安城密室脱困1 (安城密室1密码轴空白)
沙发前面桌子的右边放着一把;元素周期表下面,绿色的药瓶里面插着一把(需要放大场景)。
钥匙3:美杜莎头上格子里,四个针全部指向钟的指向的时候可以得到(要先解开钟的谜题)。用于右边藤框,藤框打开得到烧烤架。
美杜莎那个场景里面,右下角有两个娃娃,其中一个娃娃的脑袋可以取下来,拿到鞋架那个场景,左上角有个75的木头那里,把娃娃的脑袋放上去,就可以看到时间(不是7:05就是7:15)。
用钥匙2打开钟的锁,两把起子可以卡进齿轮里面让钟停下,停的时间当然就是你刚才得到的时间了。
钟的时间停对过后就可以得到一个圆盘(实际是听诊器的一部分),起子可以取下并且撬下来一块齿轮,齿轮和起子都装到齿轮q1an9上去。
紫色的衣服上。获得的方法如下:
在鞋架那一面场景,点镜子进入详情,可以发现右边的三件衣服可以移动。只将最左边的衣服移动到左边,退出详情,来到右边一个场景(即有床的场景),放大后再看紫色衣服,就可以取得绳子一把。
可根据形状将其分为“空心的”、“某个角上有一杠的”、“某条边上有个三角形的”。
右上一杠:很多衣服鞋的那一杠场景蓝色丝巾下面的黑色格子里面(进入详情后方可得到);
这9个黑色方块的用途:黑色方块可以放在齿轮q1an9上的那些小点上面,具体布置方式按照门上面的图案来
上图中,再把全空的方块放进去就行了,然后就得到九个小圈的图。
具体操作方法是点一个亮的圈(不要点中间那个),再点一个暗的圈;
总的原则就是要找不对称的地方,某个亮圈的对面是个暗圈,那么就是点这两个圈;每次只要你点对了,就会多亮一个圈。一直这样坚持下去,中间的圈就会变红,这时候就能取下来了,取下来过后可以安在旁边的门上。
石头的用途:衣架上面一个脸谱,相信一定已经注意到了,上面的石块按照顺时针从白到黑摆放好过后可以得到听诊器的另一半,与之前在钟里面得到的那一半结合,就可以得到听诊器。
使用听诊器,去按门上的密码(需要开声音才行),密码输入正确的时候发出的声音会不一样。5个密码搞定过后门上小窗口打开,就进入第二章了。
1、黑色方块的圆圈阵怎么解?每一次都要先点一个亮圈,然后点一个暗圈,点对了就会多一个圈,点错了就会回到起点。由于这种情况每个人遇到的不一定一样,在这里将自己遇到的一些情况贴出来,红框框住的就是要点的圈(注意顺序,先亮再暗)。
相信你已经找出规律了吧?主要就是对称,只要让这个图保持对称就对了。
特别注意一下五个圈的那个图,只框出了一个方块,因为那个图本身就是对称的,要使其不被破坏对称性,只能点中间那个圈,点两下即可(所以之前总结的不点中间的圈的策略是错误的)。
2、把黑色方阵的谜题破解过后,中间的方块会发红光,这时候点中间的圈,就可以把它取下来,安到门上面去,这样离第三章已经很近了。
3、这个时候门已经算是开了一半了,另一个红圈如何得到呢?
玩过第二部游戏的一定记得协力脱困那章吧,如果刚进入第二章,就疯狂的想把一切东西塞给另一边的男主,但是发现不顶用的。因为那个门有且仅有一样东西可以塞过去,那就是绳子。
4、绳子(获得方法见第一章)通过门上的口子塞过去,男主拿好绳子,前往有放了画的书架那个场景,左边书架上有好大一个暗格。点进暗格的详情里面,可以看见一个孔,把绳子拴上去~然后回到面对阳台的那个场景,可以把绳子的另一头捡起来,再从门上塞回去。
5、然后再换回女主的视角,把绳子捡起来,拴到齿轮q1an9上,然后开动开关(开关是之前的起子,插进去就行)。
6、机关发动后,露出四色的密码盘,注意看密码盘上有六个数,去看沙发上的牌桌,上面放着红黑蓝绿几个筹码(前作留下来的伏笔啊)。筹码的外围也是有六个点数,这个点数就是和密码盘上的数字对应的,把密码盘根据这个颜色调好(其实都是一样的,依次应该是蓝红绿黑)。
7、栅栏打开后得到蓝色蛇像和第二个红圈,将红圈安到门上去。恭喜你进入第三章!
进入第三章后,就会看到两边的物品终于合并了,终于可以自由发挥了啊!
1、在男主原来的那个房间将绿色的蛇像取下来(另一个取不了),然后进入火炉。依次放入:烤架、水盆、三棱柱、水晶。煮好过后得到一个发光三棱柱。
2、再是回到女主的房间,这个时候镜子里可以看见人了,点一下镜子里男主的腰带,然后就把腰带取下来了。旁边那个钉着两张纸的地方,将美杜莎的那张纸放上去。
3、取下来过后发现上面成了四个洞,拿到男主的房间,钢琴上的那本书你还记得吗?把美杜莎的纸放上去,发现洞里露出红色短线,这个排列方式是不是很眼熟?
