蛮族勇士指环有用吗 (蛮族勇士开国之君系列)
引爆血液(队长):召唤血液之球,对所有敌人持续伤害3秒,共造成600%伤害,最后攻击的暴击几率提高100%并晕眩敌人3秒
魅惑(自动):魅惑一个随机敌人,使其为你战斗5秒
血液共饮(被动):你所造成伤害的14%都将转化为治疗分摊给队友
英雄背景:布罗斯统领着一大片领地,他的信徒供奉他崇拜他,为他带来无尽的鲜血和美女,直到有一天,一群恶魔踏足他的领地,挑战着他的权威,安布罗斯愤怒了要让这群恶魔知道这是自寻死路。
阿尔瓦・武器库(枪械之王):中排输出,攻击可以无视护甲,并给敌人造成易伤
枪林弹雨(队长):拿出大烟火,向天空射击对前方大范围敌人造成总共750%伤害,忽视其护甲并造成易伤
英雄背景:为什么阿尔瓦会加入雇佣兵?好像是某个美丽的酒馆老板娘拒绝了他的示爱,并告诉他只有更多的荣誉和金钱才能打动她的心。
天堂之光(能量):立即为3个我方生命值最少的角色回复攻击力280.9%的生命值,并增加20%攻击力,持续10秒
圣光照耀(自动):以圣光持续照耀我方生命值最少的角色,每秒内回复攻击力28%的生命值,持续8秒,结束时对所有我方角色爆发一次5倍的治疗效果
圣光降临(被动):引导正义之神的能量,每当有我方英雄阵亡就立即以30%生命值复活所有已阵亡英雄,并回复4点能量,释放CD50秒
英雄背景:虽然天界一般不直接干预凡间的事务,但如果有人做出了伟大的贡献,就会有一名天使下界来为他提供服务。
神圣之灵(队长):在战场上召唤神圣之灵,每0.5秒为一个我方生命值最少的角色回复攻击力105%的生命值,持续5秒
愈合(自动):为我方生命值最少的角色立刻回复攻击力210%的生命值
复活术(自动):当队友阵亡时立刻使其复活并拥有15%生命值,每60秒可以使用一次
虔诚护甲(被动):被治疗的角色有15%几率获得一个可以抵挡一次伤害的护盾
英雄背景:这些年来艾丽薇一直虔诚的在北山修道院任职,但她血脉中的冒险精神一直鼓舞着自己去看看外面的世界。当有人说要组建一支冒险队伍时,艾丽薇立刻作为随队牧师加入了。
灵能链接(队长):用灵能链接所有我方角色,每秒回复攻击力28%的生命值,持续15秒,期间对任何我方角色的伤害将被所有角色平均承担
心灵震爆(自动):对当前目标敌人造成256%伤害并使其眩晕2秒
英雄背景:安缇诺雅从小就拥有十分强大的精神能量,没有法师能在魔法对决中战胜她,慢慢她变得自大傲慢、目中无人,直到有一天,一名叫伊恩-加德的老法师给她好好上了一课。
召唤水元素(自动):召唤出一个不可移动的水元素帮助你攻击,持续10秒,水元素具有你50%的攻击力和20%的生命值
元素亲和:你的所有自动技能cd减少10%
英雄背景:善良的水元素公主一直通过世界之树关心着这个世界,当她发现邪恶将再次崛起时,便派自己的分身去帮助英雄们渡过难关。
狂野之舞(自动):如风一般的挥舞弯刀,对面前范围的敌人发动6次攻击,每次53.3%伤害
英雄背景:哈尔维萨是一名技艺高超的黑暗精灵武技长,在听说有前辈曾舍弃地底生活并在阳光之下找到了一席之地后,他也鼓起勇气来到了地表。
雷电之球(队长):在胸口聚集成巨大的闪电球,对面前的敌人造成720%伤害,之后推出电球对所有敌人造成240%伤害并将敌人击退
