地城英雄志汉化 (地城英雄志最好的法术)

2024-02-03 16:34:01 666阅读 投稿:网友
前言地城英雄志中文版是一款非常经典的第一人称动作冒险游戏,游戏内容丰富虽然非常古老但是却又极具可玩性,喜欢地下城探险的玩家们可不要错

地城英雄志汉化 (地城英雄志最好的法术) 地城英雄志中文版是一款非常经典的第一人称动作冒险游戏,游戏内容丰富虽然非常古老但是却又极具可玩性,喜欢地下城探险的玩家们可不要错过!

《地城英雄志》(Arx Fatalis)是一款以冒险类为主的游戏,在神秘的地下世界中,没有阳光,没有充足的食物,考验玩家们的生存能力和挑战。游戏看上去不错,如果被你击中,也会作出相应的反应,比如说尖叫声、痛嚎声等等。受伤的敌人将会夹着尾巴逃跑,使用不同的方式杀死的敌人,死状也会不同,主要就看受伤部位和受伤程度而定了。

在《地下城之战》中,玩家扮演的是一个失去记忆的人物,当他醒来时,发现自己躺在一个小小的囚室中,在暗无天日的囚室中脱离之后,你必须展开自救从黑暗恐怖的地下城里逃离出去,找回自己的记忆。

《地下城之战》的游戏设置非常有趣。这是一个没有阳光的世界,陆地上的居民纷纷迁到地底下居住,因为地下的温度比地面稍高一些。这也就意味着在游戏中不会出现澄蓝的天空和五颜六色的鸟儿,你所能接触到的就是一个又一个的洞穴、地下城和隧道。听起来似乎很单调,实际上却并非如此。这个游戏世界或许缺少传统的风景或旅游景点,但是却具备高程度的交互性。你可以拾起一切物体,只要它并非是固定在地上的。你可以使用当地的植物来泡制各式各样的药剂,你可以随意改变东西的位置,如果你朝下獯,你甚至可以看到自己的双足。《地下城之战》的设计师竭尽全力,希望能够塑造出一个让玩家感觉身临其境的游戏环境,实际上,这部游戏基本上已经达到了他们的期望。游戏中的人物共有4项核心属性,玩家在塑造自己的游戏人物时,就需要考虑如何分配这4项属性的能力点,同时如何分配技能点来学习不同的本领,比如说近距离搏斗、魔法、秘密行动、第六感和知识等。随着经验级别的提升,属性和能力也跟着提升,玩家可以自由地选择自己认为合适的专业,大部分玩家都希望自己的人物既擅长战斗技能又擅长使用魔法,因为战斗是无可避免的,同时魔法又比较实用。无论如何,游戏中的手册将会明白地告诉你将技能点分配在不同的技能项目上将会出现怎样的结果,也许你会觉得手册上对游戏中的怪物、物品、法术和药剂配方等的说明太过详细了一些。如果你仔细地研究过这份手册的话,你会发现你的探险经历变得更刺激了。

该版本已于2016年3月19日更新为官方中文版,玩家们将体验到中文版的游戏,不要错过!



地城英雄志并不是一部线性的、简单的游戏。游戏中很少会出现让你从A点到达B点的情节,更多的时候,你会发现自己置身于错综复杂的迷宫之中,前面有几条路可以走,虽然大部分都是死胡同。游戏中的任务也不是纯线性的。有时候武力比外交手段更有效,有时候则可以采取非暴力的解决方案。即使如此,你也要事先做好可能会陷入僵局的心理准备,只要细心一点,多注意周围的细节,往往会达到事半功倍的效果,反之如果你粗心大意,你将会发现自己一直在原地绕圈子。游戏鼓励玩家多观察、多探测、多实践,当然,如果你偏离正道太远,游戏也会作出一定的惩罚,比如说在你毫无防备的情况下突然跳出一个敌人攻击你。显然游戏保留了传统的角色扮演游戏――比如说《龙与地下城》――系统的风格,只不过它留给玩家的自由空间比其它许多游戏都要大得多。

游戏中的魔法系统并非遵循常规制作,与更早推出的游戏《黑与白》中的施法系统有几分相似。就象那部游戏一样,在《地下城之战》中,玩家可以使用不同的手势来施用魔法。首先,你要找到正确的诗歌,然后使用鼠标描绘诗歌上的符号轮廓。如果能够把所有的符号组合在一起,就可以施用法术了。这是一套非常出色的系统,只不过玩家需要花一点时间来熟悉用法。游戏中共有50条法术,分成10个级别,级别越高的法术,威力就越大,这些法术可以帮你做一切事情,比如说杀死敌人、为自己疗伤、召唤怪物、让自己隐形、实现空间传输等,所以,在游戏中放弃使用魔法――尽管这也是可行的选择――是不推荐的。你也许认为在战斗进行到一半的时候,可能没办法腾出手来描绘那些神秘的符号,这一点是正确的。好在你可以同时将几条法术排列好,然后使用热键同时施用它们,因此在战斗中施用魔法也是可以实现的。

在地城英雄志中对付敌人的办法就象其它即时性第一人称RPG游戏一样,比如说《Morrowind》和《Ultima Underworld》。玩家将会找到并使用一些远距离武器,但是游戏中出现最多的还是肉搏战,你只能使用剑来刺击敌人,使用大棒来揍敌人,使用斧头来砍敌人。按下鼠标左键,人物将会从背后攻击敌人,攻击的时间越长,造成的伤害也就越大。你可以攻击敌人的要害部位,也可以蹑手蹑脚的走到敌人的附近袭击他。无论你采取哪种方法,地城英雄志中的战斗看上去都挺不错的,因为游戏中敌人的动作非常的流畅,如果被你击中,也会作出相应的反应,比如说尖叫声、痛嚎声等等。受伤的敌人将会夹着尾巴逃跑,使用不同的方式杀死的敌人,死状也会不同,主要就看受伤部位和受伤程度而定了。简而言之,这部游戏中的战斗虽然并不十分复杂,仍然还算是让人满意。
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