最伟大的游戏:重温一些在NBA历史上的重要事件,例如在2006年科比81分的表现。
- JAY Z制作游戏配乐:游戏的配乐由亲自策划了多张白金唱片歌手JAY Z进行制作。
- 团队模式:通过多个NBA赛季,建立你的团队。
- 电视风格的介绍,包括完整的评价Kevin Harlan和克拉克凯洛格。
- 更新的阵容 - 从2011-2012赛季的所有球员已被加入到游戏中
隐藏明星
自从贾斯汀・比伯(Justin Bieber)参加了NBA全明星周末上的名人赛之后,人们就领略了这个小个子歌神的篮球技艺。相信肯定有不少贾斯汀的粉丝希望在篮球游戏中使用他们的偶像,而《NBA 2K13》可以满足粉丝们的愿望了。
来自G4TV的消息称,贾斯汀・比伯将成为《NBA 2K13》的隐藏角色出现,但是如何使用它还是一个迷,这可以算是一个不大不小的彩蛋了。
不能扣篮的解决方法
1、你的人扣篮值要可以
2、在人物升级装备或人物设定中选择了扣篮动
3、加速+投篮 键 (冲向篮筐,并且冲起来,能不能穿人隔着人扣篮看能力不够有人你也扣不了)
4、确定手控方向是冲篮筐、投篮键按一下两下就是换手上篮、不要跑到篮框后面,位置不好变勾上上篮
5、最重要的方向控制不用摇杆换成按键。(摇杆队员老是晃动不能保持直线,扣篮大忌讳) 这些都完成保证你能扣。
以林书豪为例,他的扣篮包不动的话,把上篮改成全明星动作,就很难看到他扣篮。。。可以试验一下,如果却是这样,加进首楼。
得分教程
2K的动作系统可谓是一直都在进步,这作的动作已经能很流畅的衔接,以至于前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在现实中打球的人都明白,现实中想要突破过人,靠的是运球节奏和利用防守球员重心移动的瞬间向防守弱侧进行突破,因此现实中的技巧依然可用运用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是节奏和重心的移动
基础2:从防守弱侧突破 何为防守弱侧?防守球员一般都是采用前后站立的方式来进行防守,这样有利于防守时的脚步移动,而我们从防守弱侧进行突破就是利用脚步左右切换的时间差。简单来讲,一般情况下就是朝防守球员向前探出的那只脚的方向突破 首先按住LT(clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球,有节奏的结束原地运球后,向防守球员的防守弱侧方向加速移动通过
基础3:利用重心+防守弱侧的方式 基础1和基础2的综合应用。首先按住LT(clutch键)+LS方向键进行原地胯下运球,在调动对方重心移动后,朝防守球员的防守弱侧方向加速移动通过
基础4:利用球员掩护突破 一般情况下,我们不一定能抓住突破的时机,所以我们可以利用队友的掩护来移动 先原地运球,看准队友的站位,朝队友掩护方向移动,在防守失位的情况下可投可突可传球(因为是练习模式没有挡拆,所以比赛中结合挡拆效果更佳)。另外,可结合前面的基础课程,使移动的时候不被贴身防守,增加成功率
基础5:假投真突 NBA和街球中经常能看到各种假投真突来欺骗防守球员,所以我们也可以做出这个动作。相信玩过训练营的都知道,按住LT(clutch键)+RS方向键能做出移动投篮和跳步投篮的动作,而这里要介绍的是利用这个动作进行假投真突。 按住LT(clutch键)+轻推RS(方向投篮键),在投篮前推回 小技巧:在做出投篮动作前,我们可以取消这个动作,达到假投真突的效果。另外,不推荐用球员正面的反方向动作,因为会出后侧步跳投,取消的时间点难掌握,一般情况下会做出投篮动作导致死球 看到有部分朋友说按不出假投真突,这里我再说明一下 键盘的话,不能用投篮键,就是防守时抄球那个,而是要用单独设置的投篮方向键;[19] 手柄的话,就是推右摇杆. 拿投篮方向键 ↑ 来说,clutch + hold 投篮方向键 ↑,在做出投篮动作前松按键 或者 clutch + 轻点 投篮方向键 ↑,不过后者只有突破动作,没有假动作投篮收球的动作,效果都差不多。