恐怖丛林生存指令 (恐怖丛林生存rpg)

2024-02-05 10:39:00 666阅读 投稿:网友
前言1 地图拥有多个游戏模式:团队生存模式,个人生存模式,pk模式,守城模式(分无间隔刷怪和回合模式)2 生存模式以杀怪掉技能书为主,捡起来使用

恐怖丛林生存指令 (恐怖丛林生存rpg) 1.地图拥有多个游戏模式:团队生存模式,个人生存模式,pk模式,守城模式(分无间隔刷怪和回合模式)

2.生存模式以杀怪掉技能书为主,捡起来使用就学习相应技能.重复使用相同技能书就可以升级技能.

3.守城模式回归自定义英雄世界,技能用木头购买进行学习和升级.

4.地图物品合成采用随机物品合成,两个一级物品可以随机融合成一个2级物品,物品最高等级暂时13级.

5.地图杀怪掉落的装备归属凶手玩家,其他玩家不可以捡起,但是过25秒凶手玩家没捡起,则每个玩家都可以捡起.丢弃物品也同样道理,

丢弃之后25秒其他玩家才能拾取.如果直接给了其他玩家则物品直接归那个玩家

6.每个玩家四个背包,按Esc可以更换背包.

游戏玩法:

1.开始系统给每个玩家8个英雄自己选择,如果都不满意也可随机选择英雄

2.开始英雄都没技能,不过系统会随机给予一本技能书,可以选择是否使用

3.打怪100%掉落装备或技能书,高等级的怪会掉高级技能书

4.英雄最多可以学7个技能,学满删除技能可以在跑商处删除技能,但是虚花费500木,所以不要乱学乱捡技能书

5.地图不可以更换英雄,但是可以购买星星和更换星星

6.地图有4个装备店,不同时候可能出现在不同地方,出售的装备也不相同

7.英雄死亡自动复活,但是当英雄死亡次数超过30次,英雄就不能再复活了!

8.地图每过一段时间会出现一个boss,杀死会有不少奖励。

更新内容:

1.星星降低失败概率,之前是(星星等级×5)%的失败概率现在改成(星星等级×4)%的失败概率

2.设置星星为之前的5星以下不会失败改为8星以下不会失败。

3.修改星星的属性加点为系统随机分配属性加点,这包括升级的属性分配和购买属性点的属性分配。

4.如果觉得属性分配不平衡可以在属性转换商店进行属性转换,属性转换为100金转换10点属性。

5.修改大部分技能效果和伤害

6.删除口袋工厂另外添加炎火之舞。

7.修正之前版本部分技能不掉落的bug。

8.添加AI系统,玩家可以加入电脑玩家进行游戏。

9.缩短技能书的掉落改变为所有玩家可拥有的时间以及删除时间,当前版本为技能书掉落10秒内为所属玩家才能拾取,

10秒后所有玩家可拾取,100秒没人捡起就会被删除。装备为30秒改变所属,150秒会被删除。

丢弃技能书和丢弃装备也相同道理。

10.添加删除技能返还黄金,返还金额为:设置n=技能等级 则返还的金币为F=n*(50+n*5)所以技能等级越高返还的黄金会多很多。

11.修改团队为boss杀一个系统会自动刷一个,杀死12个boss则游戏胜利。反正如果计时器到期还没完成任务则游戏失败。
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