重拳冲击(自动):双拳对撞产生巨大冲击,对面前的敌人造成179.2%伤害并使其眩晕1.5秒
英雄背景:海姆达尔坚持说自己其实是个强大的法师,几百年前因为实验失败而导致自己的灵魂被抽到了魔像的躯体中。海姆达尔经常会健忘和恍惚,不知是老法师的灵魂在漫长的岁月中渐渐地消失,还是他只是一尊设计有缺陷的魔像而已。
疯狂投掷(能量):疯狂的向随机敌人投掷3颗炸弹,每颗造成385.1%伤害,不消耗能量,但会损失自身最大生命值的30%
火药库(队长):将巨大的炸药桶抛向敌人,对所有敌人造成1000%伤害,但如果爆炸前受到足够伤害则会损坏
英雄背景:加斯特是个疯狂的地精矿工,虽然像颗定时炸弹一样危险,但他的开矿本领为英雄们省了不少麻烦。有报告说他把火药推成一撮一撮地然后吸进鼻子里。
哨兵装置(自动):放置一个弩箭哨兵,具有连弩射手10%的生命值和30%的伤害
英雄背景:马拉是个老练的赏金猎人,她迷人的身段和在对手身上插满弩箭的速度让她在业界小有名气。马拉从不放过每一次赚钱的机会,当冒险小队提出同行意向时,她拿出了一份80页的雇佣合同。。。
冻结(自动):对随机敌人造成144%伤害并使其冻结,持续3秒
寒冰屏障(自动):为一个我方角色施加寒冰屏障,使其受到的伤害降低35%,持续9秒
低温(被动):你的普通攻击有20%机率使敌人冻结1.5秒
英雄背景:半龙人妮莎被一家平凡的农户抚养长大,从小就拥有寒冰力量的她知道自己的血脉更加古老和强力。在告别自己的养父母之后,妮莎踏上了她的寻根之旅。
横扫(自动):以巨剑横扫面前的敌人,造成168%伤害并降低其20%攻击力,持续8秒
复仇投掷(自动):向攻击自己的敌人投掷复仇之剑,造成60%伤害
英雄背景:诺姆凯克是一位挥舞着巨剑的年老野蛮人勇士。野蛮人古老的传统要求每一位进入暮年的野蛮人离开部落进行自己的“荣耀之旅”。诺姆凯克正是在这个旅途中加入了冒险队伍,寻找着自己英勇的终结。
沉默之刃(能量):掷出旋刃在最多5个目标间反弹,造成385.1%伤害并使其2.5秒内无法释放任何技能
魔法撕裂(自动):对随机敌人造成240%伤害并驱散他身上的一个有益效果
英雄背景:在这片魔法解决一切的大路上,有一个所有法师都会忌惮的组织,灭法骑士团。萨塔娜作为灭法骑士团特派员加入了冒险者小队,协助调查此次事件是否会掀起又一次魔法危机。
一闪(自动):只要回避成功,则对发动攻击的敌人发动一次斩击,造成100%伤害
剑气(被动):你的所有攻击有10%几率忽视敌人防御力
英雄背景:剑圣修玛特来自神秘的东方国度,在自己的家乡成为第一剑士之后,他来到这里寻找更强的对手。
圣徒之光(队长):以光明魔法覆盖整个战场,对每个敌人造成总共600%伤害并且驱散敌人的有益效果
魔力冲击(自动):以魔法能量冲击一条直线上的敌人,对每个敌人造成224%伤害
魔能盾(自动):为自己施加魔法盾,持续10秒,期间受到的所有伤害降低25%,并且对攻击你的敌人造成50%伤害
战斗法师(被动):你灵活的挥舞法杖和长剑,攻击力提高7%且受到伤害降低7%
英雄背景:这个老法师似乎存在过几百年,他在许多历史事件中帮助过正义的一方,许多人说他就是大法师沃尔梅拉本人,但他精湛的剑术又让人怀疑法师会不会只是他的副业。
