梦幻诛仙门派介绍大全 (梦幻诛仙门派介绍大全)

2024-02-07 11:37:00 666阅读 投稿:网友
前言一、青云门 青云门经过数次调整,战术也在不断变化。曾经的青云可打高额面伤也可用天劫打点杀了,现在南疆加强后,法系门派的强度全都降

梦幻诛仙门派介绍大全 (梦幻诛仙门派介绍大全) 一、青云门 青云门经过数次调整,战术也在不断变化。曾经的青云可打高额面伤也可用天劫打点杀了,现在南疆加强后,法系门派的强度全都降了,特别是面伤出众的青云,被克制得最厉害。不过在没有南疆,打三输出或双封的对局中,青云打起伤害来还是如鱼得水的。 天书这方面在改动后,天劫的冷却虽然变高

青云门经过数次调整,战术也在不断变化。曾经的青云可打高额面伤也可用天劫打点杀了,现在南疆加强后,法系门派的强度全都降了,特别是面伤出众的青云,被克制得最厉害。不过在没有南疆,打三输出或双封的对局中,青云打起伤害来还是如鱼得水的。

天书这方面在改动后,天劫的冷却虽然变高一点了,但点杀能力还是相当的强,抓住机会使用法连天劫,依然能打开突破口,让队伍进行速推。说到天罚,这个技能就回归热门了,强力的炸蓝效果,放两三次就能让对手基本空蓝,消耗能力极强,对持久战很有帮助。

法系门派的特技无非就是坠星术和醉仙望月二选一,然后大特技可以选择金刚或者普度,其它主要还是以特效和堆面板为主。

变卡可以选择赤焰猴或阴灵,不过最契合青云的其实还是可以法连的赤焰猴。当然也可以选择心月狐控怒或孔雀姬清隐身宠,整点骚套路。

焚香谷在大加强后,是彻底翻身了。焚香的基础技能本身就有优势,单点有概率连击,火龙穿一列也能稳定输出不送怒。现在天书改版后,焚香个爆发力和持久战能力都全面提升了,无论在哪种阵容当中都很好就业。

天书方面就如前面所说,爆发力高的是焚天配合荧惑召小火人,然后一回合两个焚天炸下去,正常情况下(有神火罩和火地表加持,对方没有无懈无量)都能打出非常可观的伤害。打持久战专属的就是大火人炎魃了,持续7回合,专打前排宝宝,一拳三分一血还有溅射伤害,清宠效果一流。

法系门派的特技无非就是坠星术和醉仙望月二选一,然后大特技可以选择金刚或者普度,其它主要还是以特效堆暴击暴伤为主。

变卡可以选择赤焰猴或阴灵,不过最契合焚香的其实还是提高暴击的阴灵。当然也可以选择心月狐控怒或孔雀姬清隐身宠。

鬼道在经过第一次大改版后就完全不一样了,清宠,群秒,守尸,点杀,样样精通。特别是双鬼道联动,你离魂,我引爆,一起离魂,一起引爆,这是目前唯一一个可以完美配合对方技能打伤害的门派。而且鬼道还兼顾降防、增伤、回血和群体复活这多种功能,使得鬼道的地位更上一层楼。

天书分为两派,一个是主打输出的幽墟,伤害一个单位并引爆其余所有被离魂的单位,只要离魂状态给对方施加得数量多,这一下就能炸出成吨伤害,还能为友方回血。另一个是判官,目前最强的极限救人技能,大幅恢复目标血量和内伤,只不过要临时扣除自己30%上限的血量,需要预判一下对方的行动或者做好保护,只要鬼道不倒地,这30%的气血就会在回合末恢复。

法系门派的特技无非就是坠星术和醉仙望月二选一,然后大特技可以选择金刚或者普度,其它主要还是以特效和堆面板为主。

全灵输出可以选择赤焰猴和阴灵,也可以选择孔雀姬清隐身宝宝。灵敏输出可以优先考虑速度,选择笑面蝠,如果速度足够,那么也可以选择赤焰猴和阴灵。

鬼王目前分为了两个流派,一个是传统的飞机清宠流,一个是伏龙鼎强控流,想玩好都不容易。不过经过鬼阵的改版,鬼王与焚香联动成为了可能,这样鬼王就既可以强控又可以打伤害了。

天书方面,阎罗现在已经很难收人头了,所以PVP的话一般选择鬼阵,攻击十字范围的目标并减疗。十字范围很有意思,横排清宠纵列打人,刚好焚香的炎魃也是横排清宠,火龙也是纵列打人,所以能有一个比较好的联动。