4、回到女主房间,美杜莎头顶上那四个指针盘还记得吗?把四个指针按照刚才看到的方向指好,会发现原来拿到钥匙的那个格子里面出现了三位数,这个就是蓝色石柱的密码。
5、经试验发现每次的指向都是一样的,所以在这里给偷懒的人放上来:从左到右依次指向:右上,左下,右,下,出来的密码都不一样。
6、绿色石柱的密码在哪里?还记得美杜莎头顶最上面的那个洞吗,当时取黑色方块的时候你一定看见了里面的三元一次方程,解开过后得到的就是绿色石柱的密码。
7、两个石柱都破解后,就可以将之前的两个蛇像放上去,调整蛇的朝向,就可以使美杜莎复活(注意男主房间那个灰色的蛇也要调!)三个蛇的朝向用地图给出,比较直观:
8、美杜莎复活过后没眼珠?两颗彩色珠子放进去……然后……然后……没反应???对美杜莎使用镜子的碎片,发现美杜莎自己石化啦。再将两颗宝石和石化的美杜莎捡起来。
提醒:从现在起,千万不要以任何理由去碰到三个石柱中的任何一个!千万不可以!还有就是无论发生任何事情,在进入第四章以前都不要再碰你的两颗宝石!
9、美杜莎的形状让你想起什么?就是安装到齿轮q1an9上去,但是还差一个齿轮怎么办?那就是皮带嘛。
但是美女们表示太黑了不敢进去?注意看密道下面,一排三角形,把之前得到的发光三棱柱放进最右边的那一个,OK,灯开啦。
10、进去之前,女主表示要去把石板带走,那就去男主的房间拿好准备出发吧,在壁炉上面放着的;进去过后是一个很无语的小游戏这个没有任何窍门。
11、小游戏通过过后,就终于进入第四章啦。当然,如果你这时候发现身上没有两颗彩色宝石,那么恭喜你,重新来吧。
第四章东西特别多,特别杂。建议大家先自己逛熟,能拿的拿到,能开的打开,实在不行的,再来这里对应的找方法,因为这一章攻略写出来特别的乱。
圆形的把手可以安装在右下角的柜子上,打开柜子看到一盒雪茄,按照小木船上的图形摆放雪茄,然后记下雪茄上红蓝颜色的顺序。
3、去阳台(阳台虽小,物品不少):
地上的石板肯定有机关?把前面获得的那个超级丑陋的脸谱放上去,石板打开,露出一个洞,记得把脸谱捡回来。
就是在地图上面那个图,那个图旋转180度,就是这个机关的摆放方式了,摆好过后得到钥匙2(用于开门);
前面的雪地上是不是有个印子?把前一章带来的古老的石板放上去,刚刚好,石板开始发光。
玻璃杯放到蜡烛那里的白色盘子上,雪人融化,得到小鼓和一杯水。
太阳的棍子可以动,具体长短方式参看旁边那幅花的图(那花上面好多U在闪),破解过后太阳吐出一个木块,形状跟脸谱的嘴一样,再去烛台那个详情那里,可以捡到一根木棍。
这时候再去阳台上,还记得那个洞吗?木棍放进去,水倒进去,冰棍儿做成啦!拿回烛台来烤化,得到橙色宝石。(至此,所有宝石集齐)
去看书桌上的盒子,根据剧情,把宝石放进去(随便放),盒子上打开一个小缝,再把之前得到的宝剑放进去,点一下宝剑上的珠子让他发光。
里面一片漆黑,门的顶上得到一把花,在这里点开古老石板的详情,就可以得到一个四位数,记下来。
皮箱左边的锁:红蓝两个按钮,需要我告诉你怎么按吗?雪茄,懂不?
皮箱右边的锁:需要我告诉你怎么开吗?刚刚的四位数还记得不?