爆炸飞镖(被动):你的所有攻击有20%几率爆炸,造成额外120%伤害
英雄背景:樱是来自遥远东方国度的忍者,由于古老的卷轴预言“远方的恶魔即将崛起”,樱被导师派往艾伦大陆来帮助这些陌生的英雄们。
自然之息(能量):持续引导8秒,期间为每个我方角色回复总共525.7%攻击力的生命值
自然之触(自动):为生命值最少的队友释放自然之触,5秒内回复攻击力336%的生命值
英雄背景:晨星家族的小女儿,在活泼好强的性格驱使下不断使整个小镇处于鸡飞狗跳的状态,在姐姐诺雅的爱护下成长,成为了一名自然德鲁伊。奥维儿使用自然力量来维护平衡和保护生命,也可以释放大自然的力量去对抗敌人
跳击(能量):跳向对方正中间的敌人,落地时使自身周围的敌人眩晕1.5秒并且造成404.5%到606.7%伤害,跳跃距离越远伤害越高
战栗怒吼(队长):对所有敌人造成420%伤害并使其攻击力降低40%,持续5秒
破胆怒吼(自动):对自身周围的敌人造成168%伤害并使其防御力下降15%,持续10秒
英雄背景:曼加里安是烈刃部落的最后一个狂怒战士,他的部落在恶魔的侵袭中彻底毁灭了,如今他加入冒险队伍去找恶魔血债血偿。
箭雨(队长):持续向当前目标射出7轮箭雨,每轮箭雨对其附近大范围的敌人造成103%伤害
灌法箭(自动):发射3只魔法箭射向随机目标,每只箭造成80%伤害
英雄背景:晨星家族的大女儿,作为月色哨兵部队中的一员,为精灵神殿提供护卫,精湛的箭术在战场上让敌人胆寒。
火柱喷发(自动):在随机敌人脚下召唤火柱,将其顶起并造成256%伤害
火焰激怒(被动):当你的攻击造成暴击时,会立刻爆发出一颗火球攻击被暴击的敌人,造成80%伤害
英雄背景:虽然只是火元素王子在这个世界的一小部分投影,但他依然十分强大,在把召唤自己的愚蠢法师烧成灰烬之后,王子需要找到一扇能回到自己位面的大门。
奥术镜像(队长):召唤两个奥法镜像帮助你战斗,持续18秒,奥法镜像具有你65%的攻击力和20%的生命值
英雄背景:很少有矮人能做一名法师,可姗诺是个例外,她操纵奥术的能力完全不亚于任何满脸胡子的人类大师。为了完成自己的修学论文《亚伦大陆的危险生物》,姗诺加入了冒险队伍。
提尔・加夫里尔(黑暗骑士):前排坦克,可以抓取敌方后排,每杀死一个敌人都会将它转化为己方骷髅战士
邪能缠绕(能量):发射负能量对面前大范围的敌人造成161.8%伤害,造成伤害的30%会转为自己的生命值
邪能之手(队长):优先选取最远的敌人将其抓至身前并造成960%伤害
邪能斩(自动):对面前的敌人造成179.2%伤害并使其虚弱,被虚弱的敌人受到的伤害提高10%,持续8秒,可叠加
英雄背景:这名黑暗骑士的面容因为幽光遮挡难以辨认,没人知道他的名字和过去,当听闻一名圣骑士可能会加入冒险队伍时,他主动要求留下来提供帮助。
炎爆术(能量):向当前目标释放一颗会爆炸的巨大火球,对目标及其附近大范围的敌人造成693.2%伤害
火焰炸弹(自动):对当前目标释放一颗火焰炸弹,每秒造成29.5%伤害,持续6秒,期间如果该敌人死亡,对该其周围的敌人造成118.2%伤害
英雄背景:我们很难相信“大法师爱上自己召唤法阵中的恶魔”这样的故事,可夏莉丝却是一个活生生的例子。她同时继承了母亲的妖媚和父亲的强大法力。
