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本次盘点以7月18日《2011ChinaJoy主要参展网络游戏名单公布》文章为准,由于这篇文章是初次整理,所以肯定有所纰漏。文章中所列及游戏参展商39个(含子公司),游戏108个,其中无资料可考的游戏8个,并有一个重名游戏(剑魂)。本名单中囊括了大部分知名游戏商和游戏,但也有如九城、蓝港等公司的缺席。
可以说这次CJ的参展游戏大部分都是脸熟,下面就让我们从几个不同方面简单盘点一下本次参展的游戏情况。
通过图表我们可以看到此次参展的游戏类型主流是奇幻游戏(含玄幻、魔幻),占据35%之多,其次是武侠游戏占17%,这也算是符合中国游戏的特色了,两种传统类型的游戏就占据了半壁江山。其他类型游戏虽然都有,但数量可谓凤毛麟角,这也能够反映出中国游戏玩家对游戏类型的取向。在网络游戏大行其道下,单机游戏成为罕见,此次展会只有仙剑5。
如今的游戏画面随着游戏引擎的多样开发和玩家电脑的升级提升很快,几年以前3D游戏就成为主流,这次的CJ也验证和延续这一状况。2D游戏可谓游戏界的老功臣,而且同样精美度的情况下对电脑配置要求不高,相对全3D游戏操作简单,相信这也是2D游戏能胜过2.5D游戏的原因。
虽然目前国产游戏山寨的厉害,游戏开发商的心态不够成熟,但我们还是很高兴的看到国产游戏在同质化状况下的崛起,自主运营和代理国产运营达到68.2%,远远高于其他国家的游戏。代理游戏运营仅次于自主研发,虽然国产游戏占据了50%以上,但靠代理过日子同样主要形式,而代理游戏中韩国游戏仍是中国运营商的最爱。蜗牛与俄罗斯的合作开发虽然仅两款但也为游戏开发提供了一个新的研发思路。
一个地区的游戏展商越多也越能说明这个地区的游戏研发和运营能力。此次展会39个厂商中北京11个、上海8个、深圳5个、四川5个、广东3个、江苏/福建各2个、吉林/湖北和国外厂商各1个。可以看出京沪等大城市还是中国游戏研发的领头羊地区,这和这些地区的政策有一定关系。但四川地区的运营和研发力量不可小觑,其他地区都有待提高。仅有一个国外厂商来参展,也可以看出虽然CJ有着世界第三中国第一的游戏展会美称,但对国外厂商的吸引力着实不大。
参展游戏中四分之三以上的游戏都是测试过的,其中收费模式除四款几年前的时间收费模式外均是免费(道具)模式。低门槛袖里乾坤的免费模式还是绝对的主流。
如此之多的参展游戏肯定是让大家眼花缭乱吧,笔者这里拙见推荐几款认为值得必须一试的游戏供大家参考。分为为:笑傲江湖、巫师之怒、上古世纪、泡泡战士、九阴真经、第九大陆(C9).