接着先把拼图搞定,拼图搞定后上面出现几个黑白的点,再把皮箱打开,皮箱上也有点,合起来就是电话机的密码了。
这个密码输入须要注意,不是单纯的上下对齐就行。仔细看电话机的键盘,上面有两条线,这就是拼图和皮箱的分界线,以这两条线为基准输入密码,才可以打开电话机,然后得到玩具剑。
然后把场景放大,看右边书架上的书,能看到一个时间,这个就是钟的时间,把钟的时间调好后(自己慢慢调),得到绿色矮胡桃夹子,退出详情后,可以打开钟上面的小窗,得到脸谱的鼻子。
再去书架的场景,那个棺材那里,一共可以放四个胡桃夹子。
台子上依次放:红色握剑,绿色矮的拿鼓,绿色拿锣,棺材里面躺一个紫色的,抱花。
用脑袋钥匙去打开书架右边四方格子的锁(钥匙不能取掉),得到脸谱的左边眉毛;
进入四方格子右下里面,把四样东西放进去,点一下中间的月亮,鸟就变色了;
对照脸谱上各个部位对应的颜色(注意翅膀跟眉毛是反的),按一下相应的部位,全部都按对过后,得到一个木块。
记得把钥匙(也就是胡桃夹子的脑袋)取走。
再去魔盒那里,把木片放进去,这个时候放一个东西在木片上木片就会下降一段距离,放的东西重量不同木片下降的距离就不同。
这个时候就要对应阳台上那个石板了,依次应该是红绿蓝黄,那么就应该依次放上:木船,胡桃夹子的脑袋,沙漏,组合后的胡桃夹子(就是一整个人)。
游戏中难免有些小bug或者不完善的地方,是需要特别注意的:
1、在把小人的头放木块上之前,不能提前把小人拼起来!不然又要重来;
可以先后输入3次密码,得到3件物品(具体往下看详细的),但是切记要把“HHO”这个密码放到最后才输入。输入HHO过后一定不能再输入HHO,否则周期表机关将会坏掉。
第一次是去美杜莎头顶最高的格子里面取得一个黑色方块和绿色石柱密码;
在放入火炉之前一定要确保你已经得到绿色石柱密码,否则一旦放入火炉就出不来了;
4.第三章里面美杜莎的头像会石化然后掉下来,此后万万不可碰到任何一个石柱,三个有蛇像的石柱,你连不小心都不能碰到!不然美杜莎会满血复活。
美杜莎头顶的方格里面有三个等式,右边的值,从上到下我们依次设为a,b,c。
2、元素周期表的功能是怎么发现的?
在元素周期表旁边有一幅地图,点了过后显示是“N.IReLaNd的地图”(这个名字就很奇怪,为什么要大小写间隔着写呢?)。去看元素周期表,很容易发现这是可以输入的吧?
仔细观察发现上面一个字母很奇怪:“N.”学过化学的朋友应该知道,元素周期表中,N代表氮,但是这个周期表中的N多了一点,这就是一个明显的提示:肯定与地图上的名字有关。
仔细比对发现,这个周期表上确实是有”N.""I""Re""La""Nd“这四个元素,大小写也都符合。所以输入,按屏幕旁边的”魔法棒“(?),下面的盒子打开,得到一个东西。
然后盒子又关上了。这个时候就要想,一个密室逃脱的游戏,里面的条件在被利用完了过后应该就是”失效“了,就比如一把钥匙,用了过后就会消失,或者像钟,时间输入正确过后就不能再更改时间了。
但是在这里,已经得到东西了,但是这个元素周期表在得到一个东西过后并没有失效,而是可以继续输入,所以就判定:这个表还有别的用处。
再联系上衣柜那里的纸片,用容器装着三棱柱和水晶,放在火上煮,但是三棱柱和水晶并没有得到,再看纸片下面的注释三棱柱写着”prism“,水晶写着”h2o“,看到英文字母,立马就联想起元素周期表,去对照着输入,果然得到这两样东西。
其实从另一方面也很容易想,若只为获取一块黑色石头,完全没必要弄一个这么复杂的密码盘吧?所以这个密码盘一定是多功能的。
.得到美杜莎的纸片后发现上面有个孔――衣柜上有四颗钉子――把纸片放上去,出现四个孔;
.美杜莎头顶上的四个指针盘,初期是获取钥匙用的,但是同样的理由,你会发现获得钥匙过后这个指针盘并没有失效,所以可以断定输入密码(就是指向)过后还能得到新的东西;
.男主那个房间很特殊,这个房间是第二部留下来的,早在第二部我们就已经把这房间搜刮过一遍了,应该没有遗漏才是。所以如果这里你还能获得什么信息,那一定是必要的。
.火炉:你必然会联想起女主房间中纸片上的提示
.钢琴上的书:这个书在第二部是大显身手了,一开始LZ也想用书左面的密码去破解女主房间里面的两个石柱,后来发现不奏效,说明这个信息已经被用过了,所以在第三部里面不会是相同的作用。那么这本书就没用了?不对!因为这书还有右边半页嘛。这个时候就可以想起,美杜莎的纸还没有用,而那张纸很明显是撕下来的,刚好可以放到书上――于是就得到了四个指针盘的指向
5、胡桃夹子的摆放顺序是怎么来的?
.站不起来的他,人生最后一段只有花瓣陪着走过;
.从棺材的头到尾,白白黑黑的鞋这样摆着;
.圣诞老人的胡须,远远的对着麋鹿的鼻子;
.绿色帽子的军官们手中虽然没有宝剑,发出的声响还是带着军队前进;
再去看棺材那里,经过试验发现胡桃夹子可以放在四个位置――那就说明一定会有四个胡桃夹子;
首先,绿色帽子的军官手上拿的是乐器,而躺棺材里面的手上应该拿花,所以躺观察里面的只能是红色或紫色帽子的;
其次,从棺材的头到尾,依次应放白白黑黑的鞋子,所以躺棺材里面的只能是黑色鞋子的;
那么红色帽子的军官就应该拿剑了;
两个绿色的军官,其中一个牙上有个洞,那么很明显,他就是怕牙医的那位手拿锣的军官。
阳台上的石板,如果只是为了挡住下面的洞的话完全不需要上面的四个颜色以及2012(好多人把这当密码了),那只能断定这个颜色的信息是有用的,所以就留到最后盒子上用了。