幻影刺(能量):对一条直线上的敌人发动连续4次攻击,每次造成161.8%伤害,忽视其护甲值
洞悉弱点(被动):在战斗中你能洞悉敌人的弱点并指引队友,所有我方角色的攻击有5%几率无视敌人防御
英雄背景:据说亚尔薇特是一名人类国王的女儿,她幼年便受到了感召,为了侍奉神而手持长矛与邪恶战斗。
军团进行曲(能量):你的乐曲使所有我方角色攻击力、防御力提升25%,持续10秒
迷魂曲(队长):在持续演奏中陆续使5个随机敌人被魅惑并帮助你战斗,每次魅惑持续3秒
破咒曲(自动):立刻驱散每个我方角色身上的1个有害效果,每18秒释放一次
迅捷之歌(自动):使一个我方角色的自动技能CD降低30%,持续10秒
英雄背景:伊本是一个四处旅行寻找素材的吟游诗人,当听说英雄们组建的冒险队伍时,伊本预感到“伟大的故事就要发生了”。现在伊本加入到了冒险队伍中,提供一点音乐和记录下这传奇的故事。
英雄背景:这个长胡子的侏儒是个狂热的发明家,为了证明他的“万能地精收割机T-1000试做型”的优良性能,朱克加入了英雄们的冒险队伍。
1、团队等级上限,决定了英雄等级上限和装备等级上限,这些都是提升战力的重点。
因此,再牛逼的英雄,没有足够高的团队等级上限,也发挥不出任何作用。
2、S级英雄虽好,成长性也很高,但是卡牌的英雄进阶的材料要求太夸张。
非重氪的土豪,全力培养一个S级的英雄都比较吃力,更遑论2-3个S级英雄的进阶升级,更不用说SS级了。。。
反之,A级英雄,如果配以合适的技能和装备,组成一个合适的阵容,战斗力一点也不差,培养起来也方便的多,属于性价比很高的选择。
所以,不要简单的认为A级英雄都是渣,选择无视。S级英雄,要量力而为,集中资源培养,切不可贪多不化。
SS级英雄我就不多废话了,一是入手难度高(天使需氪金大约5K,另两个需公会卷来兑换,吸血鬼需要250天,枪王需要234天),二是培养代价大,三是我也没玩过,SO。。。。。。
总之很强很费钱贼能装逼就对了嘛!
作为非洲大酋长和F4的忠实拥趸,我本人觉得F4就已经非常好用了!为什么还需要其他英雄?
优点:系统赠送,无入手难度。1星能量技能全屏打断,PVP神技,PVE必备;2星队长技能战吼,推图开荒利器;2星自动技能降低敌方攻击。初期就这么好用的英雄,你们还在犹豫什么呢?
A级提尔・加夫里尔(黑暗骑士):前排坦克,可以抓取敌方后排,每杀死一个敌人都会将它转化为己方骷髅战士
优点:系统赠送,无入手难度。1星能量技能宁静,全团加血,不可或缺的技能;2星队长技能冥想,Rush必备;2星自动技能自然之触,单体加血;3星自动技能飓风随机控制。A级英雄培养费用低廉。全都是优点!优点!优点!
优点:排行榜顶尖玩家必备,不多解释了,用过的都知道。因为A级的进阶费用相对低廉,因此我认为中前期力压忍者樱。
优点:秒天秒地秒空气,配合蛮子战吼,你们都懂的。后排脆皮们的噩梦,没有之一。
优点:是的,你们没看错,我也没开玩笑。尽管你们都嘲讽我是“King of F4”,尽管我什么强力英雄都没抽到,但是,火女的AOE实力绝对不弱,中前期推图绝对是利器,我靠着F4打到了6-2,我没觉得火女有任何不称职的地方。
直接入手,这是最大的优势,没有之一。大螺丝,废话,我当然想要!吸血鬼和枪王,我也想要啊!
