骑马与砍杀战团1.153修改向导效果 (骑马与砍杀战团1.153下载)

2024-02-03 11:27:00 666阅读 投稿:网友
前言《骑马与砍杀:战团》是《骑马与砍杀》的第一部资料片,本作延续了原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能,使得

骑马与砍杀战团1.153修改向导效果 (骑马与砍杀战团1.153下载) 《骑马与砍杀:战团》是《骑马与砍杀》的第一部资料片,本作延续了原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能,使得可玩性得以增强。本作最主要的就在于与队友的合作,原作只能自己单独进行游戏,而战团增加的联网对战、局域网对战使得玩家之间的互动变为了可能。战团不仅增加了对战功能,还优化修改了部分游戏的数据,使得游戏更具平衡性和游戏性。

引人入胜的内容:

人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。



高自由度的游戏性:

在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

在游戏中可以招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,-还有0.903版本加入的一点:队伍的"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限.

你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.

在0.890~0.903版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.

当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。



力求真实的战斗系统:

M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!

你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位. M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.

在0.89版本后,还可以指挥自己的军队作战。



庞大的装备系统:

M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲、钢甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。

最新正式版本1.153更新内容:

多人游戏中库吉特兵种属性重新平衡过。

多人游戏最大人数限制上调到200。

多人游戏用户名可以是特殊字符。

多人游戏中随机的雨和雾效果移除,所有玩家都能看到同样的天气。

给MOD制作者增加了很多新的动作、旗帜和触发类型.。

给MOD制作者增加了很多新的文件参数。

手柄的支持更加优化。

增加了部队AI使用武器类型的选项。

部队AI钝器使用修正。

部队AI远距离寻找目标修正。

多人游戏中服务器选项栏“与此版本匹配”选项改成了“与此MOD匹配”选项这样可以同时搜索对应版本和MOD的服务器。

核心资源文件和材质文件调整。

人脸生成器支持多网格来塑造不同形状的脸。

声音调整。

模组中增加了播放硬盘中声音选项。

.内存性能调整。

网络优化调整。

跳出桌面的BUG修复。

小的翻译调整。

其他BUG修复。

城镇商品生产率重新调整。

湖之女士成就BUG修复。

抢劫村庄对繁荣度的影响增加,为了平衡这点,村庄繁荣增长速度提升。

商人背包的升级更有随机性。

领主背叛国家的几率增大。

村庄牛群数量修改。

部队AI对应局势使用不同武器的策略更新。

远程部队AI在某些情况下不能选择目标的BUG修复。

MOD可用新的动作类型。

给MODDER的性能优化 。

城镇经济更平衡。

一些BUG修复。

新增2张多人地图。

修复HTTP网络连接问题 。

默认设置下,游戏操作为:

W:前

S:后

A:左

D:右

E:脚踢(战团独有)

空格:跳跃

鼠标左键:攻击

鼠标右键:防御

鼠标滑轮前移:装备下一个武器

鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌

离开场景:TAB

其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
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