东方神灵庙怎么进入灵界 (东方神灵庙对话)

2024-02-03 08:00:01 666阅读 投稿:网友
前言《东方神灵庙》,一款传统的东方同人弹幕射击游戏,它的玩法简单,因为是同人游戏,如果对东方Project不是特别感兴趣的玩家朋友可能不能全

东方神灵庙怎么进入灵界 (东方神灵庙对话) 《东方神灵庙》,一款传统的东方同人弹幕射击游戏,它的玩法简单,因为是同人游戏,如果对东方Project不是特别感兴趣的玩家朋友可能不能全面的体会到东方神灵庙游戏的乐趣。

普通道具

红点:火力增加道具,一个增加火力0.01(大红点增加1)。当火力增大到下一个整数时(如2.99增大到3),会出现音效,火力发生较大跃升。miss后,火力将会降低1。火力不会低于1。

蓝点:得分道具。蓝点吃成黄色时的得分为最大得点。如没有吃黄(即得分显示成白色),则得分根据收点的高度递减,在底线的得分约为最大得点的四分之一。本作蓝点吃黄的条件与前作相仿,越过回收线在退到底部,吸过来的蓝点仍然可以吃黄。



life槽

残机相关数据, 白色心形表示当前残机数,右下角的数字表示残机碎片,其中分母表示奖励下一个残机需要的碎片数,分子表示当前获得的碎片数。残机碎片的获得与红灵(下述)相关。而下一奖所需碎片数则从一奖开始逐步递增,为一奖8,二奖10,三奖12,四奖15,五奖18,六奖20,七奖25(实际不可能拿到)。当获得碎片数到达所需碎片时,life值加1,分子和分母则会作出相应的更新。



bomb槽

白色星星表示当前bomb数,其中分母表示奖励下一个bomb需要的碎片数,分子表示当前获得的碎片数。bomb碎片的获得与绿灵(下述)相关,而下一奖所需碎片数固定为8。



最大得点与graze

蓝点得分与graze相关数据,最大得点表示当前蓝点的最大分值,即蓝点吃黄时的分值。最大得点的增长除了与前作系统已有的擦弹、消弹有关外,还与青灵(下述)相关。 每10个擦弹数,最大得点增加10。



特色系统



灵界槽

画面左下骷髅和灵魂一样的槽,反映出灵界值的大小。灵界值总在0到3之间,与灵界系统密切相关。

灵界槽有三种状态,以下将引用为“空”、“不空”、“满”:

a)“空”,即灵界值小于1。

b)“不空”,即1<=灵界值<3。

c)“满”,即灵界值=3,达到最大值,无法再增加了。

灵界值的增加与灵,尤其是白灵(下述)相关。



小神灵

魂状物体,靠近可以吸收并获得相应效果(注:吸收状态中远离小神灵可以使其脱离被吸收状态)。

小神灵无法自动回收。在普通状态下,小神灵出现后面积将逐渐变小,直至消失不见而无法被吸收。

小神灵总共有4种,共通特性是取得后灵界槽回复。



青神灵

效果:增加得分道具的最大值,普通状态下为10

出现方法:速破敌人、贴近攻击boss(远距离攻击boss也可出现,但出现频率极低)



白神灵

效果:直接得分(一个白灵的得分为一倍的最大得点,无论吸收位置),并且进一步增加灵界槽(即增加速度快于其他3种神灵)

出现方法:当青神灵大量连续出现时出现,miss后出现,击破大部分sc后出现。白灵出现时的音效与青灵不同。



红神灵

效果:增加残机碎片,普通状态下为1

出现方法:击破特定敌人/sc



绿神灵

效果:增加SC碎片,普通状态下为1

出现方法:击破特定敌人/sc

在取得神灵后,相应的效果会出现小字进行提示,在灵界槽增加到一个新的整数时也会有相应提示和音效。





灵界



进入灵界系统有两种方法:

a)主动灵界

在灵界槽状态为“满”的时候,按下c键(trance键)。bomb持续过程中无法进入灵界状态。

b)被动灵界

在灵界槽状态为“不空”或“满”时被弹

灵界开启后,灵界槽匀速减少,同时出现图2中的倒计时显示,当倒计时归0时灵界槽变空,灵界结束。

灵界槽一个灵魂能够提供3.33秒的灵界时间,由此我们容易得出:

主动灵界的持续时间约为10秒

被动灵界的持续时间在3.33秒和10秒之间,由被弹时的灵界槽多少决定。



在灵界中,系统发生如下变化:

游戏背景改变

BGM改变

弹幕虚化

自机无敌

自机攻击方式改变,发出机体的最强攻击(强于普通状态的满power,且与当前power无关)

自机具备相应的特殊能力

无法使用bomb

同时,小神灵活性化。

在灵界开启时,屏幕上所有的小神灵活性化。灵界中新的小神灵出现后(出现条件与普通状态相同),直接进入活性状态。活性化后的小神灵的特点是:

外观发生变化,且不会变小、消失。

取得后的效果发生变化:

所有神灵失去增加灵界槽的效果

青灵:最大得点+100

白灵:获得一倍最大得点分(注:灵界时灵界槽匀速减少,无法由此增加)

红灵:残机碎片+2

绿灵:sc碎片+2(当前碎片值为7时+1)

灵界无法主动结束,在灵界槽用尽之后自动结束,并恢复普通状态。对话或其他特殊场景灵界会强制中止(而若灵界为主动灵界则保留当前灵界槽数值),因此前一关的灵界不能带到下一关。灵界结束后,系统回到普通状态,屏幕上所有的活化神灵恢复正常状态且面积达到最大。被动灵界结束后自机miss并释放大量白灵。

东方神灵庙,一款很传统的东方同人弹幕射击游戏作品,操作很简单,游戏的乐趣在于同人,如果您是东方Project系列的爱好者,那相信您对这款游戏相当的有兴趣。
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