缺点:单体输出不足,但是基于第6章之前的推图,大都需要群体AOE清屏,所以,火女的这个弱点并不太明显。
优点:基于他的职业特性,你们就知道这货的强悍了。当然,需要打法和操作的合理配合,千万不要盲目使用,事倍功半,贻笑大方。
缺点:一旦你全部All in + Show hand,一顿狂轰滥炸之后,对面硬是扛住了,这就。。。建议要配合特定英雄和队长技能来使用,效果最大化。
不考虑培养成本,最强aoe输出没有之一,相比火元素王子(大螺丝),5星能量技就完爆大螺丝的6星。不知是否bug,樱的能量技只带暴击率加成,目测过50%,还有一个bug是连续使用偶尔会出现没有打足5下的情况。
除了能量技之外,其实樱的自动技能也是变态强。3星自动技描述有误,是弹5下而不是每个敌人打一下,也就是说剩两怪情况下会在怪之间弹5下。
还有队长技能,相比其它英雄,这队长技能的成长更变态。后期英雄星级上去了自动技能会很频密的触发效果,对敌方造成沉默,跟减cd装备,符石等非常搭。
暴击类+减cd类,这是我目前的方向。跟黄色暴击能量符文和团队猛烈攻击符文非常搭。
个人实测,由于2星,3星自动技能都是16秒,所以基本两个自动技能会连续使用,这时来个能量技(瞬发高暴击),马上又可以再来连续两个自动技能,由于2星,3星和能量技都是多HIT,非常容易触发暴击能量符文加能量,很快又可以再来一个能量技。如此循环输出非常高,还不算由此触发的队长技能hit数。
中规中举的人物但本人认为很有特色可以开发。队长技能是控制型boss和英雄的克星(巫医的克星)。能量技能带击退和小型范围伤,2星技能团队吸血有点寒酸,但成长性很好,这种类型的技能越高级越无解。3星自动技能是最短cd的自动技,并且是大范围aoe(忍者最爱)。
成长8攻2防是a级里攻击成长最高的。(火女是7攻3防)
我觉得暗牧可以在竞技场里可以完美代替奶德和牧师的位置(特别是防守)。这种自动技能比能量技更出彩的英雄很适合担任铁三角以外的最后一个位置。
个人觉得有特色但不太出彩的一个英雄,不过按国人的剑圣情怀还是很多人会去开发的。流派只有一个――回避流,问题是现在装备能堆的闪避率不超过15%(装备蓝字貌似没见过回避率的)余下只有符石有闪避。然后团队符文用闪避回复,却只有2%。pvp面对现在aoe为王的大环境,剑圣是生存下来了,其它队友都死了。输出也不高,全靠闪避输出。
其实就是没有其它英雄可以跟剑圣搭配,所以才使得这英雄比较弱势(也许送的盗贼可以?)
不过转过一想,大后期团队符文能够提升到回10%左右那还是很变态的(不知何年何月,现在提升1级才加1%的量)
能量技aoe全图很强,2星技能等于aoe全图120%很强,3星技能等于奶己方全员120%很强。
然而.....2星,3星技能是图腾,只有5%的生命,被a到就没了,虽然是中排,在有爆炸甲的今天,前排被压缩一下,就会被自动技能a到,被剑圣闪避反杀,随意一个aoe能量技都能杀。队长技能要引导,没什么用。成长并不好。
个人认为 作为dps可以代替F4的火女,毕竟是全图,但不及火元素,樱, 与火炮55开(看对方阵型)。 图腾的缺点注定不适合pvp但过图有奇效。
5w战力的萨满挺常见,证明是有一定实力的。
这是一个光芒掩盖在蛮子和矮子之下的T,但其实他的特点跟前两者是不相上下的
蛮子是一个以短时间提高团队爆发和奶量,并且以2星技能变相加强防御的一个进攻型的T
矮子是一个以硬度为主,技能都是提升团队的防御能力,是一个防御型的T
而牛头人拥有最短CD的双控制自动技能。能量技是暴击流最爱,配合之前樱说过的暴击cd流思路。是一个控制型的T。
虽然队长技能很渣渣。但是拥有最高生命的他带上大量的自动控制技,并不比蛮子和矮子差多少,也就少一手主动打断。是一个可用的T,如果你没抽到矮子又没有太多资源培养s的蛮子(比如已经有樱+牧师),这是一个好选择。
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