物理门派的特技无非就是崩山击和无双连斩二选一,然后大特技可以选择金刚或者枯木都可以,主要还是以特效堆暴击暴伤为主。

变卡可以选择白鹿或兔剑侠,前者最为泛用,后者常见于力敏鬼王。如果是力耐的话还可以尝试使用七彩兽或战斧牛魔。

万毒作为物理系多面手,经常驰骋在赛场当中。只不过因为现环境下,大家的坦度都有所回升,再加上有长生克制,所以之前降防+人马队速推的套路就渐渐没落了,但是在一般的对局中还是很好用的。那么高分段的万毒现在就又跟早期一样疯狂清宠,有机会了就奎牙杀人,蜈蚣控尸。

天书的选择也比较极端,基本都是选择了奎牙,进一步提升清宠能力。囚蛛也不是没用,主要是物理队少了,防反难以发挥作用,而且天书要第4回合才能用,真遇到物理速推队,可能开局就会针对你。

物理门派的特技无非就是崩山击和无双连斩二选一,然后大特技可以选择金刚或者枯木都可以,其它主要还是以特效和堆面板为主。

在经过调整数次改版后,大环境不一样了,所以合欢卷速度已经不再那么重要了。大家可以在保持1600速左右的情况下,更多的去提升自身的坦度,以及丰富自己的特技。

合欢的优势在于能开眼给队友清隐身宠,能全体复活抓住翻盘机会,而且基础速度更高,目前来说还是能够坐稳主封的位置。

在天书方面,落英封三上限很高,但也很不稳定,选不选就见仁见智了。而更多一部分玩家会选择使用繁花,因为能在关键回合更稳的封印住关键目标。

合欢在身板变硬的大环境中,需要的特技也多了起来。不过主要还是枯木和抑火比较重要,金刚和无懈,还可以来个聚气术这种回蓝小特技。

封系的PVP变卡通常就是笑面蝠了,提速提坦度。像青铜兽这种被多个输出卡克制的,封系就很难站得住,所以跟PVE不一样。

在天书技能调整后,长生也是迎来了春天。现在长生的防御性和功能性都非常的强,在没有双高速焚香破门的情况下能完克万毒人马体系。而且除了拉门,八卦盾自保、红封硬控,都是长生的拿手绝技,长生可以做的事非常多。

在天书方面,能提速反弹封印的斗转成了PVP大热门技能,因为这将使得长生不会再被一速合欢压制,同时坦度也能有所提升。方寸作为一个强控封印技能,在关键回合使用可以限制目标当前所使用的技能,后续几回合都不能用,所以预判非常重要,容错率较低。

封系的特技基本一致,主要还是枯木和抑火比较重要,金刚和无懈,还可以来个聚气术这种回蓝小特技。

封系的PVP变卡通常就是笑面蝠了,提速提坦度。像青铜兽这种被多个输出卡克制的,封系就很难站得住,所以跟PVE不一样。

天音一直都没有什么改动,这也说明天音一直都比较强势。特别是三输出物理队,天音的狮子印buff很重要,还有大招和无量两个强力保命技,在速攻队会比较吃香。其次就是在双奶队,在天音南疆两个奶辅配合的情况下就可以打持久战了,弥补天音难以回内伤的短板。

在天书方面,无量作为群体减伤是最优选的技能,适用于多种场合。不灭则是极限救人的技能,复活队友并中幅回血回内伤,弥补了一下天音在回内伤方面的短板,也使得队友不会轻易的被再次按倒。

PVP特技主要就两个,大特技枯木和小特技清心术。可选的还有自在、金刚、无懈,或者五气朝元这种回蓝特技也是可以有的。

变卡一般都是大力蛮牛,这个应该争议不大。然后在需要速度的情况下,增加速度和法防的瑞鹤也可以选择。

经过多次增强,南疆现在是如日中天,3点灯持续治疗高,还有回内伤,非常适合打持久战。因此南疆在除了物理体系以外的队伍里都很常见,比如双封队和双奶队。

南疆最适配的宝宝阵容是血耐单法队,韧性十足,打消耗战的能力很强。需要注意的是南疆在现版本不适合跟速攻队配合,会发挥不出优势。

在天书方面,以司祭为主,全体回血加法防,如同小枯木+小无懈,适配多种阵容;句芒则适用于部分韧性偏低的双奶队,用于极限保人。

PVP特技主要就两个,大特技枯木和小特技清心术。可选的还有自在、金刚、无懈,或者五气朝元这种回蓝特技也是可以有的。

变卡一般都是大力蛮牛,这个应该争议不大。然后在需要速度的情况下,增加速度和法防的瑞鹤也可以选择。
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